Franconaute

Franconaute (http://www.franconaute.org/forum/index.php)
-   Les Jeux d'Ageod (http://www.franconaute.org/forum/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Birth of America (http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=794)

Akmar Nibelung 07/12/2005 18h23

Le premier ... dis tu es sur que les jeux récents tourneront dessus ? :chicos:

Dandy 07/12/2005 18h31

Bien sur, Need For Speed tourne tres bien sur le premier qui affiche d'ailleur un screen shot !
Tu remarquera d'autre part les claviers de haute ergonomie ! :chicos:

Akmar Nibelung 07/12/2005 18h47

Oui et la souris avec 3 boutons, quelle claaaaaaaaaaaasse :lol:


Bon sinon je crois qu'on va arreter la déviation là hein :chicos:

Dandy 07/12/2005 19h00

Oui... ils vont croire qu'on est des dingues

Donc Birth of America, une date de sortie est prevue ?

Pocus 07/12/2005 20h25

entre mi et fin janvier oui. Gardez un peu d'étrennes! Vous etes joueurs de jeux tours par tours comme dominions par exemple?

Coelio 07/12/2005 20h59

Moi j'aime beaucoup le tour par tour...

Heroes forever :chicos:

Akmar Nibelung 07/12/2005 21h09

Peu m'importe le tour par tour ou non, mais ca a un côté plaisant :hello:

haaaaaa mon bon vieux civ II, je vais verser une larme tiens :ouin:

el_slapper 08/12/2005 10h34

Le meilleur en tour par tour, c'est Jagged Alliance 2, l'indémodable. Evidemment, c'est pas la même échelle.....

yboompook 08/12/2005 12h53

Citation:

Envoyé par el_slapper
Le meilleur en tour par tour, c'est Jagged Alliance 2, l'indémodable. Evidemment, c'est pas la même échelle.....

oui mais la on n'est plus dans le wargame !!!


PS : s'est con que le jeu sorte sur un sujet que j'aime pas autrement j'aurais acheté !!!

a quand un wargame mondiale sur la periode 500 a nos jours !!!

Pocus 09/12/2005 21h31

c'est sympa la guerre d'indépendance, tu as des francais (que les américains ont tendance à oublier) qui arrivent en cours de route... et on simule aussi la guerre de 1755, celle où les habits rouges nous ont piqués le canada!

un jeu mondial 500 à nos jours? pas pour tout de suite, mais si on reste à flot aprés ce premier jeu, on en fera un autre, puis un autre, puis un autre... donc faut aider la production francaise de jeux de stratégie :hello:

Akmar Nibelung 09/12/2005 22h15

Tiens une question bête : au cas où il y aurait un second jeu, de quelle période traitera t'il ?


Nous avons les moyens de vous faire parler :chicos:

yboompook 10/12/2005 00h14

si vous faite un second jeux il se pourait si la periode me plais que je vous aide !!!

Tovi 10/12/2005 01h08

J'ai créé un concept de jeu qui s'adapte de la préhistoire à l'époque moderne (en vachement mieux que Civ). Mais je sait pas si ça peut intéresser des développeurs.

Pocus 10/12/2005 11h02

Citation:

Envoyé par Akmar Nibelung
Tiens une question bête : au cas où il y aurait un second jeu, de quelle période traitera t'il ?


Nous avons les moyens de vous faire parler :chicos:

à priori Frédéric le Grand.

Pocus 10/12/2005 11h07

Citation:

Envoyé par Tovi
J'ai créé un concept de jeu qui s'adapte de la préhistoire à l'époque moderne (en vachement mieux que Civ). Mais je sait pas si ça peut intéresser des développeurs.

c'est bien d'avoir des bonnes idées, mais tu sais ce que l'on dit: s'il faut 1 pour avoir une idée, il faut 100 pour la réaliser (en tout cas en programmation c'est de cet ordre)... ceci dit tu peux faire une petite maquette (un début de programme, ou même une animation macromédia voire powerpoint, etc.) pour valider tes idées, et ensuite nous la montrer!

tu as quoi comme concepts à mettre en avant?

