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Voir la version complète : Football Manager 2008


jagermeister
17/09/2007, 14h09
Football Manager 2008 sortira probablement en octobre/novembre, dates habituelles de sortie de notre drogue favorite. :honte:


Trois nouveautés importantes vont rendre encore le jeu encore plus immersif.


- Jouer une sélection va devenir beaucoup plus intéressant, véritables interactions avec les médias, les supporters, commentaires sur les joueurs, les adversaires et leur entraîneur, choix officiel du capitaine et de son suppléant, utilisation de "recruteurs" pour visionnier les futurs adversaires et moral distinct des joueurs en sélection et en club.

- Les changements tactiques et remplacements se feront maintenant uniquement en temps réel et l'on pourra choisir les dimensions de son terrain (pas des cages de buts hein :lol: ).

- Les joueurs sans photos auront leur portrait 3D modifié selon leur âge et leur nationalité/origine.



La démo qui ne devrait plus tarder nous en dira plus sur le moteur de match et la jouabilité mais sauf surprises cette version là ne décevra pas bien que certains puristes pourraient remarquer que c'est un peu le même jeu qui sort chaque année avec à chaque fois quelques modifications par-ci par-là, comme un gros patch quoi. :yeux:


Le site officiel (http://fm08.footballmanager.net/fr/article/120/index.html).



Quelques screenshots du jeu à voir par ici (http://www.clubic.com/actualite-79792-football-manager-2008-des-stats-de-foot.html) ou là (http://fm08.footballmanager.net/fr/article/120/index.html).

Pumba1968
17/09/2007, 14h53
- Jouer une sélection va devenir beaucoup plus intéressant, véritables interactions avec les médias, les supporters, commentaires sur les joueurs, les adversaires et leur entraîneur, choix officiel du capitaine et de son suppléant, utilisation de "recruteurs" pour visionnier les futurs adversaires et moral distinct des joueurs en sélection et en club.

C'est bien la seule innovation digne d'intérêt. :o:

- Les changements tactiques et remplacements se feront maintenant uniquement en temps réel et l'on pourra choisir les dimensions de son terrain (pas des cages de buts hein :lol: ).

On ne pourra plus mettre en pause??? :?:

- Les joueurs sans photos auront leur portrait 3D modifié selon leur âge et leur nationalité/origine.

Ca sert à rien. :o:



La démo qui ne devrait plus tarder nous en dira plus sur le moteur de match et la jouabilité mais sauf surprises cette version là ne décevra pas bien que certains puristes pourraient remarquer que c'est un peu le même jeu qui sort chaque année avec à chaque fois quelques modifications par-ci par-là, comme un gros patch quoi. :yeux:

J'aime pas FM08; les montants des transferts seront encore aberrants... :mrgreen:
J'irai bien faire un tour du côté du basket, revoir mon...:lol: Il me semble qu'il doit y avoir un basket manager que je me dois de tester. :chicos: Il est sorti celui-là? :?:

jagermeister
17/09/2007, 15h03
C'est bien la seule innovation digne d'intérêt. :o:
On ne pourra plus mettre en pause??? :?:
Ca sert à rien. :o:
J'aime pas FM08; les montants des transferts seront encore aberrants... :mrgreen:
J'irai bien faire un tour du côté du basket, revoir mon...:lol: Il me semble qu'il doit y avoir un basket manager que je me dois de tester. :chicos: Il est sorti celui-là? :?:


Sur les screens il y a un bouton pause donc ce sera possible. ;)

Sinon tu pourras toujours essayer la démo. :)



Basket manager, non je connais pas. :honte:

GA_Thrawn
17/09/2007, 15h27
Moi généralement je l'achète un an sur deux, comme ca j'ai l'impression de moins me faire arnaquer par cet effet gros patch

J'atttends tout de meme la démo

Pumba1968
17/09/2007, 15h59
Ja, j'essaierai la démo afin de mieux pouvoir dénigrer FM08. :mrgreen:

En fait j'attends surtout la sortie de l'Update FMC pour FM07 afin de me lancer dans une partie en démarrant depuis la Conférence Nord/Sud. Je ferai même un AAR en bon et dû forme. :chicos:

jagermeister
17/09/2007, 16h26
Ja, j'essaierai la démo afin de mieux pouvoir dénigrer FM08. :mrgreen:

En fait j'attends surtout la sortie de l'Update FMC pour FM07 afin de me lancer dans une partie en démarrant depuis la Conférence Nord/Sud. Je ferai même un AAR en bon et dû forme. :chicos:


L'update 2007-2008 finale est dispo mais on parle peut être pas de la même. :siffle:

Pumba1968
17/09/2007, 16h39
L'update 2007-2008 finale est dispo mais on parle peut être pas de la même. :siffle:

Tu parles de celle de FME alors que moi j'attend la sortie de celle de FMC, sortie prévue dans le courant de la semaine. :cool: Il y aura sûrement pas mal de crises de nerfs lors de cette future partie...:mrgreen:

Pumba1968
17/09/2007, 20h21
Basket manager, non je connais pas. :honte:

http://www.clubic.com/actualite-77936-xider-fiba-basketball-manager-2008.html

Voilà, je pense que cela devrait être sympa...:)

Pumba1968
19/09/2007, 15h32
Hey Grand Chef,

€ 55 pour un patch, je trouve cela vraiment abusif. :o: Et ce d'autant plus que j'ai trouvé basketball manager 2008 pour € 28 mais bon il est en anglais. :chicos:
D'un autre côté lorsque je vois certaines traductions de FM, j'en suis bien heureux. :) Je ne comprend pas que cela puisse prendre des siècles pour rectifier certaines erreurs de traduction...:pigepas:

jagermeister
23/09/2007, 18h17
Bonne nouvelle la démo arrive le 30 septembre. :jumpy:




Le jeu lui devrait sortir vers fin octobre.

Pumba1968
25/09/2007, 14h10
Je n'ai plus le droit d'y jouer pour cause de boycott...:siffle:

jagermeister
25/09/2007, 14h16
Je n'ai plus le droit d'y jouer pour cause de boycott...:siffle:

:lol:

Tu as peur d'être tenté de l'acheter c'est çà. :tongue:




Si j'ai pas la flême dimanche, je ferai un test de la démo. ;)






Vivement dimanche. :jumpy:

Pumba1968
25/09/2007, 14h35
:lol:

Tu as peur d'être tenté de l'acheter c'est çà. :tongue:

Si je devais hypothétiquement l'acquérir cela sera à petit prix, j'avais eu FM 07 neuf pour € 38 un mois après sa sortie...Il ne mérite pas un achat plein tarif. Et puis il y a plein d'autres sports qui requièrent mon attention. :)
L'interface est trop môche...ainsi que beaucoup de fausses bonnes idées. Il leur faudrait à mon humble avis se mettre à l'écoute de gens plus objectifs que des fans dénués de je ne saurais comment définir cela...Enfin j'y pense fort. :mrgreen:

Pumba1968
30/09/2007, 13h26
Ce n'est pas sorcier de créer un installateur qui permette de choisir son chemin d'installation...:yeux:

Une raison supplémentaire de ne pas essayer la démo. :o:

Bon il vient ce rapport circonstancié...:mrgreen:

jagermeister
30/09/2007, 13h33
Bon il vient ce rapport circonstancié...:mrgreen:

Patience çà va venir. ;)

GA_Thrawn
02/10/2007, 13h32
Je ne pourrais pas télécharger la démo avant un petit moment, donc j'attends aussi le compte rendu, aussi fidèle que dithyrambique je n'en doute pas :mrgreen:

jagermeister
03/10/2007, 13h26
En une vingtaine de screenshots je vais essayer de vous faire découvrir les nouveautés de FM08.

Tout d'abord veuillez considérez que mon avis sur la démo n'est que personnel bien que j'essaierai d'être au minimum objectif. :loose:

1. Le skin par défaut, je le trouve plus agréable que le truc vert et moche des précédentes versions et plus lisible aussi.


http://img170.imageshack.us/img170/1130/raymondkopamessagesreusyl3.jpg

jagermeister
03/10/2007, 13h33
2. Les débuts.


Dès que l'on à choisi son club on voit les premières différences avec FM07, on à droit à un rapport complet sur l'équipe et sur son meilleur joueur.

http://img515.imageshack.us/img515/173/samirnasrirapportsprparmb3.jpg

jagermeister
03/10/2007, 13h36
On peut consulter le calendrier des matches à venir sous plusieurs formes avec un rappel des dates importantes à retenir.

http://img254.imageshack.us/img254/4919/raymondkopacalendrierff8.jpg

jagermeister
03/10/2007, 13h40
Nouveauté intéressante et non moins fort utile, les contrats proposés aux préparateurs, recruteurs, kinés, etc apparaissent désormais, les connaisseurs du jeu apprécieront.

http://img212.imageshack.us/img212/6104/olympiquedemarseilletraqi7.jpg

jagermeister
03/10/2007, 13h46
Désormais vous pouvez fixer vous même vos objectifs pour la saison à venir, ceci influera sur les budgets transfert et salaires qui vous seront alloués mais attention si vous être trop ambitieux et que les résultats ne sont pas à la hauteur, le président du club risque de manquer de patience. :lol:

http://img376.imageshack.us/img376/9324/raymondkopamessagesreusqq6.jpg

jagermeister
03/10/2007, 14h01
Plus d'informations sont données sur la gestion du club.


http://img120.imageshack.us/img120/4277/raymondkopamessagesreusxt7.jpg


Ici le nombre d'abonnés n'est pas exagéré, il y en a 40000 en vrai. :)

