disons que les fichiers IA gérent sa stratégie globale....
mais ses stratégies de mouvements de troupes et de gestion de ses forces sont
codés en dure. En gros l'algorithme est présent dans le programme mais ses paramètres
sont modulables...
Dans Eu2 on a vite vu qu l'IA gérait très mal ses campagnes militaires, ses Alliance et était
incapable de mener une guerre colonniale.
Victoria avait les même problème avec les guerre colonniales...
J'ai peur que Paradox ait ajouté de nombreuse features stratégiques mais que son IA
n'arrive pas a suivre et s'empêtre dans ces nombreux paramètres disponibles....
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J'acheterai tout dit l'or...
Je prendrai tout dit l'épée...
Dernière modification par jimbo ; 19/01/2007 à 15h36.
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