Franconaute

Franconaute (http://www.franconaute.org/forum/index.php)
-   Les Jeux d'Ageod (http://www.franconaute.org/forum/forumdisplay.php?f=85)
-   -   AGEOD's ACW : The Grey have the Blues (http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=6827)

Emp_Palpatine 03/07/2008 10h34

T'as fait mieux que Lee et Davis. :o:

Au fait, en ce qui concerne le drapeau: le tout premier drapeau confédéré officiel (donc après le "bonnie blue flag") était Stars and Bars. Il ressemblait comme un frère au drapeau de l'Union et à conduit à de malheureuses méprises dans la confusion des batailles.
Le deuxième a donc été adopté, capitalisant sur le succès du drapeau de l'armée de Virginie du Nord: la croix de saint-André avec le blanc. L'ennui, c'est que quand le vent ne soufflait pas... on pouvait voir que le blanc, ca faisait croire à un drapeau de reddition. Ce qui est embarrassant... Donc, pour le troisième, ils ont rajouté la bande de couleur sur le côté droit. :hello:

Loda 03/07/2008 17h06

Citation:

Envoyé par Emp_Palpatine
T'as fait mieux que Lee et Davis. :o:

Au fait, en ce qui concerne le drapeau: le tout premier drapeau confédéré officiel (donc après le "bonnie blue flag") était Stars and Bars. Il ressemblait comme un frère au drapeau de l'Union et à conduit à de malheureuses méprises dans la confusion des batailles.
Le deuxième a donc été adopté, capitalisant sur le succès du drapeau de l'armée de Virginie du Nord: la croix de saint-André avec le blanc. L'ennui, c'est que quand le vent ne soufflait pas... on pouvait voir que le blanc, ca faisait croire à un drapeau de reddition. Ce qui est embarrassant... Donc, pour le troisième, ils ont rajouté la bande de couleur sur le côté droit. :hello:


Un vrai puit de science Emp' :clap:

J'aime bien ces petites histoires, surtout quand on s'aperçoit à quels détails tient la forme des couleurs d'un drapeau...




C'est fini pour cet AAR, partie arrêtée d'un commun accord, le nord ne se voit plus gagner...


Merci à tous ceux qui ont suivi cet AAR, et surtout à ceux qui ont mis des commentaires :)


A bientôt peut-être pour la revanche :cool:

Emp_Palpatine 03/07/2008 20h40

YEEEEEAAAAAAAAAAAH!

:rebel yell:

Faut aller fêter ça avec du poulet grillet, du porc salé grillé, du Wiskey et un orchestre qui jouera Dixie et The bonnie blue flag!

Bravo pour la victoire. :p:

jmlo 03/07/2008 21h02

Tiens yann ça te dit pas de te prendre une branlée avec le sud sur ce jeu ? :mrgreen: ;)

Paleologue 16/07/2008 11h40

J'avais aimé le 1er opus.... je n'ai pas accroché sur Napoleon et la grace à Loda j'ai essayé AACW et c'est que du bonheur...

Un regret sur l'IA. Je trouve qu'elle essaye trop les vastes mouvements tournants qui fautes de ravitaillement se terminent vite en desastres pour elle, il suffit de ne pas paniquer et d'attendre que l'adversaires soit fatiguée pour la détruire. Un humain evidement ne ferait pas de telles folies sans avoir de bonnes chances de s'emparer de l'objectifs et de son depot de ravitaillement ou de s'assurer que la ligne de ravitaillement restera ouverte.

En jouant le sud, j'ai vu pareil 3 gros corps nordiste me contourner par winchester et finir par arriver devant Richmond avant d'essayer de fuir la famine en s'echapant par Fort Monroe.... tous ont crevé de faim ou furent exterminé par mes troupes encore nombreuses.... c'est plus de la manoeuvre audacieuse, c'est de la pure folie (suite a ce desastre et comme ils avaient débloqué Lee en mettant le siège devant Richmond, j'ai rassemblé mes troupes et LEE a remporté la guerre en fonçant droit sur Washington au printemps 62.... quel deception snif :(

J'aurais pu conprendre pour l'Ia nordiste qui a de la marge en soldat... je trouve que l'IA confédérée devrait jouer plus prudement et éviter ce genre d'aventure surtout en terrain difficile. Je sort d'une campagne ou une grosse armée confédérée de Jackson s'est infiltrée entre Harpers Ferry et Pittsburg pour finir devant Philadelphie le tout en plein hiver et avec des lignes de comunications impossibles. Un massacre horrible.

Es-ce un défault de l'IA que vous avez souvent remarqué? Celle des contournement ou infiltration suicide pour des gros corps?

Loda 16/07/2008 15h12

Citation:

Envoyé par Paleologue
J'avais aimé le 1er opus.... je n'ai pas accroché sur Napoleon et la grace à Loda j'ai essayé AACW et c'est que du bonheur...

Un regret sur l'IA. Je trouve qu'elle essaye trop les vastes mouvements tournants qui fautes de ravitaillement se terminent vite en desastres pour elle, il suffit de ne pas paniquer et d'attendre que l'adversaires soit fatiguée pour la détruire. Un humain evidement ne ferait pas de telles folies sans avoir de bonnes chances de s'emparer de l'objectifs et de son depot de ravitaillement ou de s'assurer que la ligne de ravitaillement restera ouverte.

En jouant le sud, j'ai vu pareil 3 gros corps nordiste me contourner par winchester et finir par arriver devant Richmond avant d'essayer de fuir la famine en s'echapant par Fort Monroe.... tous ont crevé de faim ou furent exterminé par mes troupes encore nombreuses.... c'est plus de la manoeuvre audacieuse, c'est de la pure folie (suite a ce desastre et comme ils avaient débloqué Lee en mettant le siège devant Richmond, j'ai rassemblé mes troupes et LEE a remporté la guerre en fonçant droit sur Washington au printemps 62.... quel deception snif :(

J'aurais pu conprendre pour l'Ia nordiste qui a de la marge en soldat... je trouve que l'IA confédérée devrait jouer plus prudement et éviter ce genre d'aventure surtout en terrain difficile. Je sort d'une campagne ou une grosse armée confédérée de Jackson s'est infiltrée entre Harpers Ferry et Pittsburg pour finir devant Philadelphie le tout en plein hiver et avec des lignes de comunications impossibles. Un massacre horrible.

Es-ce un défault de l'IA que vous avez souvent remarqué? Celle des contournement ou infiltration suicide pour des gros corps?


J'ai effectivement rencontré ce genre de pb avec l'IA: soit elle vient s'encastrer dans un corps bien retranché, soit elle se lance dans des aventures qui ne peuvent que mal finir :(

Contrairement à BOA, il y a beaucoup plus d'unités, et la difficulté pour programmer une IA d'autant plus difficile. Comme souvent, toute la saveur du jeu vient du pbem ;)


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 04h13.

Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone