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Vieux 19/08/2006, 20h07
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Objectifs période 4: 1619 - 1665

France

La France est de retour en Europe:
  • Récupération du Rousillon 5pts/province. Sans guerre 3 points
  • Renouveau de la Politique Italienne. Par nouveau vassal Italien 3 points max 12 points, Savoie, milan: 4points.
  • Renouveau de la Politique Allemande par nouveau vassal Allemand 3points. max 12points.
  • Extension de l'influence en Hollande. Devassalisation de la Hollande 5 points.
  • Simple sécurisation de la Hollande: Alliance dynastique ou droit de passage 2points.
  • Renversement des alliances: Alliance formelle avec Autriche ou Espagne ou Portugal suivie durant au moins la moitié de la période 8 points
  • Alliance avec Angleterre, Hollande ou Suède suivie pendant au moins la moitié de la période 6 points. (Fixation des alliances un peu moin honorable pour un catholique mais Elvis y a droit)
Nous refusons que des aventuriers mettent à mal les droits de nos cousins en Angleterre:
  • Intervention française lors de la guerre civile en Angleterre. Si Angleterre Royaliste: aller ecraser les révoltés: 4 points. Si Angleterre est parlementaire, aller faire la guerre sans attaquer les révoltés 8points. Si le régime est renversé: 13 points.

Nous ne serons pas les dindons de la farce outre mer:
  • 2 alliés indigènes en Amérique du Nord, alliance honorée pendant au moins la moitié de la période: 5 points.
  • Par nouveau niveau de fortifications outre mer niv 2:1points. Niv3:2points. Max 8 points.
  • Eloigner le risque Anglais: Prise de Powathen et Cheasapeake 3 points/province. Les deux +2points. Sans guerre -3 points
  • Eviction de l'Espagne des grandes plaines. Plus d'espagnols et Amérique du Nord continentale 6 points. Pas de guerre -2 points.
  • Chaque ville coloniale (+1000) conquise (guerre) 2points, metropole coloniale(+5000) 4 points. Max 12 points. Les provinces visées aux 2 objectifs précédents ne seront pas décomptés si ces objectifs ont été selectionné
  • Chaque comptoir brulé 1 point max 10 points
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Afrique: 4points cote à cote +2
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Asie 4points cote à cote +2
  • Par nouvelle ressource dont la France est Leading Nation 4points max 8 points
Rattrapage Naval
1ere flotte du jeu 10 points, 2e 6 points, 3e 4points. Shipyard +2 points.

L'économie

Par manufacture 2 points max 6 points


Espagne

Pacification:
  • Alliances dynastiques avec couronnes europeéne parmi: France, Angleterre, Suede, Hollande. 3 points par mariage
  • Alliance avec l'Irlande respectée 2points.
Domination en Mediterranée Occidentale:
  • Vassalisation Al Djazair 4pts.
  • Prise de Tunis 4 points
  • Vassalisation Toscane, Modene, Siene 3 points chacune FRA -1.
  • Toutes les cotes de la mediterranée occidentale sont sous domination Espagnoles (sauf Languedoc et Provence et Papauté): 5 points.
Lutte contre l'heresie
  • Tout mineur reconverti de force au catholicisme 3pts max 15pts
  • Tout majeur reconverti de force au catholicisme (et qui l'est resté la moitié de la période au moins) 15 points max 30 points
  • Seul défenseur de la foi catholique, assumé. 15 points
  • Conversion de tout le Mexique 5 points
Lutte contre le peril musulman
  • Liberation de Rhodes 5points.
  • Liberation d'autres iles evenutuellement conquises par l'EO: 3 points pas iles, max 9 points.
Une économie saine:
  • Rattrapage naval: une manufacture navale 4pts
  • 2 Rafineries 4 pts
Un empire colinal perenne
  • Metropole coloniale: 3 colonies de moins de 3000 habitant au début de la période, cote à cote, atteignent 5000 habitants au cours de la période et le niveau deux de fortifications. 5 points
  • Par niveau de fortif niveau 2 atteint outre mer, 1 point. Par niveau 3, 2 points. Max 8 points. Ne pas compter les niveaux concernés par l'objectif précedent.
  • Aucune perte coloniale 8 points.
  • Eviction des français de Louisianne (prise Yazoo et Alabama, et autre colonies eventuellement installées 3 points
  • La peur doit changer de camp- Raids en Nouvelle Angleterre. Debarquement de 5000 hommes 3points. Chaque occupation 1 point de plus, max 8 points.
  • Chaque ville coloniale (+1000) conquise 2points, metropole coloniale(+5000) 3 points. Max 12 points. Pas cumulable avec "eviction des français". Prise aux protestans +1 pts.
  • Chaque comptoir brulé 1 point max 8 points
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Afrique: 4points cote à cote +2
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Asie 4points cote à cote +2