Pumba1968
03/10/2007, 14h09
Cela apporte quoi en terme de plus value??? :mrgreen:

jagermeister
03/10/2007, 14h13
Nouveauté de FM08, le facegen, en gros il permet de donner un visage à certains membres du staff et les regens (les joueurs crées aléatoirement au fur et à mesure de la partie) du jeu. Le visage change selon l'origine et l'âge de la personne.

http://img507.imageshack.us/img507/7910/franoispronprofilto1.jpg


C'est pas forcément la "feature" la mieux réussie du jeu mais au bout d'une dizaine d'années de jeu c'est toujours mieux que de se retrouver avec une équipe de joueurs sans visages.

jagermeister
03/10/2007, 14h14
Cela apporte quoi en terme de plus value??? :mrgreen:

Attend la conclusion. ;)

jagermeister
03/10/2007, 14h19
Par contre côté visages réels des joueurs là c'est 10/10, vivement les premiers face packs. :jumpy:

http://img265.imageshack.us/img265/9435/juanluismoraprofilte4.jpg

jagermeister
03/10/2007, 14h23
Autre nouveauté non négligeable on peut ajuster les budgets transferts et salaires et si vous manquez de fonds pour acheter un joueur, au moment de la conclusion du transfert le club le fera pour vous.

http://img108.imageshack.us/img108/6587/raymondkoparapportdesdiiy0.jpg

jagermeister
03/10/2007, 14h30
Maintenant avant un match on à droit à trois écrans successifs.


http://img340.imageshack.us/img340/8572/olympiquedemarseilleavaou4.jpg


Analyse d'avant match et pronostic pour la rencontre à venir.

http://img170.imageshack.us/img170/3396/wislacracovieolympiquedvo4.jpg


Présentation classique des équipes.

http://img376.imageshack.us/img376/9452/wislacracovieolympiquedkw4.jpg

jagermeister
03/10/2007, 14h36
Un résumé du match joué, là le pronostiqueur s'est planté et on est toujours content quand on gagne et qu'il vous donnait perdant. Ce qui n'est pas vraiment le cas ici. :loose:

http://img105.imageshack.us/img105/1849/wislacracovieolympiquedpu4.jpg

jagermeister
03/10/2007, 14h43
Les supporters donnent maintenant leur avis.

http://img339.imageshack.us/img339/1191/olympiquedemarseilleconps8.jpg


Et ils peuvent se montrer très exigeants. :ouin:


http://img514.imageshack.us/img514/7738/raymondkopamessagesreuszl2.jpg

jagermeister
03/10/2007, 15h05
Concernant le moteur de match, c'est là que la différence avec FM07 est la plus flagrante, il y a beaucoup de choses à dire.

Tout d'abord le jeu est plus lent, les joueurs ont de l'espace devant eux ils ne collent plus aux basques de leur adversaires, c'est plus réaliste à mon avis, on peut véritablement construire ses actions, garder la balle, comme dans un vrai match.

http://img257.imageshack.us/img257/3280/ucdolympiquedemarseillehr7.jpg


J'avoue qu'avec mes premières parties ces différences avec FM07 m'ont un peu surpris voir même énervé : "Mais attaque la balle bordel ! :enerve:" :lol: mais avec le temps on s'y fait et on trouve çà plus logique, plus réaliste.

Par contre l'arbitre donne trop de cartons et souvent pour des fautes bénignes mais tout çà devrait se régler rapidement, SI proposant généralement un patch dès la sortie de leur jeu. :siffle2:


http://img362.imageshack.us/img362/9748/fcmetzolympiquedemarseibj9.jpg


Autres défauts qui ne devraient plus apparaître dans la version finale, il y a trop de gros scores, notamment en Ligue 1. :choc::lol:

jagermeister
03/10/2007, 15h16
Autres nouveautés dont je n'ai pas parlé, on choisi officiellement le capitaine et le vice-capitaine de l'équipe et il est fortement déconseillé d'en changer souvent, d'ailleurs vous ferez souvent des mécontents si vos choix ne sont pas ceux attendus, c'est valable aussi lorsque l'on dirige une équipe nationale.

A propos des sélections nationales, les joueurs ont un moral différent selon qu'il jouent en club et en sélection.

Pour le reste je vous laisse le découvrir vous mêmes tout en vous conseillant d'essayer cette démo que vous connaissiez ou non déjà la série.

Pour ma part j'achèterai le jeu qui s'est beaucoup amélioré avec cette nouvelle version et je le conseille même si il faudra un temps d'adaptation nécessaire avec le nouveau moteur de match.

