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Donc combien peu tu et veut tu recevoir d'unitées ?
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Citation:
mais ca faisait trop loin.40 h de route. j ai dis a mon ami de les prendre mais rien. saroumane l a devance.en plus c cool j etais coince pour les points de culture. vous pouvez envoyer quelques troupes je me debrouillerai pour la bouffe.1000 ce serai pas mal :mrgreen: |
1000 phalanges parties .
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je t'envoi 936 legionnaire pour la 2 attaques
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Hem. même si s'est a l'oposé je pourrais pas donné mais village sans guerre mais bon^^
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les deux attaques ne sont pas passees.
merci a tous. je renvoi toute l assistance. Citation:
il faut savoir faire des sacrifices si on veut reussir a progresser + vite |
Citation:
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OUINNNNNNNN
Bas en meme temps, je fait avec ce que j'ai, tu me conseil quoi pour ma défense?
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Citation:
En principe c'est: Phalange pour la cavalerie et piéton Druide pour les piétons.. Hédouins pour la cavalerie Et tu spécialises tes villages... inutiles de monter les armures de toutes les unités dans tous les villages. Tu fais un villages où tu montes les armures des phalanges, un autre pour les druides et les Hédouins... etc... et puis tu mets ensuite en assistance les différentes troupes dans les villages pour équilibrer... A savoir que les phalanges sont plutôt complètes et sont très fortes en défense... 40 contre les piétons - 50 contre la cavalerie Mais tu peux aussi très efficacement protéger tes villages en couplant Druides-Hédouins Ce qui revient à 115 contre les piétons - 165 contre les cavaliers.... Bon... le couple Druides - hédouins paraît beaucoup plus fort, mais il faut penser qu'ils consomment énormément de céréales. fois 2 pour les druides et fois 3 pour les hédouins... Donc mettre des phalanges revient pratiquement au même, vu que pour un Hédouin, tu peux mettre 3 phalanges : 3 * 50 = 150 contre la cavalerie pour les phalanges 165 contre la cavaleris pour les Héduouins Et puis les phalanges sont beaucoup moins chère à la fabrication que les hédouins, et plus rapidement créés. 3 * 100http://87.106.10.130/img/fr/r/1.gif +130http://87.106.10.130/img/fr/r/2.gif+ 55http://87.106.10.130/img/fr/r/3.gif+30http://87.106.10.130/img/fr/r/4.gif = 300 http://87.106.10.130/img/fr/r/1.gif+ 390 http://87.106.10.130/img/fr/r/2.gif+ 165 http://87.106.10.130/img/fr/r/3.gif+ 90 http://87.106.10.130/img/fr/r/4.gif pour trois phalanges 500 http://87.106.10.130/img/fr/r/1.gif+ 620 http://87.106.10.130/img/fr/r/2.gif+ 675 http://87.106.10.130/img/fr/r/3.gif+ 170 http://87.106.10.130/img/fr/r/4.gifpour un hédouins Donc à priori, les phalanges semblent la meilleure unité de défense pour les gaulois, et tu peux en produire en masse... Mais: En ayant des hédouins, il ne faut pas oublier que tu as en même temps une force d'attaque à disposition, alors que les phalanges pour l'attaque, t'oublie... et puis les hédouins et les druides se déplacent plus vite aussi en cas d'assistance à croiser... A toi de voir.... :tongue: Pour ma part. je privilégie les phalanges... en cas d'attaque ou de guerre (ça va bien arriver un jour :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ) la défense en phalanges est beaucoup plus vite renouvellée... Mais j'ai quelques villages qui ne produisent que hédouins et que druides... |
NOOBBBBBBBBBBBBB
Bon et bien merci pour ce petit cours, mais me sunitées ne servent qu'a rendre visite à mes frigos, vu que presque personne ne veut me rendre visite, mais ça me fait penser qu'il faut que ej fasse mes unitées defensives maintenant.
Pour le coups des level defensif, je le savait déjà. |
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