Discussion: Football Manager 2008
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Vieux 13/10/2007, 01h42
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Tahiti bob Tahiti bob est déconnecté
Son excellence postissime
 
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Non, c'est un rouge direct dans un match. Sur tous les entraineurs, c'est quasiment trois matchs.


Sinon, j'ai regardé toutes les "nouveautés" et honnêtement, il n'y a pas de quoi fouetter un chat. Les seules nouveautés que j'ai trouvé sont les suivantes:

- la tête des joueurs qui vieillit : totalement inutile car beaucoup de joueurs n'ont pas de photos et ceux qui l'ont sont en majorité des rosbifs. Si de plus, cela ralentit la vitesse du jeu, aucun intérêt

- la journée des fans : suuuuuper. Sympa mais inutile (mais sympa)

- la taille du terrain : un intérêt mais il faut voir l'impact réel à l'utilisation

- les primes de saison : un plus qui colle à la réalité

- les "rapports" de transfert : une option pour les newb

- la gestion des internationaux : du grand n'imp (perdre 10-0 le mercredi n'influe pas sur ton moral du dimanche)

- les tuteurs pour les jeunes indiqués par les assistants : bof

- instaurer ses objectifs : à vérifier

Et c'est tout. 7 nouveautés qui correspondent à 4 trucs moisis, un frein à main sur le jeu, un ajustement par rapport à ce qui se fait (mais sans plus) et deux possibilités qui peuvent être utile.

Comme tous les ans, les FM vont jouer non sur leurs améliorations (qui n'existe pas) mais sur le fait que c'est le jeu le plus vendu l'année précédente, sur le fait que la concurrence n'est pas super exitante (LFP de EA Sports proposait des trucs sympas mais était truffé de prob - je recrutais Ronaldinho la seconde saisons avec Metz) et sur de la fausse pub.

Le pire dans tout cela est que dire : voila on a fait une mise à jour des fichiers, on a corrigé les quelques petits soucis et rajouté dix trucs débiles serait mieux par nombre de joueurs (mais cela détériorerait l'IMAGE du jeu). Un exemple de dix trucs débiles à faire :

NIVEAU POGNON
- pouvoir influer sur les prix des billets, etc...
- pouvoir donner son avis sur les dépenses et les sponsors (parce que taper 5 ans un sponsor qui te donne 100.000€ alors que tu joues la Champions League...)

NIVEAU TRANSFERT
- la possibilité du 'secret' dans les transferts car en général, dès qu'une proposition est faite, 30 clubs demandent le joueur
- mieux gérer les "offres" de joueurs (machin vous propose tel joueur - qui en plus ne veut pas venir)

NIVEAU ENTRAINEMENT
- la possibilité de mieux moduler les entrainements (plus que les quatres barres à la con)
- essayer de faire un retour sur l'entrainement effectif
- améliorer les rendus des adjoints sur les effets de l'entrainements

NIVEAU MATCH
- arrêter les comportements débiles des joueurs sur le terrain (la tête directement en corner, les dix minutes de n'imp alors que les joueurs jouent correctement le reste du match)
- pouvoir réguler son effort sur le terrain
- refaire le système d'appel (qui ne marche JAMAIS) des cartons (et revoir ces derniers)

Et enfin, avoir vraiment toutes les équipes (Championnat Japonais, Equipe Allemande, Pays-bas...)
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"Comment désigner un volontaire ?
C'est facile, demandez au volontaire de faire un pas en avant. Celui qui ne fait pas de pas en arrière est volontaire."
Doctrine gobline

"Diplôme obtenu, boulot trouvé, la vie est belle..."
Moi

Dernière modification par Tahiti bob ; 13/10/2007 à 02h23.
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