:hello:

Pumba1968
03/10/2007, 18h55
Je ne vais pas laisser la démo FM08 venir squatter ma partition système...:o: Il ne sera pas au point avant 6 mois, pourquoi se presser? Il faut déjà que je remporte la Stanley Cup avant. :mrgreen:

De plus, je n'ai pas essayé la démo, et ne compte pas le faire de si tôt. Mais force est de constater que bon nombre d'améliorations ne sont qu'anecdotiques. Beaucoup d'infos figuraient déjà dans FM07 mais au sein de pages différentes. Il y a seulement eu une réorganisation, mais rien de révolutionnaire.

Pour l'histoire des capitaines, ils ont pompés sur EHM 07...:mrgreen: C'est du déjà vu pour moi. :o:

Je trouve les pions représentant les joueurs vraiment trop petits même si cela est mieux proportionné. Là encore, ils ont fait la même chose que lors du passage de EHM 05 à EHM 07. :=(:

jagermeister
04/10/2007, 13h14
Bonne nouvelle, le jeu sort le 19 octobre, date officielle donné par Sigames. :jumpy:




Pumba : habituellement Sigames propose un patch assez rapidement après la sortie du jeu et un autre en fin d'année pour mettre à jour la Bdd, à cause du mercato, donc tu as le temps ou attendre FM2009. ;)

Pumba1968
04/10/2007, 13h31
Ah j'ai oublié de demander un truc. Est-ce que l'on peut mettre en pause pour procéder aux remplacements ou ce n'est plus possible?

Ca doit être super chiant de démarrer en National...Surtout s'agissant de regarder le match. :mrgreen:

Je suis exigeant...:o:

Schnick
04/10/2007, 13h34
Je crois que je le prendrai mais après le patch :hello:

jagermeister
04/10/2007, 13h36
Ah j'ai oublié de demander un truc. Est-ce que l'on peut mettre en pause pour procéder aux remplacements ou ce n'est plus possible?

Ca doit être super chiant de démarrer en National...Surtout s'agissant de regarder le match. :mrgreen:

Je suis exigeant...:o:

Oui bien sur on peut toujours mettre en pause pour faire des changements tactiques ou remplacer des joueurs. :)

Pumba1968
04/10/2007, 16h27
C'est où qu'on le précommande? :mrgreen:

jagermeister
04/10/2007, 16h31
C'est où qu'on le précommande? :mrgreen:

Alapage, Play.com les sites ne doivent pas manquer.


Essaye la démo avant. ;)

Leiv
04/10/2007, 16h41
/attention troll

Moi perso je joue à LFP manager 2007. J'aime pas FM, je préfère voir mes jouers marquer comme dans un vrai match.

/fin du troll...

Bon, on va pas lancer un débat, c'est le genre de débat typique stérile qui tourne en rond. Moi ce qui m'a le plus énervé, c'est l'interface et les plots qui bougent pendant les matchs... Mais bon, les gouts et les couleurs... ;)

Pumba1968
04/10/2007, 16h55
Alapage, Play.com les sites ne doivent pas manquer.


Essaye la démo avant. ;)

Le problème est que la démo ne veut s'installer que sur C:\ qui représente ma partition système...Je veux qu'il aille sur E:\ mais il ne trouve pas le chemin, ou plutôt on l'a empêché de le trouver...:tongue:

Et il est dans quelle langue ce jeu si je le commande sur play.com par exemple ou en Pologne...Cela n'est jamais précisé!!! :o:

Au moins sur EHM07 je peux y jouer dans la langue que je désire, ce qui n'est jamais le cas pour FM...Pourquoi cette discrimination de traitement?

PARIS EST 14ème :siffle2::lol:;)

De toute manière le hockey sur glace est plus intéressant tout simplement parce que l'on perd plus souvent!!! Ce qui n'est pas le cas avec FM...:o:

Qui veut découvrir le football US ou le Baseball? :mrgreen:

Schnick
09/10/2007, 13h13
Tiré du site de FMEUROPE (http://www.fmeurope.net/forum/viewtopic.php?t=1362) : Traduction de lvlichel

Voici les principales nouveautés de FM 2008

Centre de transferts - Une gestion inédite de toutes les offres de transfert et de prêt pour votre club, pour les joueurs entrants ou sortants. Il vous sera plus facile de comparer les offres avant de les accepter ou de les rejeter.

Un système de gestion financière repensé - Sports Interactive a modifié l'aspect financier de Football Manager 2008 afin de mieux refléter les évolutions du football moderne. Le directeur dispose de plus d'informations, notamment sur les revenus des jours de match, les nouveautés de la billetterie, les fonds d'investissement, les accords publicitaires et les primes collectives pour les victoires. Il a aussi la possibilité de transférer des fonds entre les budgets « paie » et « transferts » (et vice-versa) à tout moment pour obtenir l'équipe idéale.

