C'est capitale ET 50 % de victoire
Quand un joueur arrive à un tel résultat, c'est 9/10 qu'il gagne très largement...
Aucune règle n'est parfaite, mais ne pas en avoir est pire encore. Je me souviens de trop de crises, sur EUII, avant l'existence de cette règle, parce que certains joueurs refusaient systématiquement d'admettre leur défaite...
Il est aberrant de devoir aller jusqu'à 100% pour obtenir la victoire.
Il faut bien voir aussi que cette règle se conjugue avec celle des gains 'limités' ( mais est-ce encore possible de l'appliquer avec EU3?)
Si vous voulez, j'ai une autre solution: le vainqueur d'une guerre sera déterminé au moyen d'un grand jeux Dantonien
Et les pays encore disponibles sont très clairement précisés
Il suffit d'aller à la page 1 de ce topic et de voir les pays déjà pris (j'ai juste de plus en plus de doutes pour Samara
)
Grand Sachem est de retour, en voilà un événement