Franconaute

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Tovi 14/06/2008 11h46

Campagne Multijoueurs
 
Voilà, je propose de lancer une campagne multi Franconaute sur M2TW 1.05

Je propose deux types de campagnes possible :

- Campagne hotseat par mail, les combats sont résolus automatiquement

- Campagne "maison". Je masterise la gestion des provinces dans un système original reprenant quelques éléments de la campagne de base. Les combats sont joués.

Il va sans dire qu'un minimum de RP serait appréciable. Tant pour la diplo que pour le reste.

Dans le système de campagne que je propose, les provinces sont gérées par année, avec un certain nombre d'infras rapportant des florins. Chaque année on peut lever l'Ost, en lui attribuant un budget. L'Ost disparait l'année suivante. Cette armée peut intervenir n'importe où mais pour une seule bataille. Sinon, l'Ost ennemie peut attaquer les villes. La constitution de cette armée sera déterminée par les infrastructures des provinces et le budget alloué. Les villes disposeront d'une garnison et d'un budget en rapport avec leur taille/structures.
Les provinces sont gérées via Excel et j'éditerai une carte.

Exemple de province :
Bretagne : ville niveau 2 (revenus 200 florins), marché lvl 1 ( rev 100 fl), port de pêche ( 100 fl), laine ( 1x100 + 1x100), caserne (permet de recruter 2 infanterie car ville niveau 2), Ecurie (2 cavalerie), Eglise (revenu x20%), Forteresse niv 1 (permet 1 chevalier). Tresor alloué à la défense : 4000 fl. Total revenus : 720 fl/an

Le trésor de la défense permettra de recruter des militiens en cas de siège.
Si présence d'une forteresse, il faudra prendre la forteresse en premier puis la ville. Les châteaux servent également à recruter des unités de chevaliers dans l'Ost ( Forteresse niveau 3 = 3 chevaliers possibles).

Akmar Nibelung 16/06/2008 00h50

Ca a l'air très compliqué à gérer ça, autant pour le MJ que pour les joueurs.

En plus il faudra bien connaître le jeu avec les prix etc...

Tu gères comment la croissance de la population et l'approbation ? L'apparition des membres de la famille ? L'impact des prises des provinces ?

Tovi 16/06/2008 17h33

Evdemment je vais simplifier. Il y aura 3 membres de la famille, un membre supplémentaire apparaitra tous les 5 tours. Si un général est tué au cours d'une bataille, un membre de la famille disparait (chaque joueur règle ça à sa sauce en RP ensuite).
Je fixerai une grille tarifaire pour chaque bâtiment.
La population n'est pas prise en compte, une ville (et ses champs) évolue sur 3 niveaux. L'investissement pour passer au niveau supérieur correspond à celui des champs et des remparts (comme dans le jeu finallement). Il est assez élevé donc.
Je pense aussi limiter la carte en nombre de province selon le nombre de joueurs. La carte étant free style tous les scenarii sont possible : Reconquista, guerre de 100 ans, croisades etc.

En début de tour,je publierai deux screens sur le forum : la carte des provinces et le rapport détaillé des provinces (public, donc)

Pour les joueurs :
- ils se voient alloués un budget et un rapport de leurs provinces en début de tour.
- Ils déterminent le budget dédié à la construction d'infrastructures et de l'Ost
- Ils décident où ils vont envoyer leur armée, ce choix est secret. Deux choix : une province ennemie adjacente où un mode défensif, c'est à dire qu'elle se rendra sur n'importe quel territoire attaqué (ce qui donnera une bataille en plein champ).

Les sièges seront à durée indéterminé tant que l'assaut n'est pas lancé, bloquant tout revenu d'une province.

J'étudie quelques aspects, comme le transport maritime et la possibilité de creer deux armées par joueur.

S'il y a des joueurs potentiellement intéressés faites le moi savoir, que je puisse commencer à établir une carte selon les pays que vous aimeriez jouer.
Je suis également à l'écoute de toute suggestion où question concernant le développement du jeu.

Otto Granpieds 17/06/2008 10h46

C'est intéressant...
Pourquoi pas ?

Tovi 17/06/2008 15h57

Pour les combats : Chacun ayant établit son budget et son armée à l'avance, les deux (ou plus...) joueurs devront recreer la même armée avec le même budget avant le combat.

Pour les sièges, celà dépendra du niveau des remparts ou du chateau (3 niveaux) et du budget alloué à la défense. Le choix de l'armée est libre mais limité aux milices pour les villes.

Otto Granpieds 17/06/2008 16h01

Citation:

Envoyé par Tovi
Pour les combats : Chacun ayant établit son budget et son armée à l'avance, les deux (ou plus...) joueurs devront recreer la même armée avec le même budget avant le combat.

Pour les sièges, celà dépendra du niveau des remparts ou du chateau (3 niveaux) et du budget alloué à la défense. Le choix de l'armée est libre mais limité aux milices pour les villes.

Je suppose qu'il faut avoir M2TW ?
Et le choix du terrain ?

Tovi 18/06/2008 12h29

Oui, c'est mieux...

Ceci dit je peux toujours masteuriser et faire office de remplaçant pour les batailles.
Pour le terrain je pensais à attribuer un terrain spécifique par province.


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