Raison d'équilibre je pense... Il fallait bien un autre pays du sud.
A creuser plus, mais j'ai vraiment envie de tester ca avec vous :) |
Un jeu sur 14-18... et on peut jouer le Maroc et pas la Belgique...
Mais c'est génial çà... :enerve: |
Bah, jouer le Maroc ou l'Empire Ottoman, c'est un peu comme jouer Bruxelles... :mrgreen:
Blague à part: jouer le Maroc, en 1914, c'est ridicule. Pourquoi pas les Comorres? |
Comme dit Coelio, ça doit être pour l'équilibrage...
Indépendamment de ça, je n'arrive plus à accéder au site.:?: EDIT: ça remarche |
Autre point qui me semble important, c'est un jeu en temps réel contrairement à Gnoodiplo, ce qui risque d'obliger les participants à une activité régulière, il me semble avoir lu qu'une partie se terminait au bout d'un mois ou deux.
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Hmmm
Temps réel... Pas trop chronophage? |
C'est un peu ce que je crains:?:, d'un autre coté si il n'y a que nous sur une partie c'est moins problématique d'être peu présent à condition de prévenir les autres (disparition du syndrome ogamiens du no-life top 20 qui attend 4h du matin quand tout le monde dors pour lancer ses attaques :yeux: ). Pour le durée, le wiki dit "The games, though technically infinite in length, typically end after sixty days have passed".
Concernant les aberrations géographique, il est dit dans le manuel qu'il existe aussi un scénario historique basé sur les frontières de 1910, mais qu'il est "highly unbalanced" et "well suited for scenario team mode" ce qui semble vouloir dire qu'on peut aussi définir des équipes dès le départ. :mrgreen: Le jeu semble clairement plus orienté "wargame" que "diplomatique" contrairement à Gnoodiplo, tout les efforts de construction et de diplomatie semble s'orienter sur la préparation et le soutien de la guerre. Si une partie s'organise, je suis partant. |
J'essaye une partie.
Au fait, la Belgique est jouable, même qu'elle inclue la Suisse (c'était pas la peine de faire deux pays, comme dirait l'autre). |
On attends ton avis! :hello:
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Effectivement, les petits pays ne semblent pas jouables. Du coup je vois pas ce qui empêche de les rusher direct...
D'ailleurs, dans ma partie c'est exactement ce que fait la Russie. |
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