ben en fait...
merci de ton soutien Manu mais mon idée n'est pas juste de mettre en place des binômes ou des trinômes, même si ça risque de se traduire comme ça dans les faits, mais plutôt de mettre en place un marché offre-demande. Dans mon exemple, si j'ai dix joueurs qui se branchent pour avoir chacun 100 lanciers, ça marche aussi.
Sinon, je précise qu'avec ce système, les attaquants doivent pouvoir compter sur des ressources régulières pour produire des unités ou même améliorer leurs bâtiments. De cette manière, si les choses traînent un peu, on devrait avoir des villes bien boostées dans le secteur.
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