Je ne trouve pas qu'ils soient particulièrement rentables parcequ'ils évoluent très lentement. Par contre ils ne coûtent rien en entretien et ne meurent pas.
Il faut au minimum avoir des spécialistes :
- un médecin : boost en intelligence, chirurgie, premiers soins et guerison
- un éclaireur : intelligence, tracking, path finding et spotting
- un ingénieur : intelligence, tactique et ingénieur
- un marchand : charisme, commerce
- un pilleur : looting
Je triche un peu en leur interdisant de s'en aller.
|