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Le premier ... dis tu es sur que les jeux récents tourneront dessus ? :chicos:
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Bien sur, Need For Speed tourne tres bien sur le premier qui affiche d'ailleur un screen shot !
Tu remarquera d'autre part les claviers de haute ergonomie ! :chicos: |
Oui et la souris avec 3 boutons, quelle claaaaaaaaaaaasse :lol:
Bon sinon je crois qu'on va arreter la déviation là hein :chicos: |
Oui... ils vont croire qu'on est des dingues
Donc Birth of America, une date de sortie est prevue ? |
entre mi et fin janvier oui. Gardez un peu d'étrennes! Vous etes joueurs de jeux tours par tours comme dominions par exemple?
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Moi j'aime beaucoup le tour par tour...
Heroes forever :chicos: |
Peu m'importe le tour par tour ou non, mais ca a un côté plaisant :hello:
haaaaaa mon bon vieux civ II, je vais verser une larme tiens :ouin: |
Le meilleur en tour par tour, c'est Jagged Alliance 2, l'indémodable. Evidemment, c'est pas la même échelle.....
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PS : s'est con que le jeu sorte sur un sujet que j'aime pas autrement j'aurais acheté !!! a quand un wargame mondiale sur la periode 500 a nos jours !!! |
c'est sympa la guerre d'indépendance, tu as des francais (que les américains ont tendance à oublier) qui arrivent en cours de route... et on simule aussi la guerre de 1755, celle où les habits rouges nous ont piqués le canada!
un jeu mondial 500 à nos jours? pas pour tout de suite, mais si on reste à flot aprés ce premier jeu, on en fera un autre, puis un autre, puis un autre... donc faut aider la production francaise de jeux de stratégie :hello: |
Tiens une question bête : au cas où il y aurait un second jeu, de quelle période traitera t'il ?
Nous avons les moyens de vous faire parler :chicos: |
si vous faite un second jeux il se pourait si la periode me plais que je vous aide !!!
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J'ai créé un concept de jeu qui s'adapte de la préhistoire à l'époque moderne (en vachement mieux que Civ). Mais je sait pas si ça peut intéresser des développeurs.
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tu as quoi comme concepts à mettre en avant? |
je lui ai fait peur? :honte:
Allez, parle de ton projet, c'est toujours bien d'échanger... |
Cela dit, ton 100 programmeurs pour 1 type à idées est assez vrai.....:(
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PUB !
http://www.ageod.com/administrer/upl...EEL_wYYbSJ.jpg Désolée j'ai pas pu résister... :mrgreen: PS : la Vigie est en cours de sauvetage... Changement d'hébergeur effectué, mais pas le changement de nom. Donc adresse provisoire : http://www.steamfactory.net/cgi-bin/ikonboard.cgi :?: |
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Tu veux nous pondre quoi yboom ? :p:
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mon HOI3 idela en somme !!! et apres si on m'en laisse le temp !!! un jeu sur un systeme EU2 amélioré de 500 a aujourd'hui ! |
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Apprends déjà à programmer.....(et demande à Dominovitch, il vient de le faire), et tu verras mieux les limites d'un programme. Surtout pour ton second projet... |
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:marque un trait sur le mur: il n'en manque plus que 99 alors :chicos:
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ce que je te conseil de faire, avant de penser à faire un jeu sur tel ou tel sujet, et de définir quel mise en forme ton jeu aura (tour par tour / temps réel, carte à cases, provinces, etc.), ce qui te permettra de commencer de bosser sur un moteur graphique bien séparé de la logique du jeu.
Aprés tu peux voir à ajouter des données de jeu et voir comment tu les affichent, mais tu as déjà un bon boulot avant ca. |
On va poster dans la semaine de nouveaux screenshots sur le jeu, mais au cas où vous les auriez ratés, il y a ceux du 20 décembre:
http://www.ageod.com/forums/forumdisplay.php?f=3 |
Pour revenir a la question des mods, est ce que les events, les nations, leaders et tout ca sont geres de la meme maniere que paradox, cad avec des fichiers notepad ou excel modifiables ?
Par exemple, juste comme ca, serait possible selon vous, de faire un mod sur la guerre de cessession...? Et sinon vous avez une date de sortie precise ? :hello: |
Vu le côté "simpliste" de la carte au fond, sera t il possible de la modifier ?
Par exemple en faire une carte de l'Europe et un mod Napoléon :chicos: |
700 "provinces" pour juste la côte Nord-Américaine tu trouve ça simpliste :gne:
Dans EU y'en a 20 ou 30 à tout casser. Et puis c'est pas un jeu de gestion à la paradox c'est un wargame sur les guerres en Amérique du Nord au XVIIIè siecle ;) |
Mais oui mais je veux dire ici ce sont pas vraiment des provinces découpées mais 'simplement' des cases toutres de la même taille, pour çà que dans l'esprit d'un non informaticien comme moi, çà parait plus simple de créer une nouvelle carte avec ce jeu qu'avec EU2. D'où ma question: est-ce vraiment possible? :)
You understand amigo? :chicos: |
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:sorti: |
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tu peux en théorie faire un jeu sur la guerre de secession, mais on a pas de module économique dedans, encore qu'avec un peu de script... le jeu devrait sortir fin janvier ou début février environ... |
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C'est un peu comme les infos qu'a Paradox, sauf qu'ici en plus tu as tes régions en bitmaps que tu peux modifier, et non pas une carte encodée unique que personne n'a jamais vraiment "crackée"... Avec l'utilitaire et de la patience, tu peux faire la carte que tu veux. |
Haaa, je sais pas pourquoi ma mémoire visuelle me disait que la carte était composée de cases... :yeux:
Tant mieux alors! :p: Et puis, pour un scénar guerre de secession, pourquoi avoir besoin d'un volet économie? Aprés tout ce jeu est axé militaire non? De ce que je crois comprendre! (je me méfie maintenant) :mrgreen: |
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