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Kevinus Pontifex 13/02/2012 10h31

Citation:

Envoyé par Coelio (Message 205013)
Le problème de souiller Andrasté, c'est que Wynne se retourne contre toi. C'est ce que je voulais aussi :secte griffoniste: (les dragoniens, là, ils sont totalement griffoniste) mais comme je ne pouvais pas me passer de Wynne j'ai rechargé. Mais si tu joues un mage, Wynne est très dispensable. D'autant que quand on joue méchant, son approbation sera tout le temps pourrie.


deja si je prends le parti des templier à la tour du cercle des mages ... je crois qu'on a pas wynne


mon equipe sera probablement
- mon mage
- allistaire et sten (ou shale) pour occuper les ennemis
- leilana ou zevran (envie d'essayer zevran, pour son coté dark)

Kevinus Pontifex 13/02/2012 10h33

pis pour la volonté, il y a toujours moyen de trouver des amulettes et autres pour la booster.

Kevinus Pontifex 13/02/2012 12h07

Sinon vous avez des sorts à recommander, car je m'y perds un peu (surtout dans les trucs entropie, sommeil, faiblesse , etc)

deja j'ai pris blizzard et je n'aurais pas du, je ne trouve pas ca tres efficace (ou alors je me le prend en pleine tete)

Coelio 13/02/2012 12h58

Moi j'aime beaucoup Blizzard
Comme tous les sorts de zone faut utiliser avec précaution et une fois que la grosse mêlée est lancée c'est moins utile évidemment, mais ca peut vraiment faire des ravages contre des adversaires nombreux mais pas très fort. En plus ca a une chance de les glacer.

Sinon, mon expérience de ma partie (avec Morri) c'est que les sorts de Foudre marchaient mieux que les sorts de Feu, qui faisaient pas beaucoup de dégats (je suppose donc que les ennemis sont mieux immunisés au Feu :mouais:). Evidemment, la combo qui va bien c'est Cone de Froid (le meilleur sort du monde)/Poing de Pierre, et hop Brisé.

Les sorts d'Entropie m'ont pas trop convaincu non plus (à part Onde mentale qui est plus que bien bien entendu)

Kara Iskandar 13/02/2012 13h01

Moi c'est simple, tout ce qui fait beaucoup de dégâts sur une zone avec une grosse préférence pour les sorts de feu. :o:
Carcan compresseur j'aime beaucoup aussi.

Kevinus Pontifex 13/02/2012 13h44

pour m'etre pris faiblesse et/ou imprecission quand je jouais avec un guerrier, j'ai pu constater que c'etait efficace :

tu te mets a louper tous tes coups, et quand ils tappent, tu fais du 1 ... :goutte:

Il ya d'apres le codex des combinaison efficace :
Cone de froid + poing de pierre (ou un critique)
sommeil + horreur ?
et un truc que je n'ai aps vu : la tempète du siècle : blizzard et tempète electrique
faiblesse et drain (de vie ou mana)


bon moi ce qui m'embète avec blizzard, c'est que meme si je le declenche sur un groupe adverse loin, ca reste tres longtemps et quand la cible se deplace, bah elle t'amène le blizzard sur la gueule :(
cone de froid et cone de feu, la moitié du temps je gèle/brule tout mon groupe avec :lol:

effectivement onde mentale ca marche tres bien!

Coelio 13/02/2012 14h12

Cone de froid, c'est le meilleur sort du monde. C'était la raison principale de la présence obligatoire de Morrigan à mes côtés :o:

La double tempête je l'ai déja faite, mais j'ai pas vu d'effet spécial (et le temps que t'invoque les deux, toute façon, tout le monde est parti :lol:)

Kevinus Pontifex 24/02/2012 12h43

Bon a part la BOule de Feu, je ne trouve aps trop de sorts de zone interessants a longue distance ?

il y en a d'autres ?

(je sais qu'il y a les tempetes / blizzard) mais elles durent un peu trop longtemps.

je cherche un sort qui me permettent de balancer le plus loin possible une attaque de zone. J'aime bien boule de feu sur un mage ou un archer loin, car elle est lancée assez vite, fait des degats immédiats mais aussi progressifs par la suite
De plus elle renverse les ennemis et elle se dissipe assez vite, donc on peut lancer ses guerriers sur les ennemsi renversés (par exemple un mage)

Je vais tester l'explosion de mana, mais cela fonctionne surtout sur les mages (la descroption dit que le mage subira autant de degats spirituels que de mana qu'il a perdu! ca peut faire bobo)


Avec mon mage, pour l'instant j'utilise :

- cone de froid + poing de pierre (et parfois je rajoute carcan compresseur sur les boss)
- faiblesse + drain (de mana ou de vie)
- sommeil + horreur (qui fait tres mal). Attention de ne pas lancer une autre attaque entre les deux car cela reveille la cible
- etreinte de l'hiver pour achever a distance
- boule de feu (en général en debut de combat)
- parfois cone de feu apres une boule de feu
- attaque mentale (quand mes guerriers sont entourés, je me place pres d'eux et cela assomme tous les ennemis proches)
- soin


je pense prendre par la suite graisse poru la combiner a la boule de feu, quelques gliffes, ca a l'air pas mal. Et puis les sorts de magie du sang, que je n'ai pas encore exploitée (j'attendais que zevran soit rodeur pour ponctionner le nounours avec la magie du sang)

Kevinus Pontifex 28/02/2012 10h06

mes tactiques pour sten (ogrehn) et alistaire, elles fonctionnent plutot bien! :ok:

a remarquer : la difference entre "cible" et "ennemi"

http://img11.hostingpics.net/pics/876909sten.jpg


http://img11.hostingpics.net/pics/968699Alistair.jpg


avec un mod pour avoir 25 tactiques, sinon c'est un peu pauvre...




un tres bon sort c'est "choc de mana" ... j'ai buté 4 mages en un seul coup avec ce truc (un peu plus de 900 de degats) ^^
(mais ca ne fonctionne que sur les mages)

Kara Iskandar 28/02/2012 10h12

Pas mal du tout ! :ok:


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