:pense au suicide:
:retient un hurlement:
:respire à fond:
:reprend patiemment:
Citation:
Pour la carte, c'est une carte "Lancelot" de valeur 5 (qui devient une carte "Dragon" de valeur 9 quand la quête de Lancelot est finie et la quête du Dragon débloquée)
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LAN/DRA 5/9 = "LAN" pour Lancelot, "DRA" pour Dragon... "5" et "9" pour la valeur respective.
Quand la quête de Lancelot est active (c'est le cas maintenant), c'est une carte "Lancelot", à valeur 5, qui se place sur la quête Lancelot (celle où je suis). Autrement dit, le rapport de force pour l'instant, c'est Perceval 12 points (cartes de Combat blanches 5 + 5 + 2) vs Lancelot 5 points (carte Lancelot noire 5).
Donc, pour l'instant, ça va, mais si trois autres mêmes cartes "Lancelot" arrivent, j'aurai perdu.
Quand un joueur, pour son action du Mal, tire une carte noire, et que celle-ci est une carte de combat (Lancelot, Dragon, Chevalier Noir), cette carte va dans l'emplacement (Lancelot, Dragon, Chevalier Noir) correspondant.
Plutôt que de montrer la puissance de cette carte à tout le monde (et donc à celui qui est engagé dans la quête), il peut poser la carte face cachée, donc sans révéler la valeur.
Il pioche alors, en contrepartie, une carte blanche.