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-   -   je comprends rien ou je suis nul? (http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=929)

syrco 05/12/2005 09h33

je comprends rien ou je suis nul?
 
ALors voilà mes problèmes :
(coté industrie)
- comment faire de bons benefices ? je stagne toujours coté industrie et à partir d'un moment industrialiser mon pays n'augmente pas mon revenu (perte de matières premières pour des industries pas forcément rentables).
- monoentreprise ou diersifier ? passer le limber/steal/ciment et le munition/arme/explosif , le reste s'achete donc y at t il un interet a faire par exempl tissu/vetement/vetement e luxe ou juste vetement de luxe?

(coté armé)
j'arrive avec la russie à maintenir 20 divisions et un mp de 180 mais dès la première vrai guerre (ottoman), je me retrouve face à un ottoman à 43 divisions sans problème de renfort apparement . là ou mes divisions engloutisse mes mp en moin d'un an , lui, il me renvoie toujours des divisions omplètes. là ou pour avancer de 6 provinces sur son territoire je perd 2/3% d'attrition, lui il s'aventure à la même distance full.

Comment il fait? il triche? sachant qu'en plus je joue la rusie qu'est pas tres dur par rapport à d'autres ... :s

Emp_Palpatine 05/12/2005 12h17

Bon, déjà l'IA triche. :mrgreen:

Quelques conseils rapides:
Au tout début de ta partie, ferme les secteurs non rentables, tel que celui de l'armement. Tu dois adopter une stratégie historique: Scieries, acieries, papier et textile. Tout ca va te servir et à l'avantage de se vendre à bon prix sur le marché. Au bout de quelques années, tu as les bases pour l'industrie: l'acier, les vêtements pour convertir les pops et le bois pour le chemin de fer. Tu peux alors commencer à étendre ton chemin de fer, tu gagneras alors bien plus d'argent, et normalement, si tu as eu un développement sain (ca vient par la pratique assez rapidement), tu es sur les rails!
Quelques éceuils: ne pas négliger le prestige (donc faire des découvertes culturelles) pour avoir la priorité sur le marché des matières premières. C'est indispensable si tu joues un petit.
Eviter de dépasser, dans un premier temps, sa propre capacité de production de matières premières stratégiques (Fer et Charbon).

Ne pas oublier de régler le budget: éducation à fond, impôts à 49.22 pour tout le monde, douanes au 2/3, à diminuer au plus vite. Ca, c'est ma recette.
Je baisse aussi les dépenses militaires, l'entretien naval, mais pas l'entretien terrestre.

yboompook 05/12/2005 12h42

houhouhou le nul !!!



le mec qui a pas vichy :seul:

Dandy 05/12/2005 13h36

Pour completer palpat, je dirais qu'une fois que ton économie est prospère, tu peux te lancer dans des industries qui te coute, notament pour assurer ton approvisionement personnel en cas de crise mondiale.
Cherche aussi, dans la mesure du possible, à faire une concentration verticale de tes entreprises, genre une usine produit ce dont l'autre a besoin, pour remonter l'echelle de la complexité et des revenus. A la base, tache de faire des usines qui fonctionnent sur des matières premières que tu produit.

syrco 05/12/2005 14h22

justement çà sous entend par exemple pour le textile d'avoir une usine de tissu mais çà rapporte pas ripette ... apres tu crées du textile mais là tu vends plus à l'export ton textile qui est engoufré dans ton usine de linge de maison et t'es obligé d'importer du colorant .. du coup c'est pas super rentable et çà tu bouffes deux provinces (grosso modo 4 update de textil /up de linge) avec toutes les pertes en matière première pour faire des ouvriers (qui sont en plus un peu plus rebel je trouve)

alors que si tu achetes tes matières premières, t'as pas de problème d'import de tissu.. tu n'importes que ce que tu consommes , çà te libère tes ouvriers et tu n'utilises qu'une province..

tu fais pas d'industrie armement ? bon oui c'est déficitaire mais comment tu fais pour augmenter ton armée, construire des fortifications etc ? çà s'importe pas du tout et c'est bien la seule voie ou t'es obligé d'avoir toute la ligne .

