Franconaute

Franconaute (http://www.franconaute.org/forum/index.php)
-   Autres jeux de stratégie (http://www.franconaute.org/forum/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Battle in Normandy demo : La bataille des Ardennes (http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=3535)

jmlo 14/08/2006 13h22

Battle in Normandy demo : La bataille des Ardennes
 
Pour la première fois devant vos yeux ébahies , je me lance dans un AAR avec la démo du jeu Battle in Normandy (AAR c’est un grand mot d’ailleurs , c’est plutôt une partie commentée , j’ai beaucoup de mal avec les posts de plus de 3 lignes :loose: )

Le thème est achi connu pour les spécialistes de la 2ème GM : c’est la bataille des Ardennes qui vit « l’élite » de l’armée nazie se casser le nez sur l’armée américaine en décembre 44.



Lien : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_des_Ardennes



Carte des opérations :



http://www.franconaute.org/~jmlo/carteoffgerard.jpg



En terme de jeu ça donne :



http://www.franconaute.org/~jmlo/ardennet0.jpg

http://www.franconaute.org/~jmlo/nord.jpg


http://www.franconaute.org/~jmlo/sud.jpg


Renseignement pris c’est Hitler lui-même qui a conçu ce plan dans ses moindre détails , et ça se voie : son plan c’est de la merde ! Seul un taré comme lui pouvait croire atteindre les rives de la Meuse puis Anvers avec cette attaque. :tongue:



Mais comme c’est une démo j’ai pas le choix : il faut jouer le camp allemand.

Déjà , je commence par remplacer le commandant chargé de cette attaque car il s’agit de W. Model …



http://www.dhm.de/lemo/objekte/pict/96000811/200.jpg …un nazi convaincu aussi taré que son chef (il se suicidera quand les alliers traverseront le Rhin)

Une cousine d’un eminent membre de ce forum fera l’affaire : J VonAasen que l’on voie içi en train de méditer à la veille de la contre attaque.

http://www.franconaute.org/~jmlo/JVonAa.jpg

ça a déjà une autre gueule :mrgreen:


A priori il est donc impossible de gagner avec les allemands mais dans le jeu la victoire ou la défaite se décide par la possession d’objectifs. Evidement il y en a de plus ou moins intéressants d’autant plus que la possession de certain village déclenche l’arrivé de renforts suplémentaires : de mon coté J mais aussi du coté ennemi L .

Après examen de la situation, je jette le plan d’Adolf à la poubelle et je prépare mon propre plan qui sera executé par ma charmante collaboratrice !



Plan que voiçi :



http://www.franconaute.org/~jmlo/nordobject.jpg

http://www.franconaute.org/~jmlo/sudobject.jpg


Les villages de Monschau , Houffalize Martelange et la ville de Bastogne valent 50 PV chacune .

Au nord la progression sera modeste car la concentration de force ennemi y est beaucoup plus forte qu’au centre et au sud. Mais j’espère y détruire pas mal d’unitées ennemies ce qui rapporte des PV également !

Durée du scenario : 14 jours , soit 28 tours :)

jmlo 14/08/2006 13h38

Le système de jeu de BiN est très fortement inspiré des wargames sur cartes : les unitée sont représentés par des pions avec des valeurs de mouvement et d’attaque/défense. Les combats sont réglés en fonction du rapport de force entre l'attaquant et le défenseur et d’un jet de dé. La simulation est pointu de nombreux autres paramètres sont pris en compte notament le soutien d’artillerie a une grande importance.Mais le terrain, la meteo etc ont aussi des effets.

C’est un jeu en tour /tour chaque tour représente une demi journée et ce scénario dure 14 jours.

Un pion représente le plus souvent un régiment , une division est simulé par 3 ou 4 pions.



Un exemple d’unitées dans le détail : à droite de l'image
http://www.franconaute.org/~jmlo/exunitees.jpg




Le descriptif du pion "26SS panzer grenadier" : 27 c’est la valeur d’attaque , 32 de défense , 16 de mouvement et 26 de mouvement « étendu » cad sans possibilité de combattre dans le même tour. Les 4 petits bonhommes c’est les « pas » de l’unitée cad qu’elle peut prendre 4 pertes avant d’être éliminée.

Un autre concept important dans le jeu : les unitées d’une même div doivent restés groupés pour avoir le bonus divisionaire (le +13 +15 ) Pour la 12SS panzer le bonus est de 90% !!



jmlo 14/08/2006 13h46

1er tour :

Le plan merdique d’hitler ayant été modifié certaines unitées doivent gagner de nouvelles positions ce qui va me faire perdre du temps :pasvrai:

Positions de départ :

http://www.franconaute.org/~jmlo/nordt1.jpg

http://www.franconaute.org/~jmlo/sudt1.jpg

Au nord la ligne fortifiée américaine est attaqué en direction d’Elsenborn mais au sud de ce village la progression est rapide , pris par surprise la 106ème di américaine est quasi encerclé



http://www.franconaute.org/~jmlo/nordt1fin.jpg



Au sud la rivière est franchi sur tout le front , un 1er village est capturé :

http://www.franconaute.org/~jmlo/sudt1fin.jpg

L'attaque a pris par surprise les américains : les unitées visibles en rouge sont bloquées pendant 2 jours soit 4 tours (sauf s'il elles sont attaqués bien sur)

von Aasen 14/08/2006 14h28

ça promet :chicos:

En tous cas le jeu a vraiment l'air bien, tu sais ce qu'il y a comme scénarios dans la version complète ?

jagermeister 14/08/2006 14h34

J'avais fait la campagne sur le jeu original, le Nord est fortement défendu mais il est assez facile de percer au Sud, après il ne reste que les divisions anglaises à battre et la Meuse est franchie. :)

Attention tout de même à la contre attaque des divisions blindées de la 3ème Armée.

Pumba1968 14/08/2006 14h47

Ne perds pas de temps à réduire les poches de résistance, il sera toujours temps de les traiter ultérieurement avec ton infanterie... Formes 2 PanzerKeil de 2 ou 3 PzD et fonces vers tes objectifs. Essayes aussi de bloquer l'arrivée des renforts. Il faudrait aussi maintenir ton artillerie sur route car elle devra suivre tes éléments les plus avancés afin de leur apporter son soutien. Que la force soit avec la Wehrmacht.:chicos:

jmlo 14/08/2006 15h35

Citation:

Envoyé par Pumba1968
Ne perds pas de temps à réduire les poches de résistance, il sera toujours temps de les traiter ultérieurement avec ton infanterie... Formes 2 PanzerKeil de 2 ou 3 PzD et fonces vers tes objectifs. Essayes aussi de bloquer l'arrivée des renforts. Il faudrait aussi maintenir ton artillerie sur route car elle devra suivre tes éléments les plus avancés afin de leur apporter son soutien. Que la force soit avec la Wehrmacht.:chicos:

bin heu j'ai utilisé les paras pour éliminer la 106 DI US :loose: . Dans ma partie j'en suis au tour 9.

jmlo 14/08/2006 16h25

Tour 3 :
Pas de screens non plus …:loose: :idiot: sauf le début du tour qui permet de visualiser la progression de nos armées le tour précédent. Au nord le village d’elsenborn va être investi plus bas la 1ère panzer SS progresse.

http://www.franconaute.org/~jmlo/nordt3.jpg

Au sud les rivières entravent la progression plus que l'ennemi pour le moment :


http://www.franconaute.org/~jmlo/sudt3.jpg

jmlo 16/08/2006 14h57

Elsenborn a finalement été pris au tour 3 et le 1er SS corp commence son mouvement tournant. Mais la prise du village de Malmedy va s’averer indispensable pour permetre le ravitaillement des unitées engagées dans le secteur. En effet l'aviation ennemi bombarde le pont pris le tour précédent par des parachutistes ! :enerve:
http://www.franconaute.org/%7Ejmlo/sudt4.jpg


http://www.franconaute.org/%7Ejmlo/malmedyt4.jpg

La réduction de la poche « 106ème DI » a commencé : ses yankees sont mal barré ! :mrgreen:

http://www.franconaute.org/%7Ejmlo/106t4.jpg

La 116ème Panzer s’approche de son objectif : Houffalize qui sera pris en fin de journée.
http://www.franconaute.org/%7Ejmlo/houffalizet4.jpg


De gros combats s’annoncent au sud pour la prise des villages d’Ettelbruck et Viltz un « combat command » de la 9ème DB US y a été envoyé !

http://www.franconaute.org/%7Ejmlo/nordt4.jpg



Lafrite 16/08/2006 15h42

Citation:

Elsenborn a finalement été pris au tour 3 et le 1er SS corp commence son mouvement tournant. Mais la prise du village de Malmedy va s’averer indispensable pour permetre le ravitaillement des unitées engagées dans le secteur. En effet l'aviation ennemi bombarde le pont pris le tour précédent par des parachutistes !
:enerve: Malmedy est une VILLE (ancienne principauté) pas un village et c'est Werbomont et pas Werbromont

P'tain ces étrangers j'vous jure ;)


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 15h01.

Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone