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Partie 398 [Victoire de Lord Danton Tyrell]
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Nouvelle partie lancée, pour ceux qui veulent une petite partie en plus ou pour ceux qui ne se sont pas encore lancés (Marlouf tu peux t'inscrire tu auras le temps de potasser les règles au fur et à mesure c'est franchement pas long :chicos: ) :hello: Scenario à 6 joueurs, répartition des maisons au hasard, aucune option en plus (nous sommes encore des débutants :chicos: ). Dépêchez vous, ca se remplit toujours vite :) Joueurs : Lord Coelio Lannister Lord Danton Tyrell Lord Florian Greyjoy Lord Finwe Stark Lord Lafrite Martell Lord Ric Baratheon |
Et hop, me voilà inscrit :hello:
Cela va chauffer :chicos: |
Bienvenue à Florian et Finwe :hello:
Encore deux volontaires ? :chicos: |
bon et bien on va se lancer en espérant que ça partira pas trop vite :mrgreen:
va falloir trouver un peu de temps pour se brieffer sur les règles |
Question con sans doute mais dans quel ordre on choisit son fief ? Car j'ai un peu l'impression que tous ne sont pas équivalents.:roi:
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Merci l'abbé !:ok:
Je constate que je suis le seul débutant sur cette partie, les autres ayant déjà une partie en cours. Me gours-je ? Alors cooool les mecs :priere: |
Partie lancée :hello:
(Diantre, le Lannister avec Florian en Greyjoy en face...va falloir la jouer serrée :chicos: ) A vos programmations messieurs :) |
Bon Stark... je ne sais pas ce que cela vaut mais en tout cas c'est relativement excentré avec pas trop de voisin. Espérons que cela permette un début plus tranquille.
Par contre il n'a pas l'aire de faire bien chaud dans le coin :?: |
Comment est-ce que l'onaffecte les leader aux unités ? :???:
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bonjour , bonjour
je passais par là et j'ai vu qu'il y avait de la lumiere et danton, coelio, florian , lafrite et finwe :hello: bon je suis noob et je comprends pas grand chose donc pour resumer on ne tire pas de cartes mais on donne des ordres pour le premier tour... mais qu'est ce qui faut faire ? je suis dans un bateau jaune ? j'ai le choix entre trois 'destinations' mais pourquoi que 3 ? bref je suis perdu :goutte: |
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Trois destination car trois zones adjacentes seulement ( une zone de déplacement par ordre de marche). Ne pas déplacer les navires trop vite, ils pourraient servir de transport de troupes avant ;) Citation:
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Bon aller j'ai fini de donner mes ordres aux quatre peignes cul qui me servent de généraux (pourvu qu'ils ne se rendent pas comptent que je n'y connais rien en stratégie militaire :yeux: ) et maintenant je vais retourner prêt du feu ... c'est pas humain un froid pareil. |
Comme le suggère le bon Danton, commence par lire les règles sinon tu risques d'avoir du mal :chicos:
(voir mon post-it dans ce sous-forum ;) ). A noter qu'on joue cette partie avec les règles de base, pas de l'extension :hello: Tu es effectivement la maison Baratheon, donc jaune. Jette un coup d'oeil aux règles et si il y a des trucs pas clairs, hésite pas à demander :) Ceci dit je fais confiance au Pasteur Ric pour être une terreur dès le début ;) |
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:loose: je suis neuneu par moment mais je comprends rien 1. ou suis je ? dans le bateau jaune ? 2. le bateau jaune est dans la baie des naufrageurs, j'ai le choix entre : - bois du roi - Peyredragon - baie des naufrageurs pourtant si je suis dans le bateau jaune , je suis deja dans la baie des naufrageurs ? pourquoi je peux aller aux bois du roi et pas à Accalmie , c aussi adjacent ? quel :loose: je suis .... :mouais: |
Ric, tu ne joues pas un personnage, mais une Maison.
En gros, tu contrôles les jaunes. :lol: |
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les jaunes , ils sont ou ? dans le bateau jaune ? :loose: ou bien Peyredragon est mon fief (le truc en jaune) mais pourquoi ils l'ont pas appelé baratheon ? comprends rien :loose: |
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Et tu dois donc assigner à chacune de tes armées (le bateau jaune que tu aimes tant, mais aussi tes soldats de Peyredragon et du Bois) tes ordres (bouger, qui signifie aussi attaquer si sur la case sur laquelle tu bouges il y a un adversaire, défendre, soutenir, raider, consolider) pour le tour à venir. (tu as un menu déroulant pour changer l'unité à laquelle tu veux assigner un ordre). Mais encore une fois, lis d'abord les règles pour ne pas avoir de mauvaise compréhension :hello: |
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-le bateau jaune (décidemment tu l'aimes) -le fantassin de Bois du Roi -le fantassin et le chevalier de Peyredragon Faut que tu donnes un ordre à chacune de ses armées |
Tes leaders.