Hollande
  • Extension aux pays bas autrichiens 4 pts par province
  • Allié fiable majeur suivi pendant au moins la moitié de la période 10 points
  • Par vassal autour de la mer du Nord et baltique: 5points max 15 points.
  • Par vassal en Allemagne 4 points max 12points ne pas prendre en compte points rapportés par objectifs précedent

Se faire une place
  • Se faire une place par la force Par colonie prise à majeur 4 points cote à cote +1pts max 18points
  • Chaque comptoir brulé 2 points max 10 points
  • Capture de ville indigene 2 points max 8 points.
  • Prise d'un COT 4points.
Se développer vite et bien
  • Rattrapge naval 1ere flotte 12points 2e 8points 3e 6 points
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Afrique: 4points cote à cote +2
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Asie 4points cote à cote +2
  • 3 etablissements à +2000 habitants depuis debut periode et fortif niv 2 en Amérique 4points cote à cote +2
De l'Or de l'Or pour le Seigneur
  • Réagir par la guerre à tout embargo commercial 7 points. Si victoire à chaque fois (seul ou en coalition) +5 points. Si aucune guerre n'a engagée d'autres majeurs -4 points.
  • 1er en revenus (tout) 7 points second 4 points
  • Suprématie commerciale Asie Entière connue (Ispahan inclu Astrakhan non): 5points.
  • Suprématie commerciale Amérique Entière connue : 5points.
Nous irons soutenir la liberté puisque la liberté nous a soutenu:
  • Intervention hollandaise lors de la guerre civile en Angleterre. Si Angleterre parlementaire: aller ecraser les révoltés: 4 points. Si Angleterre est royaliste, aller faire la guerre sans attaquer les révoltés 8points. Si le régime est renversé: 13 points.


Autriche :

Leazus Magnus
  • Tout le HRE est sous domination Autrichienne (vassaux ou possession directe ou vassaux de vassaux): 20 points.
  • Par mineur allemand nouveau vassal 2 points max 12 points- Non cumulable avec objectif précédent.
  • Par capitale ennemie prise et occupée 6 mois 5 points max 15 points
  • Eviction de la Suede des bords de la Baltique Sud jusqu'en Prusse (y compris Dantzig): 10 points.
  • Pologne vassale 9 points Par territoire qu'elle perd -1 points min 3 points
  • Obtenir un droit de passage de la France 2points
Lutte contre l'infidèle
  • Liberation de Raguse 4points.
  • Seul défensur fois catholique assumé 10 points.
Travail diplomatique.
  • Renversement des alliances: Alliance formelle suivi au moins moitié période avec Angleterre, Suède ou France: 7 points.
  • Par droit de passage OU mariage royal obtenu avec chacun de ces pays: 2 points max 6points.

On n'en finira pas
  • Par reconversion de mineur 3 points max 15.
  • Par reconversion de majeurs 6 points max 18points.
  • Plus que des catholiques en Autriche meme 3 points

C'est trop facile je me casse
  • Shipyard et construction d'une flotte de 40 navires (galeres comptent pour moitié): 6points
  • Capture de ville indigene 2 points max 8 points.
  • 3 etablissements à +1000 habitants depuis debut periode et fortif niv 1 en Afrique: 4points cote à cote +2
  • 3 etablissements à +1000 habitants depuis debut periode et fortif niv 1 en Asie 4points cote à cote +2
  • 3 etablissements à +1000 habitants depuis debut periode et fortif niv 1 en Amérique 4points cote à cote +2
  • Prise d'Ile 5 points max 15points
  • Chaque ville coloniale (+1000) conquise (guerre) 3points, metropole coloniale(+5000) 5 points. Max 12 points. Les provinces visées à l'objectif précédent ne seront pas comptés si ces objectifs ont été selectionné

