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Lucayes 19/03/2006 22h16

GPO Places Tournantes - AAR & Diplomatie
 
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Cypho51 19/03/2006 22h34

Bonne idée Lucayes! ;)

J'avais jamais percuté que t'étais membre ici!

Danton 19/03/2006 22h52

10 contre 1 que cette gpo tourne vite au n'importe quoi :chicos:


Sans vouloir décourager les participants, changer de pays chaque fois c'est se sentir fort peu concerné par son pays, donc on mène guerres sur guerres, c'est toujours amusant ;) , sans se soucier de son pays (qu'on retrouvera peut-être en face de soi la prochaine fois :yeux: ) => on ruine le pays sans penser à l'avenir

Bref, du grand n'importe quoi sans intérêt.

Sur le QG (tout le monde connait, non? :mrgreen: ), on innove aussi avec un nouveau concept: les gpo avec missions. On verra ce que cela donnera, mais cela semble prometteur (70 ans de guerre avec la France, on ne mollit pas, je tiens la forme moi :chicos: )

Bon amusement ;)

Lucayes 20/03/2006 00h19

££££

Cypho51 20/03/2006 09h38

Citation:

Envoyé par Danton
10 contre 1 que cette gpo tourne vite au n'importe quoi :chicos:


Sans vouloir décourager les participants, changer de pays chaque fois c'est se sentir fort peu concerné par son pays, donc on mène guerres sur guerres, c'est toujours amusant ;) , sans se soucier de son pays (qu'on retrouvera peut-être en face de soi la prochaine fois :yeux: ) => on ruine le pays sans penser à l'avenir

Bref, du grand n'importe quoi sans intérêt.

Sur le QG (tout le monde connait, non? :mrgreen: ), on innove aussi avec un nouveau concept: les gpo avec missions. On verra ce que cela donnera, mais cela semble prometteur (70 ans de guerre avec la France, on ne mollit pas, je tiens la forme moi :chicos: )

Bon amusement ;)


Exact Danton, on se sent moins concerné par son pays vu que, tel un vrai monarque, on ne fait que passer...
Donc on mène une politique de moins long terme et du coup on se retrouve pas en 1600 avec TOUTE la terre colonisée, tout le monde à 7 de tech infra, etc...
Le dévellopement est considérablement ralenti.
Et on voit la différence entre chaque joueurs, ceux qui puisent vraiment dans les ressources du pays sans hésiter, et ceux qui économisent et investissent pour l'avenir. On doit à chaque fois composer avec l'héritage qu'on a obtenu du précédent joueur, et réfléchir çà quel héritage on souhaite laisser à son successeur... c'est pour moi le système qui représente le mieux l'alternance entre les monarques et leurs différentes caractéristiques:
Bons, ou mauvais
Agressifs ou pacifiques
guerriers ou diplomates
économes ou dépensiers
font de l'infla ou pas

De plus, çà évite d'avoir un joueur de trés bon niveau qui pendant 400 ans garde le même pays et donc écrase tous les autres. ici vu la tournante, les bons joueurs arrivent chaque fois à redresser les pays qui ont ete mal menés la semaine précédente et donc cela reste bien équilibré à mon sens.
Et comme chaque semaine on découvre un nouveau pays, y a de l'interet, car on connait pas les events par coeur de tous les pays, on doit chaque fois apprendre à connaitre son pays, à voir les choix faits la semaine passée par l'autre joueur, etc, bref, chaque semaine des défis.

:)

Lucayes 20/03/2006 17h26

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