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GA_Thrawn 02/01/2011 12h52

Le jeu se termine quand un joueur atteint un total de pognon décidé par le MJ.
(100.000 couronnes par exemple). Il obtient le pognon grâce à ses charges.

Citation:

- J'ai peine à voir pour le moment les alliances possibles etc etc, pourtant, si j'ai bien compris, je suis Chambellan, donc si quelqu'un souhaite que la cour aille à la chasse ou au contraire reste à Veraille, un mot au chambellan et surtout des arguments sonnants et convaincants pourraient aider , je suppose que cela sera plus facile après, quand il y aura son jeux de trahisons etc . Il faut que je regarde de plus près aussi cette histoire de partis.
Les joueurs peuvent s'échanger des cartes, jouer une de leur carte en faveur d'un ami etc...ensuite évidemment y'a une part de trahison, tu peux négocier avec quelqu'un qui te dit, file moi la carte gouverneur et je demande au Roi de te nommer Maréchal puis qui tient pas sa parole. :o:
Après l'histoire des partis j'ai pas tout compris non plus...

Quand au fait de commencer ben y'a pas vraiment d'avantage si ce n'est que tu joue deux fois et que tu peux décider d'aller à la chasse. Mais y'a pas vraiment de mauvais départ possible.

De toute façon on y verra plus clair quand les côtes des joueurs auprès des Roi et Reine auront été déterminés, les joueurs à forte côte seront courtisés. :lol:
Mais pour ça faudrait que tout le monde daigne répondre :o:

Danton 02/01/2011 13h24

Où va t-on s'il faut te faire confiance? :o:

Bon, j'ai lu le descriptif des cartes, c'est désormais plus clair dans mon esprit... Certes, dans ce jeux de fourbes, je ne serai réellement pas dans mon élément :loose:, mais je ferai de mon mieux, vous verrez :mrgreen:

curTis newTon 02/01/2011 14h49

C'est vrai qu'on a beaucoup parlé du début, mais pas de la fin :lol:
Plutôt que de fixer un objectif fixe, je pensais plutôt voir qui a le plus d'argent à la fin d'un tour de table complet (donc, quand tout le monde a été chambellan)
Ceci afin d'éviter une partie interrompue prématurément au cas où quelqu'un aurait de supercartes en mains :) :goutte:

Citation:

Envoyé par GA_Thrawn (Message 187551)
tu peux négocier avec quelqu'un qui te dit, file moi la carte gouverneur

Tu n'es même pas obligé de donner la carte à quelqu"un pour que ce quelqu'un devienne gouverneur ; il suffit de jouer la carte sur lui directement (pour autant que tu aies une cote aussi bonne que lui, et que tu acceptes le risque de perdre 1 point éventuel).

Pour les partis, il n'y a rien de vraiment "on se serre les coudes, le gars"... Je crois que c'est surtout utile pour la stratégie des dommages collatéraux ("tous les membres du même parti perdent eux aussi 2 points de cote", etc), et pour une "mini-protection" ("J'aurais bien joué cette carte perfide contre Machin, mais elle fait aussi perdre des points à ceux du même parti que lui, et nous sommes du même parti, je vais plutôt la jouer sur Truc.")

Pour les deux actions : oui oui, tu peux parfaitement comme 1ère tenter une requête pour obtenir une charge, et comme 2ème récupérer la charge dans la Maison du Roi en cas d'échec de la requête :hello: (tu vois que tu as tout compris) ;)

Je pense pas qu'il puisse y avoir de mauvais départ... Au vu des parties en live que j'ai faites, c'est un jeu où, sauf grosses exceptions, la roue tourne beaucoup : hyperpuissant un jour, mort et sans rien le tour suivant :lol: :mrgreen:
Les grosses exceptions viennent du distribuage des cartes (genre 1 joueur avec moults titres en mains, une cote de 9 dès le départ, et les autres qui n'ont rien pour le bloquer) ou du joueur perfide qui parvient à convaincre tout le monde qu'il n'est pas un danger :o:

PS : je vais faire le tirage des cotes ce soir, on pourra déjà lancer le jeu :hello:

GA_Thrawn 02/01/2011 14h58

Bonne idée de faire un tour de table complet et de voir à la fin mais...ça va faire court non?
Chacun ne fera que deux actions? :???:

Tout le monde a répondu à ton MP au fait?

Danton 02/01/2011 15h02

Citation:

Envoyé par curTis newTon (Message 187559)
ou du joueur perfide qui parvient à convaincre tout le monde qu'il n'est pas un danger :o:

:hurle: Coelio!


Le Monsieur parle de toi je crois :mrgreen:

Coelio 02/01/2011 16h11

Citation:

Envoyé par GA_Thrawn (Message 187560)
Bonne idée de faire un tour de table complet et de voir à la fin mais...ça va faire court non?
Chacun ne fera que deux actions? :???:

Tout le monde a répondu à ton MP au fait?

Non non, pas un seul tour, mais un nombre donné de tours : genre 10 ou 15 je suppose ?

curTis newTon 02/01/2011 23h29

Oui, je veux dire : chacun sera Chambellan une fois, et donc chacun jouera autant de fois que de joueurs (+1 quand il sera Chambellan), donc de mémoire 9 joueurs = 9 phases = 18 + 2 actions = 20 actions par joueur (plus je poste tard, moins j'ai l'impression d'être clair) :o: :lol:

GA_Thrawn 02/01/2011 23h32

Non non c'est très clair j'ai compris. :hello:

GA_Thrawn 03/01/2011 11h17

Petite question: Puis je m'adresser à la Reine pour faire remonter ma côte auprès du roi?

Coelio 03/01/2011 12h20

J'aurais tendance à dire que oui, mais qu'il faudra que tu réussisses 2 fois le lancer de dé, comme pour toute requête à la Reine ? :surrend:


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