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Vieux 04/02/2006, 12h14
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Section XIV : Les doctrines





Les doctrines sont la composante dans le jeu qui indiquent pour ainsi dire votre ligne de conduite : théocrate, mercantile, dictateur, système de caste, etc


Vous avez en tout 5 différents types de doctrines, parmi lesquelles vous avez en tout 5 différentes possibilités, chacune ayant des caractéritisque propre (sera disponible dans la base de donnée, section doctrine plus tard) .
Néanmoins ces doctrines ne se débloquent que les unes après les autres à l’aide de la recherche scientifique, par exemple vous ne pouvez être une démocratie dès le début du jeu .


A chaque changement de doctrine il y aura un tour de révolution, ce qui signifie que votre production, votre science et vos revenus seront très sérieusement réduits durant ce tour .
Par la suite chaque doctrine coûte plus ou moins cher à entretenir chaque tour, ainsi il sera parfois difficile de choisir toutes les doctrines que l’on souhaite appliquer .



Bref, peu de choses à dire à moins de faire tout un texte expliquant le détail de chaque doctrine, mais cela sera disponible plus tard dans une base de donnée
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Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
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