Je poste quelques élèments de règles pour voir si ça prend.
Petit background :
Les récompenses de mission :
Règles :
Résumé des armes des Space Marines + stats dés:
Choix de l'équipement par Chapitre SM :
Blood Angels :
Bombe Melta : Un de vos Marines peut lancer 2D rouges supplémentaires dans un CàC
Grenade Aveuglante : Aliens aveuglés et ne pouvant pas attaquer vos Marines au prochain tour.
Bras Bioniques : Commandant peut relancer 1D chaque fois qu'il combat au CàC.
Champ de Force : Commandant porte un générateur de bouclier qui lui donne une valeur d'armure de 3.
Baïonnettes d'assaut : Tous vos Marines équipés de bolter peuvent attaquer en diagonale au CàC. L'adversaire devra lancer 1D de moins.
Pistolets bolt : Tous vos Marines équipés de bolter peuvent lancer 1D blanc supplémentaire au CàC.
Cibleur (x2) : Toute arme équipée permet de relancer 1D au choix au tir.
Imperial Fists :
Bombe Melta : idem Blood Angels.
Grenade Aveuglante : idem Blood Angels.
Oeil Bionique : commandant peut relancer 1D chaque fois qu'il tire.
Multi-Arme : Pour l'utiliser, le Commandant doit avoir le Bolter Lourd.Il peut alors l'utiliser comme un Fuseur Plasma.
Pistolets bolt : idem Blood Angels.
Suspenseurs : Vos Marines équipés d'Armes Lourdes peuvent se déplacer de 6 cases au lieu de 4.
Cibleur (x2) : idem Blood Angels.
Ultramarines :
Bio-Scanner : Au début de chaque tour, vous pouvez inspecter 3 Blips.
Medi-kit : Restaurer tous les PV de votre Commandant s'ils ne sont pas déjà à 0.
Bombe Melta : idem Blood Angels.
Grenade Aveuglante : idem Blood Angels.
Armes igitales : Commandant peut relancer 1D en tir et en CàC.
Pistolets bolt : idem Blood Angels.
Cibleur (x2) : idem Blood Angels.
Ordres : ( identiques pour tous )
Assaut rapproché : Tous vos Marines équipés de bolters peuvent tirer ET combattre au CàC ce tour.
Feu : Tous vos Marines peuvent tirer 2 fois durant ce tour.
Déplacement : Tous vos Marines peuvent se déplacer 2 fois durant ce tour.
Stratégie de Groupe : Chacun de vos Marines peut soit tirer 2 fois, soit se déplacer 2 fois durant ce tour.
Ordre Blood Angels : ( à la place de Stratégie de Groupe )
Grenades à photon : Tous les ennemis attaqués au CàC ce tour lancent un dé de moins.
Ordre Imperial Fists : ( à la place d'Assaut Rapproché )
Arme lourde : Un de vos Marines équipé d'une arme lourde peut bouger et tirer 2 fois durant ce tour.