J'ai jamais assez de fric pour les voies de chemin de fer du coup systématiquement j'emprunte pour le construire .. je rembourse ... j'etend ... je rembourse etc ... le gain d'infrastructures, çà marche sur toutes les povinces ou juste les industrialisés?

dans le même genre, le chiffre en bas des industries çà correspond à quoi ? au bénéfice intrinsèque de l'usine? au delta entre l'achat et la vente des produits?

el_slapper 05/12/2005 16h49

C'est clair que bouffer une ou deux provinces à colorants(y'en a une juteuse au mexique, et quelques unes en Inde du Sud), c'est miam miam. Evidemment, il faut que l'environnement politique s'y prête(ça aide de partir d'une sauve EU2;) )

Emp_Palpatine 05/12/2005 19h35

Citation:

Envoyé par syrco
justement çà sous entend par exemple pour le textile d'avoir une usine de tissu mais çà rapporte pas ripette ... apres tu crées du textile mais là tu vends plus à l'export ton textile qui est engoufré dans ton usine de linge de maison et t'es obligé d'importer du colorant .. du coup c'est pas super rentable et çà tu bouffes deux provinces (grosso modo 4 update de textil /up de linge) avec toutes les pertes en matière première pour faire des ouvriers (qui sont en plus un peu plus rebel je trouve)

alors que si tu achetes tes matières premières, t'as pas de problème d'import de tissu.. tu n'importes que ce que tu consommes , çà te libère tes ouvriers et tu n'utilises qu'une province..

tu fais pas d'industrie armement ? bon oui c'est déficitaire mais comment tu fais pour augmenter ton armée, construire des fortifications etc ? çà s'importe pas du tout et c'est bien la seule voie ou t'es obligé d'avoir toute la ligne .

J'ai jamais assez de fric pour les voies de chemin de fer du coup systématiquement j'emprunte pour le construire .. je rembourse ... j'etend ... je rembourse etc ... le gain d'infrastructures, çà marche sur toutes les povinces ou juste les industrialisés?

dans le même genre, le chiffre en bas des industries çà correspond à quoi ? au bénéfice intrinsèque de l'usine? au delta entre l'achat et la vente des produits?

Grosso-modo, le ratio que je te conseille en début de partie, c'est 2 usines textiles et une de vêtement. Comme çà, la production en textile n'est pas entièrement utilisée par les vêtements et tu peux vendre les deux sur le MM. Le coton et les colorants, ce n'est pas vraiment ce qui coûte le plus cher en plus. Tout comme le bois brut: on arrive vite aux meubles qui rapportent bien eux aussi.
Et l'avantage d'importer des matières premières comme le coton et les colorants plutot que des produits semi-finis, c'est que même avec un prestige à la cave, tu es sûr d'en obtenir.
L'armement? Au début de partie, importe le. Ca revient cher, mais au moins tu joueras pas au bourrin. :mrgreen:

Quand aux ouvriers rebelles... Soit tu les taxes trop, soit tu est en Monarchie et tu subit la Révolution Libérale. Soit, au fil des années, conscience et militantisme se sont accrus: il faut passer en Monarchie Constitutionnelle, ou leur donner de bonnes réformes sociales pour qu'ils se calment un peu.

von Aasen 06/12/2005 12h52

En general avec le dernier patch j'arrive vers 1850, apres avoir plutot bien developpe l'industrie et les chemins de fer avec les profits que j'en attends, un moment ou mes revenus stagnent sans raison apparente. De nouveaux chemins de fer qui augmentent la production (pas de manques en matieres premieres je vous rassure), de nouvelles usines (meubles de luxe etc...) n'amenent aucune amelioration ! Pourtant, les prix du MM sont tres corrects ! C'est a partir de ce moment que ca coince chez moi :enerve:

Leaz 07/12/2005 18h54

Les vrais profit ne peuvent pas arriver avant 1880~1890 de toute façon, arrivé vers cette date le progrés scientifique va faire exploser le revenus et la production, avant ça stagne plus ou moins.. :?:

Emp_Palpatine 07/12/2005 19h00

Citation:

Envoyé par Leaz
Les vrais profit ne peuvent pas arriver avant 1880~1890 de toute façon, arrivé vers cette date le progrés scientifique va faire exploser le revenus et la production, avant ça stagne plus ou moins.. :?:

Ca ce n'est pas vrai. Tu peux très bien t'assurer un revenu confortable avec la première révolution industrielle.


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