Intéressant
Les créatures conjurées sont souvent de faible puissance à NWN mais... les morts-vivants ont d'intéressantes capacités spéciales qui vont compenser ( goules peuvent paralyser, Ombres diminuer la force etc etc)
Cotte de maille osseuse, greffon mort-vivant et toucher du maître de la non vie

( DD 17 vigueur, c'est juste quand même... Contre un combattant c'est sans espoir, mais contre un mage ou un prêtre

)... Résultat, des capacités de corps à corps plus élevées... Mais pourquoi alors avoir garder ses jets d'attaque 'faibles'?

( on aurait du passer en 'moyen' je trouve)
Les immunités, c'est vraiment très bon par contre

(rien de pire que d'être étourdi ou de se prendre un coup critique à 100 points de dégâts

)
Euh...vigueur de la non-mort... c'est rétroactif ou pas???? Parce que si oui, c'est vraiment pas mal
Tu en où Thrawn? Drogué va