Angleterre

Une Angleterre forte et unie pour ne plus jamais connaître les défaites du passé
  • Suprématie navale - uniquement premier ou second sinon echec. Premier 7 points Second 4 points.
  • Non ingérence - pas de troupe étrangères (pas IA non plus) en Angleterre pendant la guerre civile - 6points. Si Pas de guerre 3 points.
  • Le pays le plus industrialisé 5points. A égalité avec un autre 3points.
  • Retablissement l'ordre religieux en Angleterre - Par conversion Hors en Angleterre 2 points max 8. Londres 4 points. Events non compris.
  • Le Portugual, l'Espagne ou la France fournissent un accès militaire 2points par accès max 4points.
  • Destruction de l'Irlande (Prise 2 province et vassalisation du reste) 3 points. Si intervention etrangère 5points.
Securisation
  • Par Iles prise Océan Atlantique, Indien, Pacifique (Antilles / Indonésie marche pas) 4 points max 16 points.
  • 2 alliés indigènes en Afrique/Asie Suivis moitié période 5 points.
  • Par Ile prise en Baltique/Mediterranée 4 points max 16 points.
L'Angleterre est de retour en Europe
  • Par vassal en Europe 3 points max 12 points.
  • Hollande arrachée de la sphère d'influence Habsbourg: mariage royal et Alliance militaire suivie pendant la moitié de la période 7 points.
Créer l'insécurité et faire la guerre à nos ennemis avec leur argent
  • Eviction des portuguais d'Inde 4points.
  • Installation de force aux Antilles 5points
  • Chaque ville coloniale (+1000) conquise (guerre) 3points, metropole coloniale(+5000) 5 points. Max 12 points. Les provinces visées aux 2 objectifs précédents ne seront pas comptés si ces objectifs ont été selectionné
  • Destruction comptoirs 1 points par comptoir max 8 points.
  • Au moins 5000 hommes son débarqués au Pérou, 1 place est occupée, 7 provinces pillées (screenshot ou save) 5 points.

Un empire coloniale solide et qui rapporte
  • Metropole coloniale Ceylan 1 metropole + 5000 habs l'autre au moins à 4000 3 points.
  • Metropole coloniale Haut Canada 1 metropole + 5000 habs l'autre au moins à 4000. 3points
  • Mène le marché naissant des Esclaves 4points
  • Suprématie commerciale Amérique Nord/ Sud / Afrique Ouest/Est /Asie 2 points max Suprématie au moins 2 max 6 points.

Suède

Le grand siècle
  • Dominum Mari Baltici (domination de toutes les rives de la Baltique - 20 points
  • Prise de Mecklemburg non cumulable avec objectif précedent 6 points.
  • Hinterpommern retrouve sa liberté religieuse. 3points.
  • Par province prise en Finlande 3 points max 9 points. Vassal possible bien sûr.
  • Par Vassaux allemands protestants 4 points max 16 points.
  • Défenseur foi protestante, assumé (se provlame et déclare la guerre à tout aggresseur d'un pays de la foi) 10 points.
  • Défenseur foi protestante (gagne ses guerres. Aucun protestant n'est vassalisé ou conduit à changer de religion 5 points)
  • Par mineur allemand reconverti de force 4 points max 12 points. Si objecti vassaux allemands choisi c'est 2 points. mineur seulement.
  • Pologne vassale 9 points. Elle perd des territoires à partir de la vassalité -1 par territoire min 3 points.
La Nouvelle Suède Partie II
  • Mène le commerce des fourrures 3 points.
  • 1 alliés indigènes en Amérique/Afrique/Asie, alliance honorée pendant au moins la moitié de la période: 5 points.
  • Par nouveau niveau de fortifications outre mer niv 2:1points. Niv3:2points. Max 8 points.
  • Aucun français autour de la baie d'Hudson: 4points. Pas de guerre 2 points.
  • La côte du Labrador est Suédoise: 3 points.
  • Chaque ville coloniale (+1000) conquise (guerre) 3points, metropole coloniale(+5000) 5 points. Max 12 points. Les provinces visées aux 2 objectifs précédents ne seront pas décomptés si ces objectifs ont été selectionné
  • Chaque comptoir brulé 1,5 point max 8 points
  • 3 etablissements à +1000 habitants depuis debut periode et fortif niv 1 en Afrique: 3points cote à cote +1
  • 3 etablissements à +1000 habitants depuis debut periode et fortif niv 1 en Asie 3points cote à cote +1
  • Par manufacture 2 points.
Portugal

