Franconaute

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Manu Militari 28/09/2007 16h15

Hey guys,

I recently came across an article about games running under Windows Vista 32 bit (which I have) and decided to try out the solution. After installing the hotfix, my EU3 is running much faster, and crash free! I am including the original article below, although if the moderators feel this is against the rules etc. feel free to remove the link. As a note this hotfix is still in development and not officially supported by Microsoft yet. Enjoy!

http://www.maximumpc.com/article/bi...hotfix_you_need

Aedan 28/09/2007 19h14

suis en windows XP et en connection filaire et j'ai eu AUCUN soucis ou lag hier...

Danton 28/09/2007 19h32

Suis présent pour une GPO Vanilla ou NA, mais absent la semaine prochaine :siffle2:

Aedan 28/09/2007 20h02

Je ne sais pas sur quoi on va jouer encore, mais j'aimerais vous re-proposer une idée.

Entre chaque session, chaque joueur devra voter pour d'autres joueurs. Il devra le faire comme s'il était un observateur exterieur à la GPO.

Il faudra determiner les 3 nations les plus méritantes sur les critères suivants:

- gloire et prestige
- risque et difficultés des actions entreprises
- panache
- talents militaires et ou diplomatique
- Une trahison risquée ou une suivie d'alliance risquée aussi...
- Des actions trés RP (et si possible plutot difficile à mettre en oeuvre)

Bref sur ces critères purement SUBJECTIFS, donner un classement afin de favoriser le panache et le RP:

exemple:

- Prise de Rome ou Vienne par des turcs, prises de Constantinople par des latins
- Attaquer humains plus gros que soit.... et si en plus il y a la victoire...
- defense acharnée du saint empire par un empereur... et encore mieux si c'est couteux
- defense de sa religion, encore mieux si ça coute cher...
- Une guerre de cent-an qui dure avec prise de Paris par un Anglais ou de Londres par un Français
- accomplir des exploits, prendre des risques...

Donc chaque joueur fait un classement: le 1er pays cité a 3 points, 2 points pour le 2eme et 1 points pour le 3eme. On ne vote pas pour soit.

On fait le total au bout de 5 jours: Le pays avec le plus de voix de la semaine gagne 50 points, le 2eme 30 points et le 3eme 20 points.

Avec ces points, le pays pour obtenir des ducats ou du prestige voir meme une déflation selon un bareme a définir.

C'est un peu comme les primes aux AAR, ça valorise les pays qui prennent des risques, ont un comportement exemplaire ou qu'il mettent en oeauvre un RP ou des plans ambitieux et RP. Un peu comme les objectifs de l'ancienne GPO Mollo mais sans avoir besoin de scripter les evenements. Ce sera a chaque joueur de privilégier les politiques ambitieuses et difficile et si possible RP... cela a souvent un cout dans le jeu (inflation, retard technologique) que compensera largement les primes obtenu par ce systeme...

Voila l'idée. Favoriser le panache et la gloire :)

lemarseillais 28/09/2007 20h46

Au fait, je pense à un truc. Peut être que la vanilla+1.3+MM ça ne plante pas en multi.

comeon 28/09/2007 20h56

Il faudrait tester en effet car lors du test entre Moi Vince et Aedan il n'y avait pas eu de désynchro, juste le jeu qui ramait un peu plus.

comeon 28/09/2007 20h58

Citation:

Envoyé par Aedan
Je ne sais pas sur quoi on va jouer encore, mais j'aimerais vous re-proposer une idée.

Entre chaque session, chaque joueur devra voter pour d'autres joueurs. Il devra le faire comme s'il était un observateur exterieur à la GPO.

Il faudra determiner les 3 nations les plus méritantes sur les critères suivants:

- gloire et prestige
- risque et difficultés des actions entreprises
- panache
- talents militaires et ou diplomatique
- Une trahison risquée ou une suivie d'alliance risquée aussi...
- Des actions trés RP (et si possible plutot difficile à mettre en oeuvre)

Bref sur ces critères purement SUBJECTIFS, donner un classement afin de favoriser le panache et le RP:

exemple:

- Prise de Rome ou Vienne par des turcs, prises de Constantinople par des latins
- Attaquer humains plus gros que soit.... et si en plus il y a la victoire...
- defense acharnée du saint empire par un empereur... et encore mieux si c'est couteux
- defense de sa religion, encore mieux si ça coute cher...
- Une guerre de cent-an qui dure avec prise de Paris par un Anglais ou de Londres par un Français
- accomplir des exploits, prendre des risques...

Donc chaque joueur fait un classement: le 1er pays cité a 3 points, 2 points pour le 2eme et 1 points pour le 3eme. On ne vote pas pour soit.

On fait le total au bout de 5 jours: Le pays avec le plus de voix de la semaine gagne 50 points, le 2eme 30 points et le 3eme 20 points.

Avec ces points, le pays pour obtenir des ducats ou du prestige voir meme une déflation selon un bareme a définir.

C'est un peu comme les primes aux AAR, ça valorise les pays qui prennent des risques, ont un comportement exemplaire ou qu'il mettent en oeauvre un RP ou des plans ambitieux et RP. Un peu comme les objectifs de l'ancienne GPO Mollo mais sans avoir besoin de scripter les evenements. Ce sera a chaque joueur de privilégier les politiques ambitieuses et difficile et si possible RP... cela a souvent un cout dans le jeu (inflation, retard technologique) que compensera largement les primes obtenu par ce systeme...

