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Otto, il merite bien son nom : 5 reponses consecutives dans la meme discussion
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Donc si c'est pour qu'ils plombent le moral de l'équipe et qu'ils se barrent tout le temps.... |
En fait ce ne sont pas vraiment des mods, mais des modifs de code. J'ai mis le lien dans le post sur les mods au début.
D'ailleurs je commence à maîtriser un peu, on pourrait presque lancer un mod maison. :roi: Je peux éditer quelques codes, la répartition des armes et des différentes troupes, les noms, l'apparence des villes et d'autres trucs. Je peux tenter l'édition de carte. Par contre je ne sais pas éditer de nouvelles armes, mais il en existe des pas mal déjà. Pour le perso principal je conseille ceci : - Inventaire - Leadership - Trainer - gestion des prisonniers (au moins niveau 1 pour les lords) - persuasion : ça permet, entre autre, de persuader vos héros de rester. je boost pas mal le "weapon master" et le "riding" aussi. |
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Par contre, je n'ai jamais insisté sur persuasion, ce qui explique probablement pourquoi mes héros me quittent sans arrêt :?: Pour le riding qui autorise l'usage de meilleures montures, c'est tout à fait intéressant : il sufit de voir l'effet incroyablement dévastateur de la charge d'un "heavy charger" pour s'en convaincre :chargez: |
Pathfinding, a première vue, j'aurais plutot tendance à le refiler à un NPC éclaireur qu'à mon leader non ?
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Pour ça qu'il faut persuasion...
Le riding permet aussi d'être plus maniable et d'aller plus vite à cheval. |
Concernant le cheval, je suis une tanche finie, mes premiers resultats etant :
- incapacite chronique a viser quoique ce soit lors de petits deplacements (pire, en visant quelqu'un, j'ai eu celui d'apres) - incapacite chronique a se servir d'une epee, lance... Des conseils ? |
Heu, je ne suis pas expert en problèmes psycho-moteurs :chicos:
Plus sérieusement, je te conseille d'armer ton coup avant et de relacher un peu avant le choc. Il faut viser vers le bas quand on est à cheval. En général on ne voit pas l'ennemi au moment de l'impact, sauf en vue directe (touche R). Pour viser à la lance je recommande cette vue directe. La aussi il faut relacher légèrement avant l'impact, une seconde avant environ. Viser de préférence la tête. |
Prends l'épée, au départ c'est l'arme la plus facile pour cavalier.
1- Arme ton coup 2- Sélectionne ta victime (le plus isolé, celui qui te tourne le dos ou le moins équipé, ou celui qui cumule ces 3 avantages :chicos:) 3- Passe à pleine vitesse juste à côté de cette innocente victime (pas droit dessus, mais très près tout de mêm) 4- Lâche ton coup lorsque ton adversaire est au niveau de la tête de ton magnifique destier (environ). Il faut viser vers le bas pour la piétaille, et horizontalement pour la cavale. |
Il y a une autre technique, dévastatrice, dite de la "couched lance" (je ne sais pas ce que cela veut dire). A cheval, tu alignes ta "polearm" (bâton, lance...) dans l'axe de ta course sans la relever (tu la laisses pendre quoi), tu diriges ton arme droit sur ton ennemi... et tu le réduis en miettes en un seul coup (plusieurs centaines de points de dégâts). Mais cela réclame une grande maîtrise du cheval...
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Une des meilleurs armes à cheval c'est le fauchard (Scythe). On peut tout aussi bien frapper d'estoc que de taille.
L'arc est bien aussi mais il faut une grande maîtrise. |
Pour la lance, je la trouve plus dur à manier mais il est vrai que les dommages peuvent être assez jouissifs :mrgreen:
Je n'ai encore jamais utiliser la faux scythe, c'est quel type d'arme? Euh, pour les armes à distances en cavalier, j'ai plutôt tendance à utiliser des javelots car ils font plus de dommages, et la précision est meilleure selon moi. |
Je trouve la lance plus simple que l'épée à cheval (genre avec la lance je touche une fois sur quatre, avec l'épée une fois sur dix :lol:).
Me suis pris la version complète, je suis sous le charme de ce jeu :) |
Remarque, avec ton avatar c'est normal.:epee:
note : les ennemis peuvent parer tes coups, c'est peut être pour ça que tu crois ne pas les toucher. |
La version multi va sortir cet été : http://www.cyberstratege.com/magazin...-pour-warband/
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Repoussé au 1er trimestre 2010
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Ca à l'air prometteur en tout cas. Et on peut faire confiance au sérieux du couple de développeurs, si ils repoussent la sortie, c'est pour mieux peaufiner le tout !
Bon, je retourne assiéger Praven, encore un coup de collier et la véritable reine sera sur le trône ! :banana: |
Je me suis remis à jouer à Warband après une très longue interruption, et dans une de mes parties je viens de constater quelque chose que je ne crois pas avoir remarqué auparavant, deux des prétendants ont disparu, celui des Kerghits (peut être parce qu'ils ont été rayés de la carte?) et celle des Saranides.
Y a t'il encore quelqu'un sur ce forum qui en connaisse la raison? :hello: |
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