Pour ce que j'ai lu sur le fofo paradox, NA rend le jeu instables chez quelques joueurs. EN particulier la frequence de rafraichissement est mise a 0 dans les settings par le patch dans certains cas 
 
 
	Citation:
	
	
		
			
				 gui={ 
language=l_french 
} 
graphics={ 
size={ 
x=1024 
y=768 
} 
refreshRate=0 
fullScreen=yes 
shadows=no 
shadowSize=2048 
multisampling=0 
anisotropicFiltering=0 
gamma=50.000004 
}
			
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 Je pense que NA est peut-être pas encore pret pour les multi 
 
Plusieurs joueur enrigistre des CTD fréquenet avec l'option historique qui plus est. 
Peut-être que certains mécanisme ajoutés par NA pour les event historique sont utilisé par MM intensément ce qui pourrait epliquer les CTD de la dernière sessions