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Vieux 22/07/2006, 21h34
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Sauveur de Franconaute™
 
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Patch 1.2 en ligne


Nouveautés :

- Bulle d'aide améliorée pour les bâtiments de la carte d'aventure.
- Garder la touche CTRL enfoncée permet d'effectuer une attaque au corps à corps.
- Ajout du raccourci clavier (R) afin d'afficher directement la fenêtre de recrutement de créatures dans une Cité.
- Ajout de l'information "Portée" pour toutes les créatures qui permet de savoir à partir de quelle distance l'Attaque de la créature est réduite de moitié.
- Nouvelle Option Vidéo : Mode Caméra.
- Nouvelle interface de fin de combat.
- Mode duel en Hot-seat.
- Classement général.
- Deux nouvelles cartes : "Le dernier espoir" et "Réunion".

Corrections :

- Correction du fonctionnement du multijoueur.
- Diverses corrections de textes (descriptions, objectifs manquants, messages).
- Rééquilibrage des cartes "La conquête", "L'assaut", "L'invasion", "Les démonistes", "Le Triumvirat", "Le Défi", "Une Ile bien à soi".
- L'IA ne pourra plus recruter de Héros Havre dans le scénario "La chute du roi".
- Elargissement de la zone dans laquelle Godric doit être envoyé pour rencontrer Nicolaï dans le scénario "La chute du roi".
- L'objectif "Capturer une Cité en une semaine" sera indiqué comme accompli au lieu de disparaître de la liste une fois une Cité capturée dans le scénario "Les démonistes".
- L'objectif "Eviter les patrouilles ennemies" ne sera plus considéré comme accompli si le Magicien qui patrouille le long de la rivière est tué dans le scénario "La tentation".
- Correction de l'un des objectifs du scénario "Les réfugiés".
- Ajout de l'objectif "Vaincre les autres" à la carte "Le Défilé du Dragon".
- Disparition du message "Vous avez perdu" après que Zéhir ait combattu Markal dans le scénario "Le Triumvirat".
- Le Héros Grawl pourra désormais visiter la Tente du Maître des Clefs Rouge dans le scénario "La marche".
- L'IA ne pourra plus recruter le héros Narxes dans le scénario "La libération".
- L'utilisation du sort "Voyage Instantané" ne provoquera plus de problème de script dans le scénario "L'Alliance".
- Perdre face à l'IA avec le combat rapide activé provoquera l'échec de la mission dans le scénario "Le Diplomate".
- L'IA ne pourra plus s'emparer d'Artéfacts cruciaux pour terminer la mission dans le scénario "Le pari de Maahir".
- Correction d'un problème de validation de l'objectif principal dans le scénario "Les réfugiés".
- Correction du blocage qui survenait si Isabel ou Markal perdaient face à des créatures neutres dans le scénario "L'offre de Raelag".
- Il est désormais possible de jouer au scénario "Ceux d'émeraude" après avoir chargé une sauvegarde.
- Correction d'un problème empêchant parfois d'obtenir le "Collier de Crocs de Dragon" dans le scénario "Les réfugiés".
- Les Dragons Noirs peuvent désormais être soignés par une Tente de Premiers Soins.
- Correction de la modélisation de Shadya.
- Lors de l'utilisation du Déphasage, un clone ne sera plus considéré comme une créature normale.
- Correction d'une rumeur de Taverne erronée.
- Le jeu rafraîchira désormais la liste des sessions du Lobby après que le joueur ait quitté une session.
- Correction d'un Dolmen du Savoir impossible à atteindre dans la carte "La terre des parias".
- Correction d'une scène de dialogue non-activée dans la carte "La Larme d'Ossir".
- Les Mages et les Archimages utiliseront désormais leur capacité Tir à bon escient.
- Le Déphasage fonctionnera désormais pour un Tyran Cornu solitaire.
- La barre d'Initiative indiquera désormais correctement l'ordre de déroulement du tour.
- Correction du problème d'affichage de la partie inférieure des bâtiments de la Sylve à travers l'eau.
- Lorsqu'un Archange sera tué par Frôlement Funeste, il ne restera plus suspendu au-dessus du champ de bataille.
- En mode "Combat en temps limité", le temps restant sera désormais affiché.
- Les textes ne seront plus dupliqués dans le chat après être sorti d'un combat.
- La Carte Mystère fonctionne désormais correctement dans les sous-sols.
- Correction d'un problème de positionnement de caméra dans l'un des champs de bataille de type prairie.
- Il ne sera plus possible de gagner deux niveaux d'une même compétence en même temps en montant de niveau.
- Les créatures invoquées ne seront plus incluses dans les calculs des résultats de combats.
- Correction de l'affichage du temps en mode Combat Dynamique.
- Le message "Résiste" sera désormais affiché au bon endroit.
- Il n'y aura plus de message lorsqu'un Héros approchera de la Garnison dans le scénario "La trahison".
- Les Vampires et les Seigneurs Vampires ne récupéreront plus de vie en attaquant des Non-Morts.
- Les Héros se déplaceront accompagnés du bon bruitage en vitesse x3.
- Lethos utilisera désormais correctement son sort "Hex de Peste".
- Il sera désormais beaucoup plus facile de placer le curseur sur des objets.
- Il ne sera plus possible d'entendre ses adversaires à travers un Vortex.
- Le Héros de la Garnison d'une Cité Havre bénéficiera désormais du bonus hebdomadaire de déplacement accordé par les Ecuries.
- Modification de la boite de dialogue du Sphinx.
- Un joueur commençant une partie avec l'option "Héros aléatoire" ne pourra plus recevoir un Héros déjà sélectionné par un autre joueur.
- En multijoueur, si un joueur quitte pendant le chargement de la carte, les autres joueurs pourront tout de même lancer leur session.
- Correction du message apparaissant en combat lors d'une défaite face à des créatures possédées.
- Un Héros pouvait parfois se retrouver à nouveau dans une Cité à l'instant où il la quittait.
- Correction de la "Fontaine Etincelante" qui accorde désormais bien +2 Chance.
- Correction des bulles d'aides des objets de la carte d'aventure.
- Correction de la description de l'aptitude "Traqueur Silencieux".
- Correction de la description de la capacité "Catalyseur" du héros Sinitar.
- L'Hydre des Abysses récupérera désormais la totalité de ses points de vie.
- Correction de la description de "l'Idole de Félicité".
- Correction de la bulle d'aide du sort "Hex de Faiblesse".
- Un Héros ne pourra plus prendre des troupes à un allié.
- Correction de certaines animations accélérées par erreur lorsque la vitesse du héros était réglée au maximum.
- Reformatage du texte de la "Fosse des Rituels".
- Correction de la capacité "Pas de pénalité de portée" des Eclaireurs et des Assassins.
- Correction des problèmes graphiques de superposition des créatures et des ruines lors d'un siège.
- Les "Jambières d'Os de Dragon" accordent désormais un bonus d'Initiative aux créatures de combat au corps-à-corps.
- Correction du problème de prédiction des dommages.
- Correction du fonctionnement du sort "Hex de Rage".
- Correction du fonctionnement du sort "Hex d'Asservissement".
- Corrections de nombreux bugs mineurs.
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
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