Disons que la gestion était à la fois trop complexe et trop ennuyeuse. On peut passer énormément de temps à chipoter sur les petites taxes, les prix d'importation ou d'efficacité pour finallement se rendre compte qu'il suffit de lever un gros emprunt (qu'on ne remboursera jamais) et de construire des puits de pétrole partout ou c'est possible.
Je caricature mais c'est un peu ça.
Et il y a une trop grosse différence d'échelle de temps entre les temps de paix (ou le temps ne passe pas assez vite) et le temps de guerre (ou ça va beaucoup trop vite). Et en multijoueur on a plus qu'à sortir et aller se voir un film au ciné le temps que ceux qui font la guerre finissent.
Peut être faudrait il s'inspirer de jeux comme les Europa Universalis/HOI en ce qui concerne l'équlibre entre la gestion et la guerre.
Est il bien raisonnable de gérer des escadrons d'une cinquantaine d'hommes quand une armée moderne peut compter entre 100 et 500 000 hommes ?
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