De toute façon vu la concentration geographique il risque d'y avoir des morts.
Je suggère donc qu'un joueur qui considère que son pays est foutu puisse "déménager" en emportant son trésors, ses traditions militaires et navale, son prestige.
Autre chose: d'un point de vue ludique il est très important d'avoir un objectif; le souffle initial de la nouveauté s'épuisant, seul, dans la routine et les rancoeurs.
Pourquoi ne pas cumuler à la fin de chaque session les points de prestige de son pays ? Je pense que celà est un bon indicateur de réussite, enourage un jeu actif, ainsi que des options peu usitée sinon (libération de vassal, papauté...). Et puis c'est simple.
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