Discussion: Star Wars JdR
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Vieux 20/05/2018, 19h36
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Provençal le Gaulois
 
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Règles :
Pour faire simple et court, toute action entreprise est accompagnée d'un facteur de difficulté déterminé par le MJ, de facile à héroïque, correspondant à une valeur de 1 à 31 ou +. On jette alors le nombre de D6 de l'attribut ou compétence correspondant à cette action, un total > ou = donne une réussite ( sachant qu'il peut y avoir un certain nombre de modificateurs, ainsi qu'un "dé du destin" spécial )

Chaque PJ et PNJ est doté de 6 attributs, dont dépendent des compétences, et éventuellement, des spécialités :
- Dextérité : agilité et coordination oeil/main.
Comp. associées : Arme Blanche, Blaster, Armes Lourdes, Esquive, Parade Arme Blanche, etc ...

- Savoir : connaissances générales
Comp. associées : Illégalité, Langages, Races extraterrestres, Survie, etc ...

- Mécanique : Dons de mécano du perso, ainsi qu'habileté au pilotage.
Comp. associées : Astrogation, Canons de Vaisseau, Pilotage de Chasseur Stellaire, Pilotage de Répulseurs, Pilotage de Transports Spatiaux, etc ...

- Perception : Capacités d'observation et à convaincre les autres d'agir dans son intérêt.
Comp. associées : Discrétion, Escroquerie, Jeu, Marchandage, Recherche, etc ...

- Vigueur : Force physique, santé et capacité à encaisser des dommages.
Comp. associées : Combat Mains Nues, Escalade/Saut, Résistance, etc ...

- Technique : Talents de "spécialiste" du perso
Comp. associées : Premiers Soins, Médecine, Prog. de Droïd, Prog./Rép. d'Ordi, Rép. de Droïd, de Transport Spatial, de Chasseur, etc ... Démolition, Sécurité, etc ...

Création du Perso :
A la création libre, on dispose de 18D ( avec la possibilité de "casser" 1D en trois +1 ou un +1 un +2 ) à répartir entre ses 6 attributs puis 7D supplémentaires pour améliorer certaines parmi une vingtaine de compétences à choisir. S'il y a des gens intéressés, je mettrai un tableau Excel pour pouvoir visualiser d'un coup les limitations et les talents spéciaux liés aux différentes races ( pour un humain, par ex., les valeurs d'attributs limites sont 2D/4D pour chacun ).
Sinon, il y a, à la demande, une quinzaine de fiches de perso clés en main, pour ceux qui préfèreraient être un peu guidés.

Sur la fiche, on notera également le nom, le type, le sexe, la race, l'âge, la taille, le poids et une petite description physique. Une petite présentation, qqs traits de personnalité et les objectifs personnels ainsi que les relations du perso avec un ou plusieurs autres joueurs ou l'Alliance Rebelle sont toujours un plus d'immersion !
On terminera enfin en notant la vitesse, les points de Personnage et de Force ainsi qu'une éventuelle Sensibilité à la Force du PJ ( je ne prends pas de PJ Jedi au commencement afin de ne pas compliquer les choses, mais il serait bien qu'un ou deux joueurs sérieux soient sensibles néanmoins ).

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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle.

"You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly.

Dernière modification par DarthMath ; 23/05/2018 à 20h19.
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