Racketter!
Voilà, tout est dans le titre...
Je propose un truc subtil : on a cas s'inspirer du mode de fonctionnement des mafias... :mrgreen: Je m'explique : autour de chez vous, il y a des villages qui vont se développer lentement (voire pas du tout, mais là, c'est encore plus simple). Dans ce cas, je propose la chose suivante : envoie d'une missive demandant le versement d'un tribut (genre 150 de chaque matière/semaine). En échange, on propose la protection de l'alliance face à d'éventuels raiders. Au cas où le village visé refuse, hop, raids pour se servir directement... :mrgreen: bien sûr, ce genre de politique ne pourra fonctionner que lorsuqe nous aurons suffisemment de troupes, et également que si on peut porter assistance à un village qui n'est pas dans l'alliance. |
Tu as du avoir des ancêtres pirates, ou mercenaires... :lol:
Pourquoi pas, je crois qu'on n'est pas prêts pour le moment à fournir une telle protection, mais dans une semaine ou deux ça devrait aller. C'est même pas du racket, mais un échange de bons procédés.... :honte: |
vu ce qui se passe dans ogame .. c'est un procédé éprouvé je dirais ^^ (en plus çà rapporte plus que çà ne coute) . Là ou je comprend pas c'est l'interet de les protéger ...
signé: un germain |
Sinon je viens de recevoir deux demandes de gars qui veulent entrer dans l'alliance... n'est-ce pas risqué au fond? (ce sont des débutants de toute façon, pas forte valeur ajoutée) mais si un de ces gars déclare une guerre, on peut tous se retrouver dans le jeu contre notre grés! :?:
Bref, ne devrais je pas ne prendre en compte que les demandes de joueurs de bonne taille et avec experience? (et blonde, forte poitrine, etc...) J'attends vos opinions. |
Tu n'as qu'à dire qu'on n'a plus de place ; ce qui est vrai en plus
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On ne sait pas encore si d'autres franconautes vont nous rejoindre, gardons de la place pour eux...
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Discutons-en dans le topic afférent :mrgreen:
edit : je me doute que la méthode sus mentionnée est fort employée de par le vaste monde (je n'ai pas une imagination suffisante pour inventer un truc pareil :lol: ). Par contre, je trouve que l'assistance est un plus : il permet une relation pas uniquement prédatrice. Si les rackettés de la sorte se montrent de bons joueurs (bon état d'esprit, connexions fréquentes etc...) on pourrait même les inviter dans l'alliance (bref, c'est une manière de prendre contact... :lol: ). L'autre avantage, c'est que, après qu'on se sera bien développé, on pourra attirer de nouveaux donnateurs ( :lol: ) qui préfèreront donner de leur plein grès ( :lol: ) et avoir une protection, plutôt que donner sans contrepartie, ou se faire racketter tout court. Bien sûr, le montant de la protection est à établir, le chiffre que j'ai donné étant valable pour les joueurs les plus faibles seulement. Dernier point : pour réussir ce genre de politique, il faut débuter avec seulement quelques protégés, histoire d'être sûr de pouvior justement les protéger... Si on en a trop, on ne pourra remplir notre moitié du "pacte". Je pense que cette politique est plus facile avec les gaulois qui semblet les plus forts en défense. |
J'ai appliqué la technique !
Sauf que c'est moi qui paye un tribut :loose: Volesprit est vraiment très fort, je ne peut rien faire contre lui. Y'aura t'il un guerrier courageux pour libérer mon village de l'oppression germaine ? |
Citation:
Désolé |
Volesprit...103 habitants, pas d'alliance. On lui fera la peau tôt ou tard ;) !!! Le gars qui a attaqué djop, aussi....
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