Discussion: FreeCol
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Vieux 16/09/2008, 01h03
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Envoyé par Otto Granpieds
Actuellement, j'axe ma stratégie en début de partie sur l'exploration, donc avoir trés vite un éclaireur aguerri à cheval. Si tu as Hernando de Soto, toutes les cités perdues te donneront des trésors, des colons ou parfois la Fontaine de Jouvence (gros recrutement en une fois). A ce propos, c'est bien d'avoir aussi William Brewster, qui interdit l'accès aux docks des criminels et autres serviteurs (encore une discrimination/double peine ! ). Aussi, tu prends contact avec les villages indiens, qui procurent des bonus en argent ou exploration, et qui peuvent chacun former un colon dans une spécialité donnée (qui parfois n'existe pas en Europe).

D'une manière générale, j'essaie d'avoir les meilleures relations avec les indiens, qui font des bons clients, à moyen terme, pour tes marchandises, quand les taux d'imposition rendent le commerce avec l'Europe moins rentable. De toute manière, ne te fais pas de souci, les indiens finiront toujours par t'attaquer sans préavis, même si tu les ménages au maximum . Donc, il est bon d'avoir assez tôt George Washington, qui donne une promotion à chaque soldat qui a une victoire, moyen peu coûteux d'avoir de bonnes troupes. A ce moment, tu pourras commercer avec des tribus plus éloignées (d'où l'intérêt d'explorer) ou avec les autres colonies européennes (Francisco de Coronado). Hernan Cortes te permettra alors de gagner un maximum d'argent quand tu mettras à sac un village indigène (vae victis ).

Pour les marchandises, il faut contruire entrepôts puis extension d'entrepôt, mais le bâtiment prioritaire entre tous, c'est la scierie (et il faut trés vite embaucher un menuisier). Ensuite, il est bon d'avoir la forge (et un forgeron, bien sûr). Ce sont les deux bâtiments incontournables, car il permettent de construire tout le reste, y compris les navires (bâtiments Docks --> Cale sèche --> Chantier naval). Mais tu peux aussi acheter des navires en Europe.

Ensuite, deux axes complémentaires : le recrutement, qui dépend de la production de croix (Eglise --> Cathédrale avec Prêcheur Fanatique (sic!) et Willam Penn) et la formation (Ecole --> Collège --> Université).

J'ai alors les bases pour développer mes colonies et en créer de nouvelles, en n'oubliant pas d'avoir dès le début dans chacune un Vieux Politicien (resic!), qui te donnera des cloches de la Liberté (partisans de l'Indépendance et bonus de production des colonies).
je rajouterai que Bolivar comme pere fondateur est à ne pas negliger pour rattrapper un concurrent et/ou finir de preparer l'independance

l'arrivée de Bolivar au congrés donne +20 pct de rebellion dans chaque colonie

Et c'est aussi mon personnage dans gnoodiplo 6.3 (Ricco Bolivar Palacios) mais ca rien à voir avec colonization
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- Veteran GPO EU2 (grand maître jedi, totale maitrise des forces du bien et du mal )
-Periode Travian
S4 : la fouine
S5 : le blaireau

- Gnoodiplo
5.2 : Dictateur génial Ché Guevarra de Cuba & Jamaique & Panama
6.3 : Dictateur à vie Ricco Bolivar Palacios de Bolivarie
appelé le génial dictateur qui aura nettoyé le monde de l'infame Chuck norris (le nukeur fou yankee, la diplomatie par le karaté) et de son complice Perceval de Galles dit le petit chevalier du Chili et retabli la memoire de El Mariachi du Mexique
7.3 : Son Altesse Abdallah , Bambi dit michel Jackson et Max Mad le justicier du desert
- Ennemy territory
a pris sa retraite, peace & love
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