Gestion des internationaux - le système de gestion des internationaux a été entièrement refondu pour Football Manager 2008, notamment au niveau des médias, des retraites des internationaux, des interactions entre joueurs, des repérages, des sélections dans l'équipe nationale ou du choix des capitaines. Désormais, la séparation est nette entre le moral des joueurs dans l'équipe nationale et dans votre club.

Suivi de match - C'est le changement le plus important apporté aux matchs dans un jeu Sports Interactive depuis l'introduction du moteur de jeu en 2D. L'ambiance des matchs devient plus immersive grâce à une meilleure articulation entre résumés, discussions d'équipe, instructions du coach adverse, avant-match, mi-temps et après-match. Vous devez désormais effectuer vos changements tactiques en temps réel. Pendant la séquence de changement, l'image sur le petit radar permet de garder un œil sur le terrain.

Confiance - Grâce à ce nouvel élément, vous savez aisément ce que le conseil d'administration et les supporters pensent des performances du club. Vous êtes ainsi tenu informé non seulement de l'évolution de l'équipe dans le classement, mais aussi de la gestion financière et des contrats.


Plus intuitif - L'interface encore plus claire et le nouveau système de conseil vous aident à divers moments du jeu. Vous apprécierez également le nouveau système de notes, la meilleure disposition des boutons pour simplifier la navigation et la mise à jour du didacticiel et du manuel. Les rapports de l'entraîneur facilitent également la prise en main d'un nouveau club et le nouveau système de calendrier recense toutes les dates importantes de la saison. Football Manager 2008 n'a jamais été aussi convivial !

Les journées des fans - Le conseil d'administration peut désormais organiser des événements pour les supporters afin d'augmenter la fréquentation des stades en général ou pour les matchs qui n'attirent pas les foules.


Refonte des récompenses - Le système de récompenses dans le jeu est non seulement plus précis mais il intègre aussi de nouvelles récompenses, comme le Soulier d'or européen ou encore la meilleure équipe virtuelle, qui indique donc la meilleure équipe virtuelle de tous les temps, nations et clubs confondus.

Améliorations du moteur de jeu - Le moteur de jeu a été grandement amélioré, une fois encore grâce à l'expertise de Ray Houghton et grâce aux outils utilisés dans la réalité par les dirigeants de clubs. Football Manager 2008 est une simulation de football plus réaliste que jamais.

Ah... Et n'oublions pas la possibilité de changer les dimensions du terrain au début de la saison, pour mieux l'adapter à votre style de jeu.

Renforcement du rôle des médias - Les médias et les commentaires sont plus présents que jamais, avec de nouveaux acteurs et davantage de détails, ainsi qu'une section sur l'actualité de toutes les ligues.

Vieillissement des joueurs créés par l'IA - Les photos de tous les joueurs générés par l'ordinateur ne sont plus statiques, grâce à la technologie FaceGen, qui leur confère plus de personnalité. Vous voyez le visage des joueurs vieillir pendant votre partie, au fil des saisons.

Gain de temps : La sauvegarde et le chargement sont beaucoup plus rapides, le jeu en réseau est plus flexible ; changements tactiques et rapports de matchs prennent également moins de temps.


- La Taille du Terrain : Pour ceux qui ont lu l'avant dernier tutoriel de l'Encyclopédie FMiste, cela n'est pas une surprise.
FM 2008 va permettre de modifier la taille du terrain de votre stade. Bien sûr, il y a une réglementation bien spécifique à suivre, et je vous invite à lire le tutoriel pour en savoir davantage.

- Choix du Capitaine : Que ce soit en Sélection Nationale ou en Club, vous devrez choisir votre Capitaine (et son suppléant) dès le début de saison. Ce choix sera essentiel autant sur le coup que pour l'avenir : Cela va influencer le moral de toute l'équipe. Prenez donc garde à bien choisir votre homme.

Le scouting des adversaires : Une des nouveautés les plus croustillantes est le fait que votre adversaire pourrait bien venir étudier votre jeu lors d'un match précédant un duel attendu.
Si vous avez de la chance, lors des commentaires, la présence de "l'espion" vous sera dévoilé, et il y aura peut être même des réactions de celui ci après votre match.
Ce systeme est également utilisés par les Sélectionneur Nationaux qui pourraient venir superviser certains de vos joueurs.

Une Gestion administrative plus poussée ! Les joueurs considérés comme étrangers auront une ligne supplémentaire permettant de connaître le temps necessaire à leur "naturalisation".
Les règles concernant les joueurs étrangers ont également été revu.

Nouveau systeme de rapports : Vos assistants vous feront des rapports plus détaillés sur votre effectif. Idéal lorsqu'on arrive dans un nouveau club, où lorsqu'on débute dans FM.

Nouveau Filtre de sélection Va permettre de faire une sélection plus approfondie lorsqu'on recherche un profil de joueur bien spécifique. Il sera possible de voir le meilleur moment du match des joueurs pré-sélectionnés.