Comme je l'ai dit à Finwe plus haut, ils ne sont pas "attachés" à tes armées (c'est pas EU2), ils interviennent quand il y a combat. Lorsqu'il y a combat, chaque belligerant choisit un de ses leaders pour le combat, ajoute à sa force de combat le chiffre d'attaque du leader (3,2,1,0 en haut à gauche). Chaque leader a aussi sa capacité spéciale, soit explicitée en texte, soit en épée (permet de tuer une unité adverse si tu gagnes) soit en tour (permet d'annuler une épée adverse si tu perds). Une fois un leader joué, que tu gagnes ou tu perds, il est hors jeu jusqu'à ce que tu aies joué tous tes leaders. |
ok donc on a 3 unités auxquelles on donne des ordres et si fight , faudra choisir un leader dans la liste ? :p:
faut donner ses ordres pour quand ? |
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A noter que là tu ne choisis pour l'instant que l'ordre en général : tu peux choisir que tes unités de Peyredragon vont faire une marche, mais tu ne choisis pas encore où tu vas les envoyer : une fois que tout le monde a donné ses ordres, ceux ci sont affichés et le 1er joueur au classement du trone de fer (donc toi) execute une première marche (donc tu choisis une de tes unités qui marche et tu décides où elle va), puis le 2eme joueur, le 3eme, le 4eme, le 5eme et le 6eme, puis le 1er execute sa 2eme marche, etc... |
Tiens encore une : Comment fait-on pour séparer fantassin et chevalier sur la même région de départ :???:
il me semble que Sent à posé la question mais j'ai pas vu la réponse ceci dit avec la neige et le brouillard on n'y voit pas à 5m par chez moi... |
Quand tu donnes un ordre de marche tu peux envoyer tes unités dans des provinces différentes, tu peux aussi n'en déplacer qu'une.
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OK c'est donc à la prochaine phase. Merci :ok:
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Euh... ric ... t'en est où là ? On t'attends :hello: :p:
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ayéééééééééé
:pigepas: :goutte: j'comprends rien à ce jeu, y a un bateau jaune :mrgreen: :desole: |
Corbeau (non) effectué, à Ric de jouer sa première marche ;)
(Ric un truc utile : foutre une défense sur une unité qui peut pas être attaquée durant ce tour, genre ton fantassin de Bois au Roi, qui n'est menacé par personne, ca sert à rien ;) ) |
:loose: ca sert à rien mais ca coute rien ?
ayé pour moi, il m'a semblé remarqué qu'on avait 1 pion en plus... |
C'est bon pour moi. à Lord Lafrite de bouger :)
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ah y a pas de defense sur les terres voisines :lol:
j'osais pas envoyer mes pions sur les terres voisines :loose: perdu 1 tour :loose: |
bon c mort pour moi de la facon dont j'ai joué le premier tour
je commence doucement à comprendre le jeu :lol: faut dire que les regles du jeu m'ont pris la tête ^^ |
Je viens de comprendre que j'ai fait ma première connerie. Au vu des recrutements massifs des "anciens", le mien plus raisonnable doit être une erreur :ouin:
J'ai cherché à rester sous ma limite de ravitaillement et je comprends maintenant que ce n'était sans doute pas nécessaire :yeux: Je me trompe ? |
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Mais actuellement avec un niveau 1 de ravitaillement tu peux entretenir une armée de trois unités et une armée de 2 (les armées de 1 ne comptent jamais tu peux en avoir autant que tu veux). Or tu n'as aucune armée de plusieurs unités, donc tu es largement dans les cordes. Ta capacité de recrutement était de 3 (2 pour Winterfell, 1 pour Blancport) et tu n'en as utilisé que 2 (le chevalier de Winterfell). Donc ce n'est pas une si grosse perte, mais il est vrai que tu aurais pu aussi prendre un fantassin à Blancport ou un bateau en Mer Etroite :mouais: |
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Ordres rendus :tongue:
La Rose l'emportera :angel: |
La Rose ne l'emportera pas, mais au moins elle apprend à Lafrite la douleur que c'est de se voir agresser d'entrée quand on joue le faible Martell :chicos:
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