Pocus 12/12/2005 12h16

je lui ai fait peur? :honte:

Allez, parle de ton projet, c'est toujours bien d'échanger...

el_slapper 12/12/2005 15h38

Cela dit, ton 100 programmeurs pour 1 type à idées est assez vrai.....:(

Pocus 12/12/2005 20h21

Citation:

Envoyé par el_slapper
Cela dit, ton 100 programmeurs pour 1 type à idées est assez vrai.....:(

c'est clair, il faut des heures et des heures pour programmer le moindre feature de gameplay... mais bon quand c'est fait, on a un sentiment d'accomplissement trés sympa. :)

Lafrite 12/12/2005 20h27

Citation:

mais bon quand c'est fait, on a un sentiment d'accomplissement trés sympa.
Et quand le jeu est pas trop bugué on recoit même des remerciements de temps en temps ;)

Sandra 12/12/2005 20h56

PUB !


http://www.ageod.com/administrer/upl...EEL_wYYbSJ.jpg


Désolée j'ai pas pu résister... :mrgreen:


PS : la Vigie est en cours de sauvetage... Changement d'hébergeur effectué, mais pas le changement de nom. Donc adresse provisoire :
http://www.steamfactory.net/cgi-bin/ikonboard.cgi
:?:

Schnick 12/12/2005 21h39

Citation:

Envoyé par Sandra
PS : la Vigie est en cours de sauvetage... Changement d'hébergeur effectué, mais pas le changement de nom. Donc adresse provisoire :
http://www.steamfactory.net/cgi-bin/ikonboard.cgi
:?:

C'est une bonne nouvelle pour vous :ok:

yboompook 12/12/2005 23h44

Citation:

Envoyé par el_slapper
Cela dit, ton 100 programmeurs pour 1 type à idées est assez vrai.....:(

dans se cas il faut m'empressez de trouvé 100 programmeur !!!

Pocus 13/12/2005 09h06

Citation:

Envoyé par yboompook
dans se cas il faut m'empressez de trouvé 100 programmeur !!!

gratuits :)

yboompook 13/12/2005 09h56

Citation:

Envoyé par Pocus
gratuits :)

se serait préférable vu mon compte en banque !

Akmar Nibelung 13/12/2005 12h37

Tu veux nous pondre quoi yboom ? :p:

yboompook 13/12/2005 13h30

Citation:

Envoyé par Akmar Nibelung
Tu veux nous pondre quoi yboom ? :p:

un jeu un peu comme vicky mais en plus simple sur la WW2 en etant le plus réaliste possible !!!

mon HOI3 idela en somme !!!

et apres si on m'en laisse le temp !!!

un jeu sur un systeme EU2 amélioré de 500 a aujourd'hui !

el_slapper 13/12/2005 14h31

Citation:

Envoyé par yboompook
un jeu un peu comme vicky mais en plus simple sur la WW2 en etant le plus réaliste possible !!!

mon HOI3 idela en somme !!!

et apres si on m'en laisse le temp !!!

un jeu sur un systeme EU2 amélioré de 500 a aujourd'hui !

Au fou!!!!!

Apprends déjà à programmer.....(et demande à Dominovitch, il vient de le faire), et tu verras mieux les limites d'un programme. Surtout pour ton second projet...

yboompook 13/12/2005 21h26

Citation:

Envoyé par el_slapper
Au fou!!!!!

Apprends déjà à programmer.....(et demande à Dominovitch, il vient de le faire), et tu verras mieux les limites d'un programme. Surtout pour ton second projet...

si tt se passe normalement dans 2 moi j'ai un bac+2 de developeur informatique !

Akmar Nibelung 13/12/2005 21h29

:marque un trait sur le mur: il n'en manque plus que 99 alors :chicos:

yboompook 13/12/2005 21h38

Citation:

Envoyé par Akmar Nibelung
:marque un trait sur le mur: il n'en manque plus que 99 alors :chicos:

on se reprale dans 3 ans ???

Pocus 17/12/2005 13h31

ce que je te conseil de faire, avant de penser à faire un jeu sur tel ou tel sujet, et de définir quel mise en forme ton jeu aura (tour par tour / temps réel, carte à cases, provinces, etc.), ce qui te permettra de commencer de bosser sur un moteur graphique bien séparé de la logique du jeu.