Le portugal brille encore !
  • Aucune implantation concurrente en Extreme Orient 10 points
  • Alliances avec gros indigènes 2 plus gros hindous à la fin de la période, 2 plus gros Africains, Chine ou Japon suivie moitié de la période 8 points
  • Monopole des Esclaves 6 points
  • Au moins 3 marchands dans chaque COT Américain 3 points
  • Metropoles coloniales Brésil (+5000 fortif 2) 3 points / Metropoles max 9 points
  • Par victoire navale + de 20 navires impliqués de chaque coté 3 points/victoire max 12 points (screenshots)
  • Personne d'autre cote est afrique 7 points.
  • Par comptoirs zones Tot ni vu ni connu sauf ceux 2 ans avant la fin 2 points 6 max.
  • Alliance militaire et défense effective Irlande 6 points.
  • Par manufacture Outre mer 3 points max 6 points.
  • Alliance avec France, Angleterre ou Hollande suivie moitié période 10 points.
  • Suprématie navale première flotte 10 points Seconde 6 points 3e 4 points.
  • Par comptoir brulé 1 points max 8 points.
  • Chaque ville coloniale (+1000) conquise (guerre) 4points, metropole coloniale(+5000) 5 points. Max 15 points. Les provinces visées aux 2 objectifs précédents ne seront pas décomptés si ces objectifs ont été selectionné
  • Par prise de ville indigéne 2 points max 6 points
Empire Ottoman ths to Cypho
  • Chaque ile prise à Venise par la guerre: 4 pts par ile. Au moins deux pour réussite de la mission (en autant de guerres que le joueur le désire). Seulement 2 pts par ile si autre joueur humain participe à la guerre. (sinon trop facile)
  • Vassalisation par la force de Crimée: 6 pts. Russie: annexion de cet Etat dans la même periode de jeu: 2 pts de bonus.
  • Vassalisation par la guerre de l'Ethiopie: 5 pts
  • Prise de Sicile par la guerre (les deux provinces): 10 pts
  • Prise de Delhi (ville tombée et conservée au moins 6 mois): 5 pts
  • Chaque province prise à Autriche dans les Balkans (au sens large) par la guerre: 4 pts. 16 pts maximum
  • Diplo-annexion de Dulkadir: 4 pts.
  • Prise par la guerre de Astrakhan au russe: 8 pt
  • Prise par la guerre de Moldavie ET Jedisan à Pologne : 5 pts. Les deux ou échec. Si une des deux provinces change de proprio avant réussite de la mission par le turc, ou que Moldavie devient indépendante, la mission tombe à l'eau sans pénalité.
  • Prise par la guerre de Malte: 6 pts
  • Chaque comptoir Occidental brulé en Inde ou en Afrique lors d'une guerre:2.5 pts avec un maximum de 10 pts.
  • Prise de l'ile de Bahrein et en faire une ville colonial d'au moins 1000 habitants avec bailli et fort niveau 1: 3 pts.
  • Chaque nouvelle province chrétienne prise et convertie dans cette periode: 4 pts. Max: 16 pts Non cumulable avec autre objectifs e ce type
Russie thx to Cypho
  • Diplo-annexion de l'Ukraine: 5 pts
  • Chaque province prise à Pologne par la guerre :3 pts Maximum de 12 pts (soit 5 provinces) - Vassalisationd e la Pologne + 3 points
  • Prise de Arménie par la guerre: 6 pts
  • Prise de Lugansk et convertion de la province dans la periode: 4 pts.
  • Vassalisation de Crimée par la guerre: 5 pts
  • Chaque province prise en Finlande: 4 pts Max de 16pts
  • Prise des provinces baltes (Estonie et lettonie): 3 pts par province.
  • Annexion et libération (vassalisation) instantanée de Courlande: 4 pts
  • Débarquement à Stockholm d'au moins 10.000 hommes dans le cadre d'une guerre avec Suède (sous entend être une puissance navale en Baltique): 12 pts
  • Un port dans le Pacifique créé et jonction terrestre, via Sibérie, avec reste de l'Empire (via colonies et TP): 6 pts.
  • Chine (ou Mandchourie) complètement repoussée au sud du fleuve Amour: 7 pts.
  • Prise de TOUS les core en Sibérie (Sibir) et Asie centrale: 8 pts
  • Production de blé de 3000 unités par an à la fin de la periode (actuellement de 1800 environ): 4 pts.
  • Chaque province de culture grecque prise: 5 pts (car l'a en culture nationale)
  • Chaque colonie de 1000 habitants avec bailli et fort niveau 1 créée en Afrique: 4 pts Max de 12 pts.
  • Prise (ville tombée et conservée 6 mois au moins) de Stockholm: 8 pts
  • Prise (ville tombée et conservée 6 mois au moins) de Iztambul: 8 pts
  • Prise (ville tombée et conservée 6 mois au moins) de Vienne: 10 pts

Dernière modification par Marco Rale ; 21/08/2006 à 23h34.
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