Discussion: PJF (Concept)
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  #6  
Vieux 27/07/2007, 15h42
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Envoyé par yboompook
je pense surtout que dans un premier temp il faut pensé simple et avoir QQchose qui marche et qui devras etre amelioré voir compliqué plutot que de se lancé directement a la construction d'un jeu complet ... voir trop haut s'est le meilleur moyen de se cassé la gueule ...
J'applaudis.

A mon avis, qui n'engage que moi, il vaut mieux mettre en place un module puis un autre, si c'est faisable. Genre mettre des revenus fixes par province/nation/territoire et développer le système "militaire" s'il doit y en avoir un, le rendre fonctionnel et équilibré. Puis toucher au système économique de production et l'équilibrer, puis tripoter le sytème d'échange.

Enfin ça c'est si vous voulez vraiment faire un truc copié du gnoo...
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell
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