![]() |
|
Citation:
|
5.2
|
T'as pas besoin de les acheter, ca te rajoute un chouilla d'entretien, mais ca rapporte (sans compter le pognon via le tourisme)
|
Citation:
Detail de la partie V5.2 Statut : En coursparticipants inscrits : 100session actuelle : 10conflits : 4Pays conquis : 3 dont 2 joueur(s) |
:enerve: Quelqu'un connait la fomule qui détermine la force de la défense par rapport à l'attaque ?
J'ai perdu avec du 6vs1 et des troupes supérieures en qualité :enerve: |
Citation:
|
Citation:
un MP ici et normalement rapidement tu m voit rapliqué sur gnoo pour prendre le pays ... |
Pour les attaques, il doit y avoir une part de hasard non négligeable (avec avantage monstre à la défense :siffle2: ). Ou alors faut comparer les scores militaires aussi?
Et voir l'influence du score de défense stratégique. |
le socre de defense stratégique ne devrait avoir d'impact que sur les unités stratégiques comme les bombardement aeriens par exemple.
Non je crois que y'a une enorme prime à la defense tout simplement car gnoo est un jeu de diplomatie et pas de gros bourins... donc un jeu qui évite de trop favoriser la disparition de pays en boostant les defenseurs. Comme le nombre de casque bleu est limité à 3... autant que ceux ci ai leurs chances sauf devant un ENORME rouleau compresseur comprenant des unités blindés lourdes ou des unités vraiment d'elite (garde princiere, légion de la mort) |
et oh mes defenseurs de la foie sont aussi une unité d'eliteeeeuuuuu d'abord !!! ^^
|
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 14h48. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone