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Chazam 14/02/2006 23h00

Règles de base de l'alliance
 
1) On pille comme on veut. Exception : si vous pillez le membre d'une autre alliance, on s'était mis d'accord pour devoir en avertir l'Alliance avant, histoire de savoir si elle nous soutient ou pas. Dans le cas contraire, on avait dit que c'était de la responsabilité du joueur...


2) Vu que l'alliance dispose d'un diplomate officiel, il serait bon que ce soit lui qui communique officiellement avec les autres alliances ; il ne s'agit pas de faire l'intermédiaire entre tous les joueurs, mais entre les alliances, en contactant et dialogant avec leur(s) représentant(s) officiel(s). Votre serviteur s'emploiera à vous tenir informé et à demander votre avis autant que possible.

3) L'alliance a un fonctionnement double pour les décisions: pour les sujets importants et urgents (c'est à dire assez rarement) elle dispose d'un Conseil, pour tout le reste (pour une large majorité en somme) les décisions sont prises par sondage entre tous les membres de l'alliance .
Un sujet traite de la répartition des compétences

4) En cas d'évènement important, il faut en avertir l'ensemble des alliés par message ingame, en mettant [ally] comme destinataire, en essayant d'être le plus clair possible dans le message transmis, histoire qu'on comprenne de quoi il s'agit... :siffle2: :lol: :loose:
Comme nous disposons d'une alliance mère et d'une wing, les messages [ally] ne concerne que l'alliance dans laquelle vous êtes . Pour que le message soit transmis à l'autre message, envoyez votre message [ally] à Palantix ou Schnick pour la wing ; Loda ou Akmar Nibelung pour l'alliance mère (si vous n'avez pas accès à cette fonctionnalité, il s'agit d'une erreur ou d'un oubli de notre part, venez le réclamer ;) )

5) L'utilisation de catapultes et de béliers ne devra s'effectuer qu'en cas de vengeance, de capture de village ou de guerre . Cela ne doit pas s'effectuer de manière gratuite puisque nous considérons que l'utilisation de catapultes ou de béliers constitue un casus belli (cause de guerre) ;)

6) Trois points suivants sont demandés aux joueurs de l'alliance : état d'esprit convivial, pas de langage sms/messages contenant trois fautes par ligne, ainsi que la régularité .
Par régularité on entend de passer au moins une fois par jour sur Travian afin de faire évoluer le village . En cas d'absence prévenez et demandez un cogestionnaire ;) Si une absence non prévue de 7 jours environ venait à être observée, un message vous sera envoyé, sans réponse au bout d'une semaine nous serions dans l'obligation de vous exclure de l'alliance pour cause de non activité :(

7) Nous estimons que l'entraide dans le jeu est important . Nous sommes prêts à aider ceux qui en font la demande, que ce soit au niveau militaire ou économique . N'oubliez pas qu'une entraide réciproque est toujours la meilleure solution :hello:

8) Les règles ne sont pas immuables, si vous avez des propositions, n'hésitez pas :hello:


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Règle concernant l'inactivité :

Si vous venez à être absent il y a un forum cogestion à votre disposition . Il vous permettra au mieux de trouver un cogestionnaire, au pire de signaler voter absence .
Toute absence non signalée sera considérée comme de l'inactivité ;)


Nous avons été assez coulants sur l'inactivité, notament lors des vacances . Maintenant que la rentrée approche ou bien est deja entamée nous devons compter sur des membres actifs dans l'alliance .
D'où désormais une plus grande sévérité dans me domaine (tous les chiffres s'appliquent au compte Travian et non le forum) :


- si la personne est inactive (absence d'une semaine au moins), envoi de message, si pas de réponse dans les 3 jours -> renvoyé pour inactivité (ce qui correspond en gros à 10 jours sans se connecter et sans avoir prévenu, ca reste plutôt pas mal quand même) .
S'il revient et répond au message dans les 3 jours -> pas de problème, mais s'il refait le même coup, plus besoin de message pour renvoyer .
S'il revient et répond après les 3 jours (et donc avoir été normalement viré ... c'est au gérant de la wing de voir s'il le reprend ou non (moi comme ca je dirais oui mais bon) . Mais en cas de récidive : tchao .

- si la personne joue au yoyo en se connectant parfois, et est très souvent en rouge (3 à 7 jours d'absence) -> message . Si ca se poursuit -> bye bye, on a pas besoin de membre qui sert à rien :?:



N'oubliez pas que l'alliance se doit d'être solidaire . Même si vous êtes assez actifs, mais que vous jouez en solo en vous fichant de ce qu'il se passe dans l'alliance, vous pourrez très bien subir le même sort que les inactifs ;)

Akmar Nibelung 15/09/2006 15h44

Rajout des règles concernant l'inactivité : motion adoptée par le Conseil .


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 22h40.

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