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Riwan 15/04/2008 10h24

Multi Beyond the Sword
 
Voila j’ai acquis depuis quelques mois la dernière expansion de CIV, et après mettre fait la main, je propose un petit multi.

Jusque là on avait eu que des tentatives avortées ; c’est terminé maintenant, on y va. :enerve:

Ce que je propose c’est soit le scenarii « Rise and Fall of Civs » qui se veut historique (avec une carte Terra), soit on rentre dans le fantastique avec le génial « Fall from Heaven ». Les deux m’intéressent.

Remarques ? Avis ?

Maurice Morisson 15/04/2008 11h00

Pourquoi pas:), je répond de la même façon que la fois précédente, si c'est dans mes possibilités je suis des vôtres sinon temps pis

Pour les parties plus "classiques" les cartes Medium and Small et Big and Small sont pas mal non plus

Manu Militari 15/04/2008 11h44

Présent
 
Je suis partant :hello:
Horaire dispo : de 21 heures à minuit
Journée : lundi soir, mardi soir, jeudi soir (peut être vendredi soir, à voir et à négocier avec Madame :siffle2: )

Propositions
Par contre je serais plus interessé par une multi basé sur le standard. En effet je ne connais pas ces mods. Mais, si la majorité se décide pour, je ne vais pas pleurer, non plus (juste me prendre une grosse claque :ko: )

Dans le cadre d'une partie standard, je propose aussi une taille et une durée standard. Cela devrait donner une partie assez nerveuse et rapide, ce qui permettrais de relancer une autre partie éventuellement (avec les mods pour le coup). Je précise que d'habitude je joue en taille immense/marathon. Donc je ne serais pas dans mon environnement habituel. pas d'avantage pour moi. En fait j'ai été surpris la rare fois ou je suis revenue à ces paramètres.

Autres paramètres
Reste la question des autres paramètres : avec IA ou non, difficulté et activité des barbares
1. Pour que les places restantes soient gérés par l'IA
2. Pour que l'IA reste dans le coup, je propose difficile. Comme elle doit gérer plusieurs humains, elle ne va plus se focaliser sur un seul (enfin j'espère :pigepas: )
3. Barbares : féroces. L'avantage cela évite que des petits malins dégarnise leurs villes pour raser un voisin. avec le risque de se faire attaquer à revers par une horde d'archer à cheval permet de réguler le jeux (et c'est assez historique)


Que pensez vous de ces propositions et ces arguments. Il va de soit qu'il ne s'agit que de proposition et en aucun cas de condition :o:

EDIT : orthographe

Voili, voilou

Riwan 15/04/2008 13h44

Le mod "Rhye's and Fall of Civilisations" ressemble beaucoup au jeu de base. Si l'on excepte quelques arrangements mineurs dans l'arbre tech, le reste c'est pareil.

Ce mod se passe sur la carte Terra. il prétend simuler la grandeur et la décadence des civilisations qui se sont succédées.

En terme de jeu, on commence en 3000 av JC avec 4 civ primitives (les Babyloniens, les Indous, les Egyptiens, et les Chinois). Puis les années passant, de nouvelles civs apparaissent (les Grecs, les Romains, les Perses, ect...). Donc si ton choix se porte par exemple sur les Romains, tu commencera la partie en 750 av JC au milieu de l'Italie.

Chaque civ possède, outre son unité et batiment unique, une capacité unique (ex, pour les Romains c'est le pouvoir de l'infrastructure : routes 2 fois plus efficaces).

Pour gagner, il faut reussir 3 objectifs historiques qui obligent le joueur à rester fidèle à l'esprit de sa civ. Pour les Romains, il s'agit de conquerir assez vite toute la partie occientale de la Med, de faire 5 casernes, aqueducs et amphitéatres, et enfin de ne perdre aucune ville de la main des barbares (car vers 250, on verra de très nombreux barbares arriver sur l'Europe, et ce pendant quelques siècles, juste avant l'apparition des civs "occidentales").
Par exemple, on ne verra pas l'Allemand se lancer dans la colonisation outre-mer car ca serai un gaspillage d'energie stupide. Au contraire, l'Angleterre, les Hollandais, les Français, les Portuguais, et les Espagnols sont contraints par leurs objectifs à se lancer dans cette aventure. De toute façon ils étouffent tellement en Europe...

Enfin l'on peut changer un fois par jeu de civ. Imaginons qu'on ai pris la Perse et qu'on ai loupé ses objectifs historiques, et bien l'on pourra prendre les Arabes dès leur arrivée, poursuivre avec eux, et détruire les Perses :chicos:

Bref tout en restant très fidèle au jeu (pas de nouvelles unités, ect...), ce mod donne une telle profondeur supplémentaire que l'essayer c'est l'adopter.

PS : on le trouve dans l'expansion BtS mais il n'est pas à jour. Faut aller sur civfanatics pour chopper la version récente.

Maurice Morisson 15/04/2008 13h50

A mon avis, le mod Rhye's and Fall présente l'inconvénient de ne pas mettre tout les joueurs sur un pied d'égalité au démarrage de la partie.

Je suis un peu de même avis que Manu Militari concernant la première partie, mieux vaut rester simple, ne serai ce que pour faire une espèce "d'étalonnage" entre les joueurs


Citation:

Je précise que d'habitude je joue en taille immense/marathon. Donc je ne serais pas dans mon environnement habituel. pas d'avantage pour moi. En fait j'ai été surpris la rare fois ou je suis revenue à ces paramètres.
idem:ok:

Riwan 15/04/2008 14h03

Bien sur que les civs sont inégales. L'important c'est que la réalisation des objectifs soient "balancés" (op un petit anglicisme mais je ne trouvais pas le mot en français).

Riwan 17/04/2008 11h08

Bon alors on serait que 3 ?

Ca va faciliter pour trouver une dispo : pour coller avec manu, je peux le lundi et le jeudi (préférence).

Sinon pour la partie, ok pour une "standard" pour commencer. Et comme on est peu nombreux autant réduire la taille de la carte (un cran en dessous de normal p-e) et mettre 3 AI grand max.

Pour les IA, je préviens tout de suite que je ne m'aventurerai pas dans une politique humains vs IA.

Et pour les barbares, tout a fait d'accord pour "féroces".

jagermeister 17/04/2008 12h27

Y aurait besoin que de CIV4 + BTS ?



Je vais aller fureter dans mon auchan dès fois qu'il y serait. :hello:

Riwan 17/04/2008 13h56

Oui, le jeu de base et la dernière expension (BtS). De mémoire en grande surface tu trouvera CIV à 15 euros et l'expension à 20. Tu aura aussi le pack avec le jeu et ses 2 expensions pour 40, mais en fait tous les (maigres) ajouts de Warlords sont compris dans BtS (sauf les petits scenarios mais on s'en tappe).

Manu Militari 17/04/2008 13h57

Citation:

Envoyé par jagermeister
Y aurait besoin que de CIV4 + BTS ?

Oui
Est-ce que cela veux dire que l'on te compte parmi nous, Jag ? :)


Donc, on aurait une partie standard
Taille standard ou inférieur (cela dépend de la présence de Jag ou non)
durée standard
barbare agressif
IA

Ah, j'oubliais :o: tout type de victoire autorisé, non ?



... etc Est-ce que chacun peut réfléchir à la civilisation qui l'interesse et prevenir pour ne pas perdre de temps à la première scéance (civilization X : joureur 1 : moi, joueur 2 : non moi... non, non ce n'est pas du vécu :angel: )



Voili, voilou


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