*** Nouvelles Features concernant les Transferts ***



- Les bonus de Victoire A la nouvelle saison, le Représentant de vos joueurs va venir vous voir pour discuter des Primes de classement en Championnat et Coupe
Ces primes seront sous la forme d'un budget collectif (en fait, deux : Un pour le Championnat, un pour la Coupe Nationale) que les joueurs se partageront en prorata de leurs temps de jeu, en fin de saison.
Les bonus et primes individuelles seront toujours présentes et négociable lors d'un nouveau contrat avec ses joueurs.

Contrôle Approfondie de la Masse Salariale et du Budgets aux Transferts ! Cette nouvelle version va permettre au Manager de transférer une partie de votre budget de transferts dans la Masse Salariale (pour engager des joueurs sans contrats) ou à l'inverse, de diminuer la masse salariale pour faire un plus gros transfert.

Gestion améliorée des Transferts Le tout nouveau centre de transfert permettra au manager de connaître les raisons du refus lorsqu'on propose notre joueur à un autre club.
Le systeme d'offre des équipes IA envers le manager humain ont également été amélioré.

Gestions des Contrats mieux développés : Une petite nouveauté qui vaut son peson d'or... Il sera possible de faire signer des pré-contrats aux joueurs, afin d'engager les jeunes perles étrangeres.

*** Feature Officielle : L'Interface et les News ***




La première innovation, et pas des moindres, est le skin.
Très agréable à voir, il permet une clarté évidente, et donne un bon coup de sérieux.

Les menus ont été légérement revus, et de nouvelles icones font leur apparition.

En début de saison, une news hebdomadaire nous informe du nombre d'abonnements que le club a vendu, et les prévisions de ventes à venir.

Le calendrier est plus lisible, et une news vient nous informer des dates importantes pour le mois à venir.

L'avant match a reçu un lifting avec de nouvelles infos (stats, cote des parieurs, infos diverses), les records possible à battre, les anciennes rencontres, le pronostic du Commentateur... Bref, une immersion complete!

Le système des news a été retravaillé avec une partie news concernant uniquement le club (transferts, blessures, rapport de scout, entraînement...) et une autre avec les autres clubs et l'actualité footballistique.
Elles sont maintenant beaucoup plus personnalisée, et permettent un meilleur rendu de la situation médiatique en temps réel.

Autre lifting, celui des biographies, notament concernant les Non-Players : Staff et arbitres avec des news et détails supplémentaires.

Interface et Ergonomie - 1ere Partie


Suite de la traduction personnalisée du Blog Officiel anglais, tenu par Miles Jacobson.
Ce nouvel épisode quotidien est dans la continuité du précédent, c'est à dire qu'on continue à voir les nouveautés concernant la prise en main du jeu en fonction de son interface et ergonomie.

Nouvelle Taille des Photos
De nouvelles photos des joueurs, un nouveau template pour les maillots par défauts et ceux sous licence.

La Technologie FaceGen
La technologie de Facegen est un outil bien utilisé dans l'industrie des jeux vidéos pour recréer des visages plus humain. Ces visages peuvent vieillir, se déformer selon la taille et le poids, et même sourire ou froncer les sourcils selon la façon dont les joueurs se sentent.
Miles nous informe que "C’est grâce à cette technologie que les vrais joueurs (Du moins ceux pour qui nous avons les licences) auront leur photo dans le jeu. Mais là où nous n'avons pas de licence, les photos n'apparaîtront pas, car nous n'avons pas la permission. Quand nous n’avons ni licence, ni autorisation du joueur, nous n’utiliserons pas la technologie Facegen.
Ainsi les visages créés via la technologie Facegen apparaîtront pour les nouveaux joueurs des équipes juniors qui commencent à apparaître dans le jeu à la fin de la première saison. Ils apparaîtront aussi pour les porte-parole des supporters, et ainsi que pour n'importe quel autre caractère "fictif" de votre partie."

Optimisation des icones et de certaines fonctions afin de rendre le jeu plus accessible et plus explicite.

*** Interface et Ergonomie - 2eme Partie ***




Nouvel article, nouvelle présentation, nouvelle manière d'aborder les nouveautés http://www.fmeurope.net/forum/images/smiles/heureux.gif



* Possibilité de voir les stats des joueurs et des équipes de manière différente, mais on peut toutefois conserver le précédent systeme.



* Le systeme de création de Notes (pense bête) a été élargi à quasiment toutes les interactivités du jeu (seulement les joueurs et staff dans FM 07).



* Toujours par rapport au nouveau systeme de Note, dans votre page Manager, vous aurez l'option NoteBook qui permet d'accéder à tous vos penses-bêtes.



* Le calendrier dans FM 08 peut être vu de manière quotidienne, hebdomadaire, mensuelle ou annuelle.



