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Oui l'IA ça reste un peu limité, rien ne remplacera jamais un adversaire humain.
Ceci dit l'aspect militaire ce n'est pas le plus intéressant dans Vicky. Et pour le reste disons que l'espoir fait vivre. En tout cas moi je ne regrette pas mon achat, mais ce n'est que mon avis. |
Bah !! Encore une paradoxerie qui commencera à être stable et à marcher d'ici deux ans (et pas avant) suite à 15 patchs, dont 3 patchs payant connus sous le doux nom de "add-on." :yeux::?:
La question, ce n'est pas de savoir si Victoria 2 est bien, mais de savoir si Victoria 1 est enfin potable. :chicos::yeux::lol: |
Franchement Vic II était beaucoup plus "fini" à sa sortie que ne l'était Eu III, ce qui n'est d'ailleurs pas une performance ! :chicos:
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Mouais...C'est-à-dire qu'il était dans l'état d'un fœtus de 12 semaines qu'on accouche, alors qu'EUIII n'en avait lui que 3 à sa naissance !! :chicos::lol:
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Mais comment ils se débrouillent pour avoir autant de prémas, Para ? :chicos:
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Bah ils ont de bonnes idées (mais pas toujours très vite), mais ils ne doivent pas avoir beaucoup de programmeurs vraiment compétents. :mouais:
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Ils comptent sur les moddeurs. :chicos:
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Citation:
Par exemple, en EUII et EUIII à sa sortie, à part la possibilité accrue de "non-historicité" pour EUIII, les différences sont quand même pas évidentes (ou alors, elles sont tellement mal programmées qu'elles ne se voient pas, comme les conseillers par exemple !! :chicos::yeux::lol:) |
La période ne me tente pas, donc, comme pour le 1, je passerai probablement mon tour, mais, de ce que j'en lis sur les fora, les retours de la communauté sont, à mon sens, les meilleurs depuis pas mal de temps pour un jeu para sans add on....
De bon augure pour CK 2 ? :priere: |
Citation:
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