OK !
Le squelette étant endormi par le Mage Meriadoc, il ne peut se défendre ...
Att :
C'est suffisant !
La salle est vide, à l'exception d'un coffre posé au milieu contre le mur du fond ( en D3 ). Il y a une porte au SO en A1, donnant vers l'ouest.
Il te reste 2 PM !