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Lafrite 21/08/2006 16h21

Citation:

Après les combats de la matin la 1ère SS se trouve sans ravitaillement (seul la zone verte est ravitaillé, la 1ère SS c’est les unités avec l’espèce de clé penché) mais les américains ont été repoussés .
La progression du ravitaillement dépend de quoi ? Des patelins qu'on occupe ? Des routes contrôlées ?

Pumba1968 21/08/2006 16h43

Le ravitaillement est assuré par les unités de ravitaillement représentées sous forme d'un camion qui en fait regroupent tous les moyens qui permettent à un corps d'armée d'opérer normalement. Leur positionnement sur la carte est capital! Il faut contrôler les axes de communications pour permettre au ravitaillement d'être correctement projeté à destination des unités de pointe, ce qui n'est ici pas le cas. Tes unités risquent de passer un sale quart d'heure dans les prochains tours...:chicos:

Tu as positionné deux unités de ravitaillement l'une à côté de l'autre,; cela ne sert à rien... Il faut assurer un maillage du champ de bataille. En plaçant une unité de manière plus proche ta PzD ne serait sans doute pas confrontée à cette délicate situation. Je ne sais ce que cela donnera contre l'IA, mais en PBEM ce serait le massacre...:p:

viel Glück! ;)

Lafrite 21/08/2006 16h46

Si c'est pour massacrer Jmlo je vais peut-être le prendre alors ce jeu ;)

jmlo 21/08/2006 16h49

Citation:

Envoyé par Pumba1968
Le ravitaillement est assuré par les unités de ravitaillement représentées sous forme d'un camion qui en fait regroupent tous les moyens qui permettent à un corps d'armée d'opérer normalement. Leur positionnement sur la carte est capital! Il faut contrôler les axes de communications pour permettre au ravitaillement d'être correctement projeté à destination des unités de pointe, ce qui n'est ici pas le cas. Tes unités risquent de passer un sale quart d'heure dans les prochains tours...:chicos:

Tu as positionné deux unités de ravitaillement l'une à côté de l'autre,; cela ne sert à rien... Il faut assurer un maillage du champ de bataille. En plaçant une unité de manière plus proche ta PzD ne serait sans doute pas confrontée à cette délicate situation. Je ne sais ce que cela donnera contre l'IA, mais en PBEM ce serait le massacre...:p:

viel Glück! ;)

A l'époque ou j'ai joué ce tour je m'était pas encore inquiétés du ravito : je pensait que le ravitaillement était distincts pour chaque armée... :yeux: d'ou ce positionnement stupide :lol: maintenant que j'ai bien lu les règles je me rends compte de mon erreur:loose: :lol:
La situation va vite s'améliorer de ce coté là ;)

Riwan 21/08/2006 16h53

Il y a un QG pour les armées ( plus rarement pour les gros corps comme le Ier SS Panzer Korps ). Ce QG délivre du supply dans un rayon d'action inégal slon les terrains ( les mauvais terrains limitent le rayon d'action, alors que les routes permettent un bon rayon d'action ), et le temps qu'il fait. Y a d'autres modificateurs ( mines adverses, petits groupes ennemis...). Bien entendu le QG doit etre relié au "bon" bord de carte.

Edit : grillé :enerve:

jagermeister 21/08/2006 17h00

Il devrait déjà être à Sedan non ? :mrgreen:

Riwan 21/08/2006 17h33

Non :lol: mais il est en retard. A present chaque hex gagné demande de gros efforts. Moi je suis au 3e tour et à certains endroits je suis plus loin que lui. A mon avis il aurrait du envoyer tout le poids du Ier SS Panzer Korps dans la percée entre St Vith et Elsenborn, et laisser un rideau d'infanterie devant cette dernière.


http://img72.imageshack.us/img72/7859/perceyy8.jpg

jmlo 21/08/2006 17h39

Oui , mais fait gaffe , à partir de 5 tour les américains se réveillent : fait gaffe à ton artillerie et à tes arièrres !

jmlo 21/08/2006 22h21

:choc: 76 tours !! :ko: ( enfin je dit ça mais j'ai fait du 160 tours avec TOAW :froid: :lol: )

tenez-nous au courant du déroulement de la partie :hello:

edit : se serai bien qu'un admin vire ses squatters de mon aar :lol:

Pumba1968 21/08/2006 22h22

Envoyée, on va pouvoir écraser la Wehrmacht.:chicos:


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