Bah, t'embête pas avec les détails ... tout ce qu'il te faut savoir, c'est que dès que tu réussis un jet de dés supérieur à l'armure de la victime, celle-ci est blessée.
Dans ce cas, second jet de dé :
- 2-7 --> Sonné : le joueur au sol est retourné face contre terre. Il devra passer son prochain tour à se retourner sur le dos ( il perd 1 tour, donc ). Il pourra se relever au tour d'après, selon la règle habituelle ( -3 au Mv sauf si Bond )
- 8-9 --> KO : dans la fosse ( est sorti du terrain ), peut revenir à chaque coup d'envoi sur un jet de 4+. ( bon, il peut y avoir des petites exceptions, suivant les compétences, mais en gros c'est ça )
- 10+ --> Sortie : +2 Exp pour le tapeur. Nouveau jet de dés pour déterminer la gravité : est indisponilbe juste pour le match ; pour le match et le suivant ; pour le match, le suivant et a une blessure persistante ( perte d'un point à un attribut ) ; mort.