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Edit pour Sent' : Non, ça nous en enlève une à nous, mais ça ne la remplace pas par une noire ... :contrat: |
Elle tombe au mauvais moment, cette carte :loose:
C'est à sire Palpatidès :hello: :o: |
Euhhh... J'attends d'avoir ma main par Ben, j'veux vérifier un truc.
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Benounette, tu peux m'envoyer un aimpai avec ma main actualisée? :hello:
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J'ai déjà édité les screens anticipativement, en prenant en compte l'action initiale de Palpat (action du Mal = perdre 1 point de vie ; action du Bien = revenir à Camelot). Je modifierai si Palpat modifie son action :hello:
Mais du coup, j'ai fait mon action aussi : action du Mal = perdre 1 point de vie :froid: ; action du Bien = placer une carte de combat 2 Plus qu'une et la quête de Lancelot est finie ! :jumpy: :prie pour qu'il n'y ait pas de cartes Lancelot qui arrivent en force: |
Carte noire + carte combat 4 sur ma quête. :hello:
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euh c'est l'anarchie la ?
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Carte noir : EXCALIBUR
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Comme la Carte Noire demandée par Jag a déjà été retournée, décision unilatérale du co-MJ que je suis : on n'applique pas ses effets, et on la passe. Si un joueur (Coelio, ou ceux qui le suivent dans l'ordre du tour (Sent, Jag ou Latiatia)) décide de picoher une carte noire, ce sera une nouvelle. :o: :j'aidit: |
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