Voila l'idée. Favoriser le panache et la gloire :)

Bonnes idées si jamais le test en MM sans NA n'est pas fructueux, par contre pour appliquer ce genre d'idée il faut un GO dévoué/esclave qui s'occupe de toutes ces règles. :goutte:

Danton 28/09/2007 23h13

Citation:

Envoyé par comeon
Bonnes idées si jamais le test en MM sans NA n'est pas fructueux, par contre pour appliquer ce genre d'idée il faut un GO dévoué/esclave qui s'occupe de toutes ces règles. :goutte:


On pourrait peut-être désigner un volontaire :chicos:

Aedan 29/09/2007 10h39

le test de MM sans NA est déjà un bide complet souvenez vous. Le lag est gigantesque et la vitesse ultra lente... c'est pour cela que l'on attendait la version gold pour NA. :(

Riwan 29/09/2007 12h51

Oui Aedan a raison, reste donc le choix entre attendre un improbable patch MMG corrigeant le problème de multi, ou une GPO avec NA vanilla (avec des règles et pourquoi pas une récompense au RP pour éviter la surgestion optimisatrice).

Bitoun Larouffik 29/09/2007 19h23

Citation:

Envoyé par Leaz
Je plussois Aedan, je n'ai jamais pus faire de solo de plus de 50 ans avec la vanilla tellement c'est chiant (entre les IA qui veulent pas faire la paix, le manque de challenge et tout..).

Mais le multi est totalement différent, EU est un jeu fais pour être jouer en multi c'est clair net et sans appel :)

heu appel votre honneur

en solo avec MM Gold c'est un délice !

Leaz 29/09/2007 19h27

Je n'ai jamais dis le contraire sinon je n'aurais pas passer déjà plus de 20 heures sur ce merveilleux mod, encore une fois quand même c'est des moddeurs qui ont dû finir le travail de paradox :yeux:.

Quand on vois que c'est des amateurs qui font ça, chapeau :clap:

jimbo 30/09/2007 20h15

Pour ce que j'ai lu sur le fofo paradox, NA rend le jeu instables chez quelques joueurs. EN particulier la frequence de rafraichissement est mise a 0 dans les settings par le patch dans certains cas :shocked:

Citation:

gui={
language=l_french
}
graphics={
size={
x=1024
y=768
}
refreshRate=0
fullScreen=yes
shadows=no
shadowSize=2048
multisampling=0
anisotropicFiltering=0
gamma=50.000004
}
Je pense que NA est peut-être pas encore pret pour les multi :clap:

Plusieurs joueur enrigistre des CTD fréquenet avec l'option historique qui plus est.
Peut-être que certains mécanisme ajoutés par NA pour les event historique sont utilisé par MM intensément ce qui pourrait epliquer les CTD de la dernière sessions

comeon 30/09/2007 20h18

Dans ce cas attendre le prochain patch pour NA ?

Marco Rale 30/09/2007 21h24

Très interessant, merci Jimbo

Je n'ai jamais cru en effet que MMG seul était en cause, quand je vois la simplicité du système de modding (fichiers éventuellements présent dans le mod sont remplacés)

Aedan 02/10/2007 15h17

dites vous voulez vraiment pas commencer notre GPO en Na vanilla?

C'est en train de mourir ce projet...

jimbo 02/10/2007 15h43

bah il faudrait que chacun vérifie un pe sa config et test en NA s'il n'a pas de CTD.
On trouve sur paradox une marche a suivre pour réaliser une installation propre de NA.

De plus il serait bon que les amateur de WIFI se reconvertissent au fil de cuivre :enerve:

Marco Rale 02/10/2007 16h51

NA en version 2.1 sort d'ici 2 à 3 semaines, je vous tiens au courant si y du neuf

comeon 02/10/2007 17h20

Aedan, d'après le forum paradox, on a les memes problèmes sur NA vanilla que lors de notre dernier test en NA+MM (désynchros)

TCAO 02/10/2007 17h27

Jimbo j'ai des desynchro sur EU3 meme avec un cable etherne...

lemarseillais 02/10/2007 18h18

Citation:

Envoyé par comeon
Aedan, d'après le forum paradox, on a les memes problèmes sur NA vanilla que lors de notre dernier test en NA+MM (désynchros)

Toute façon on a déjà qlq problèmes sur la vanilla de base alors....

TCAO 03/10/2007 17h41

Quelqu'un de partant ici pour me remplacer le mardi à Frise, vu mes problèmes de conection et que le jeu ne veut pu ce remettre à la bonne version après une réinstallation, j'ai décidé d'arreter :mouais:. (la grande guerre en allemagne n'aurra jamais été réalisé :ouin: )

Aedan 25/10/2007 19h42

on en est ou alors? Je suis sans aucune GPO, j'ai besoin de ma dose.... :(

comeon 25/10/2007 20h41

il parait qu'un patch est sorti et qu'il pourrait corriger le problème.

Il faudrait donc tester ça quand le MM qui va avec sortira.

Marco Rale 25/10/2007 22h33

Les gars de MM prévoient de sortir une version compatible NA2.1 dimanche

Mais j'invite les gars interessés à faire une vrai session de test en simple NA2.1 avant, pour distinguer des eventuels problemes NA de problemes vanilla

L'implementation du "colonial range" est tout à fait interessant et rend importante la possession d'iles clefs

Marco Rale 25/10/2007 22h35

au niveau graphique il y a un patch sympa qui est sorti:

http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=328088


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 18h26.

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