Aprés tu peux voir à ajouter des données de jeu et voir comment tu les affichent, mais tu as déjà un bon boulot avant ca.

Pocus 08/01/2006 19h17

On va poster dans la semaine de nouveaux screenshots sur le jeu, mais au cas où vous les auriez ratés, il y a ceux du 20 décembre:

http://www.ageod.com/forums/forumdisplay.php?f=3

Dandy 08/01/2006 20h24

Pour revenir a la question des mods, est ce que les events, les nations, leaders et tout ca sont geres de la meme maniere que paradox, cad avec des fichiers notepad ou excel modifiables ?
Par exemple, juste comme ca, serait possible selon vous, de faire un mod sur la guerre de cessession...?
Et sinon vous avez une date de sortie precise ? :hello:

Cypho51 08/01/2006 20h25

Vu le côté "simpliste" de la carte au fond, sera t il possible de la modifier ?
Par exemple en faire une carte de l'Europe et un mod Napoléon :chicos:

jmlo 08/01/2006 21h18

700 "provinces" pour juste la côte Nord-Américaine tu trouve ça simpliste :gne:

Dans EU y'en a 20 ou 30 à tout casser.

Et puis c'est pas un jeu de gestion à la paradox c'est un wargame sur les guerres en Amérique du Nord au XVIIIè siecle ;)

Cypho51 09/01/2006 10h00

Mais oui mais je veux dire ici ce sont pas vraiment des provinces découpées mais 'simplement' des cases toutres de la même taille, pour çà que dans l'esprit d'un non informaticien comme moi, çà parait plus simple de créer une nouvelle carte avec ce jeu qu'avec EU2. D'où ma question: est-ce vraiment possible? :)

You understand amigo? :chicos:

jmlo 09/01/2006 11h04

Citation:

Envoyé par Cypho51
est-ce vraiment possible? :)

You understand amigo? :chicos:

Tout est possible :mrgreen:

:sorti:

Pocus 09/01/2006 12h29

Citation:

Envoyé par Dandy
Pour revenir a la question des mods, est ce que les events, les nations, leaders et tout ca sont geres de la meme maniere que paradox, cad avec des fichiers notepad ou excel modifiables ?
Par exemple, juste comme ca, serait possible selon vous, de faire un mod sur la guerre de cessession...?
Et sinon vous avez une date de sortie precise ? :hello:

tout est en fichier texte, et le moteur de script hurle au scandale des que vous faites une faute dans le setup initial ou quand un evenement mal conçu se déclenche, fini les trucs qui marchent pas et dont on ne sait pas d'ou ca vient.

tu peux en théorie faire un jeu sur la guerre de secession, mais on a pas de module économique dedans, encore qu'avec un peu de script...

le jeu devrait sortir fin janvier ou début février environ...

Pocus 09/01/2006 12h32

Citation:

Envoyé par Cypho51
Mais oui mais je veux dire ici ce sont pas vraiment des provinces découpées mais 'simplement' des cases toutres de la même taille, pour çà que dans l'esprit d'un non informaticien comme moi, çà parait plus simple de créer une nouvelle carte avec ce jeu qu'avec EU2. D'où ma question: est-ce vraiment possible? :)

You understand amigo? :chicos:

non les provinces ne sont pas des cases, où as tu lu cela? Chaque province est un bitmap découpé par un utilitaire qui génère au passage des informations sur les coordonnées de chaque point du polygone ainsi formé (me fais je comprendre?)

C'est un peu comme les infos qu'a Paradox, sauf qu'ici en plus tu as tes régions en bitmaps que tu peux modifier, et non pas une carte encodée unique que personne n'a jamais vraiment "crackée"...

Avec l'utilitaire et de la patience, tu peux faire la carte que tu veux.

Cypho51 09/01/2006 14h12

Haaa, je sais pas pourquoi ma mémoire visuelle me disait que la carte était composée de cases... :yeux:

Tant mieux alors! :p:

Et puis, pour un scénar guerre de secession, pourquoi avoir besoin d'un volet économie? Aprés tout ce jeu est axé militaire non? De ce que je crois comprendre! (je me méfie maintenant) :mrgreen:


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 23h58.

Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone