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lemarseillais 20/05/2008 15h39

Je préfére encore vous donner après chaque session l'équivalent moyen du bonus de voisinage cumulé qu'on reçut les autres joueurs.

Paleologue 20/05/2008 16h48

Je sens une mauvaise volonté évidente.... :)

AUCUN souci de cheksum.... c'est une simple modif de save.... ça devrait prendre 2 mn sans aucune modif lourde. C'est d'autant plus logique qu'il y avait des events qui permetait de changer de groupes technologiques...

MOS={
human=yes
history={
government=despotic_monarchy
aristocracy_plutocracy=-5
centralization_decentralization=2
innovative_narrowminded=3
mercantilism_freetrade=-3
offensive_defensive=0
land_naval=-4
quality_quantity=3
serfdom_freesubjects=-5
primary_culture=russian
add_accepted_culture=marseillaise
religion=orthodox
technology_group=eastern
capital=295

Paleologue 20/05/2008 17h22

En fait la définition du groupe techno dans la description du pays est en double dans la save.

La 1ere fois cela doit indiquer le groupe techno d'origine
La 2eme fois, cela indique le groupe tech actuel

C'est surtout le 2eme qu'il faut modifier... le 1er semble ne servir à rien.

flags={
ADM_4=yes
artist=yes
byzantine_heritage=yes
DIP_3=yes
enemy_of_pope=yes
gobierno_monarquico=yes
harvest=yes
high_land=yes
inf_country=yes
loans_normal=yes
major_power=yes
MIL_3=yes
player_controlled=yes
points_01=yes
points_02=yes
points_03=yes
points_04=yes
points_05=yes
points_06=yes
points_07=yes
points_08=yes
points_09=yes
points_10=yes
points_11=yes
points_12=yes
points_13=yes
rebellion=yes
rey=yes
rome_is_boring=yes
statesman=yes
Third_Rome=yes
unbalanced_army=yes
}
capital=295
primary_culture=russian
religion=orthodox
technology_group=latin
technology={
land_tech={2 2873.149}
naval_tech={1 2698.346}
trade_tech={3 2112.394}
production_tech={2 194.536}
government_tech={2 3202.558}

Par contre cela change helas le type d'unité a recruter possible qui devient occidental sans changer le type d'unité actuel. Il est possible de contourner le probleme actuellement en ne changeant pas le type de troupe selectionné... mais la question se posera plus tard...

Pedrolane 20/05/2008 19h06

Ah enfait tu m'as carrément enlevé les events de colomb que j'avais deja eu marseillais?

comeon 20/05/2008 20h28

Zalder ?

Zalder 20/05/2008 22h50

Désolé comeon, je n'avais pas vu ton message.

Je t'ai ajouté à ma liste msn. Si ce n'est pas trop long, on peut peut-être faire ça avant la GPO de demain ?

Paleologue 20/05/2008 23h37

Bon j'ai une question ou plutot une demande de conseil pour les vieux briscarts...

Je suis en union personelle avec Tver et c'est Tver qui a le beau role. Cela est genant car je ne peut plus rien faire.

J'ai testé en solo... par 2 fois le roi meurt et par deux fois le nouveau roi est toujour roi de Tver et prince de Moscovie en même temps.... pourtant j'avais bon espoir qu'au moment du changement de roi, la Moscovie retrouverait son independance...

Je ne peut declarer la guerre à Tver pour casser cela... j'insulte tout mes voisins pour qu'il m'attaque... rien n'y fait tous restent calmes...

Bref qu'es-ce qui casse une union personelle? Que puis-je faire? En solo ou en GPO?

Lord_Klou 21/05/2008 00h50

Bon l'IA portugaise a fait le choix africain pour les découvertes... et colonise malgré tout le Brésil dont elle ne connaît presque rien ! Va falloir s'adapter. Evidemment à part ça elle a fait mieux que moi niveau infla, armée et navires :honte:

lemarseillais 21/05/2008 00h59

Tu diminues grandement les chances qu'une union personnelle se maintiennent si les relations entre les 2 pays deviennent mauvaises.

Sinon il n'y a pas de solution : attendre ou se débrouiller pour que Tver se fasse annexer :chicos:


Oui pedro c'était pourtant clairement dit :?:

comeon 21/05/2008 17h47

Zalder connectes à msn toi dès que tu es là.


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