* Le systeme d'aide vous fera patienter durant la création de la partie, grâce à son amélioration.



* Les clubs affiliés au votre seront affichés d'une couleur différente dans les différents classement disponible.
*** Les Finances - Retour détaillé sur les nouveautés ***



* Le sponsorship est bien plus realiste.
Sponsor Maillots, Sponsor pour le Stade, Sponsor généraux... Différents typês de sponsors vont permettre de trouver un financement interessant pour le club.

* Détails des Coûts et Recettes
Outre le nombre d'abonnements vendus, nous pouvons maintenant avoir plus d'informations sur les coûts réels du club, et donc nos recettes.

Négociation du budget annuel
En début de saison, si vous avez des projets plus ambitieux que le club, vous pourrez proposer à votre président vos objectifs et bénéficier d'une rallonge automatique des budgets transferts et salaire. Attention quand même à tenir vos engagements...




*** Nouveautés concernant le Staff Technique ***



* Lorsque vous travaillez depuis longtemps avec votre adjoint et assistants, ils pourront vous suivre dans vos prochaines aventures.

* Un coach avec de bonnes stats pour le travail des jeunes vous conseillera le tuteur idéal pour vos jeunes.

Pumba1968
09/10/2007, 16h22
Le problème est que la démo ne veut s'installer que sur C:\ qui représente ma partition système...Je veux qu'il aille sur E:\ mais il ne trouve pas le chemin, ou plutôt on l'a empêché de le trouver...:tongue:

Je me répond à moi même. :mrgreen:

Il a fallu que j'aille modifier ma base de registre afin de pouvoir l'installer sur E:\; ce n'est pas pour autant que j'ai eu le temps de l'essayer. Au moins il est là je le souhaite...


Et il est dans quelle langue ce jeu si je le commande sur play.com par exemple ou en Pologne...Cela n'est jamais précisé!!! :o:

Au moins sur EHM07 je peux y jouer dans la langue que je désire, ce qui n'est jamais le cas pour FM...Pourquoi cette discrimination de traitement?

La version UK ne comprend que l'anglais...et il n'y a toujours pas de version allemande. Pourquoi ne peut-on pas disposer de l'ensemble des langues? :(
Et la VF n'est disponible qu'en France...:mrgreen:

PARIS EST 14ème :siffle2::lol:;)

C'est pour laisser une chance à l'OM de nous rattraper...:mrgreen:

jagermeister
11/10/2007, 13h53
Il y a un concours d'organisé sur la partie francophone des forums Sigames.



http://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/9502080543/m/7432000053



:hello:

Pumba1968
11/10/2007, 14h18
On peut jouer en National sur la démo? :shocked: C'est bien la première fois.

Si ce n'est pas avec le Paris FC, le Red Star ou Sannois Saint-Gratien, je ne jouerai pas. C'est où çà Arles d'abord...:mrgreen:
De plus, moi y en avoir besoin de plus de 5 jours pour jouer une demi saison.

I wish you the best for the contest dear jag!!! :ok:

jagermeister
11/10/2007, 14h58
I wish you the best for the contest dear jag!!! :ok:

Bah moi j'ai déjà retenu mon jeu donc si je participe ce sera pour le fun.



Thank you and try the demo dear Pumba. ;)

Pumba1968
11/10/2007, 15h43
Bah moi j'ai déjà retenu mon jeu donc si je participe ce sera pour le fun.

Ben comme çà tu pourras me le revendre à prix cassé...:honte: Seule la victoire est belle. :mrgreen:



Thank you and try the demo dear Pumba. ;)

Bon je ferai un test ce soir, mais c'est bien parce-que je peux prendre une équipe de Nationale ainsi qu'une équipe nationale pour constater de mes yeux les pseudos "améliorations" issues d'un processus marketing allant à l'encontre de mon éthique sans faille... :o:

Cela retardera d'autant la reprise de l'AAR Habs Dynasty; la plèbe devra se montrer patiente mais cela en vaudra la peine... Un peu de teasing. :mrgreen:

latiatia
11/10/2007, 16h29
Cela retardera d'autant la reprise de l'AAR Habs Dynasty; la plèbe devra se montrer patiente mais cela en vaudra la peine... Un peu de teasing. :mrgreen:


La Plèbe se soulève et hurle à la trahison:

"Un glaceux qui se mets au foot, SACRILEGEEEEEEEE"
:ouin: :ouin: :ouin: :ouin:

Pumba1968
11/10/2007, 21h33
J'ai lancé la démo de FM08, et cela commence plutôt mal... :mrgreen: Le Paris FC a un statut amateur alors que l'équipe est en Nationale, c'est du délire ou j'ai loupé un épisode. :yeux: Du coup je ne peux recruter personne, puisqu'ils ne seront pas payés en tant que joueur amateur. :lol: Je ne parle même pas du skin et de l'interface ultra-moche...On ne peut pas manquer de goût à ce point. Le problème que je connaissais avec FM07 persiste: mode fenêtré seulement pour moi à cause de la présence des barres de tâches. Et pourquoi l'équipe bis a été remplacée par l'équipe junior dont tout le monde s'en fout?

Apparemment, il sera plus difficile d'optimiser l'entrainement des joueurs puisque le nombre d'étoiles va maintenant au moins jusqu'à 7 si ce n'est plus. Les infos qui sont fournis par ton staff sont aussi plus intéressantes et précises. Meilleure interaction, au moins maintenant ils sont en mesure de donner des conseils plus avisés...reste à voir sur le long terme.

Bon cela ne me donne pas trop envie de continuer...Il faut que je trouve une autre équipe. Ils ressortent un nouvel opus chaque année et ne sont même pas capables de le faire correctement...:o:

Autant que je me trouve un jeu sur le baseball...Ils n'en avaient pas fait un, il n'y a pas si longtemps. Je crois d'ailleurs que Matrix fait une promo sur leur jeu de baseball. :mrgreen:

Pour le moment, je vais retourner à EHM07 qui a au moins le mérite d'être au point. :)

La polémique est ouverte...:angel:

latiatia
11/10/2007, 22h02
La plèbe hurle son contentement à cette annonce.

Pi de ce que tu dit à déduire qu ele foot est sport de mauviette sur payé et surmédiatisé, il n'y a qu'un pas:o: (nan je suis pas anti-foot..................bon, ok un petit peu quand même):chicos:

jagermeister
11/10/2007, 22h05
La polémique est ouverte...:angel:

Y pas de polémique tu as tout à fait le droit de critiquer cette démo mais tu devrais essayer d'y jouer un peu plus longtemps, t'a joué quelques matches, ton avis sur le moteur ? :)

Pumba1968
11/10/2007, 22h37
Pour la polémique, je rigolais. ;) Par contre c'est une des raisons pour lesquelles je n'interviens jamais sur les sites francophones de FM car je finirai par être banni. :mrgreen:

J'espère en tout cas qu'ils vont règler ce problème ou que quelqu'un leur a déjà signalé. Moi je ne le ferai pas puisqu'ils m'avaient supprimé mon compte; je me suis réinscrit depuis...Le Paris FC avec un stade de 25000 places c'est bien cool çà, déjà plus grand que mon stade après 6 saisons de FM07. :lol:
Je ne sais ce que tu en penses, mais je trouve que c'est moins clair que sur les versions précédentes ou alors cela nécessite un temps d'adaptation; beaucoup de changements d'ordre cosmétique comme je le préssentais.

Pour ce qui est du match, je ferai une tentative avec le PSG, car au niveau du National je crains que le match ne soit d'un ennui mortel, quoique...:mrgreen: C'est peut-être la meilleure chose de cet opus, en tout cas c'est ce que tu as préféré puisque c'est plus réaliste; les joueurs ont arrêté de courir dans tous les sens comme des dératés. On verra çà ce week-end...

Les Habs ont un match important à disputer avec un déplacement périlleux chez les Bruins de Boston. :p:

Pumba1968
12/10/2007, 14h52
t'aS joué quelques matches, ton avis sur le moteur ? :)

S'agissant du match engine je trouve comme toi qu'il est beaucoup plus réaliste. Ainsi l'on peut mieux apprécier la trajectoire du ballon, les contrôles et touches de balles, les déviations, etc. Les joueurs ne se comportent plus comme des robots appliquant toutes les consignes à la lettre. Il y a aussi plus d'erreurs de passes ou de dégagement. Le marquage me semble aussi mieux rendu, les défenseurs n'étant plus scotché aux attaquants. De ce côté là, je reconnais qu'il y a du mieux. Néanmoins, il y a un réel problème au niveau du pressing où tous les joueurs se montrent vraiment trop attentistes, ce que je peux à la limite comprendre lorsqu'ils sont dans le camp adverse; laisser les joueurs adverses approcher des 18 mètres sans rien faire est sujet à caution. Toute la défense se replie et attend je ne sais quoi...:yeux: C'est pour moi vraiment incohérent.

J'ai joué quatre matches de préparation: 3 défaites et 1 victoire, mais c'était avec le PSG...contre des équipes toutes nazes. :mrgreen: J'ai dû encaissé au moins 10 buts pour 5 ou 6 inscrits. Beaucoup de buts inscrits en début de match lors des 10 premières minutes...Cela doit en partie s'expliquer par le fait que je n'ai pas pû recruter de staff technique; 3 étoiles seulement dans certains ateliers ce qui doit vraiment être trop juste. Un peu trop de buts inscrits tout de même...Maintenant l'on distingue bien mieux les temps forts et faibles de l'équipe lors de la rencontre alors que précédemment, les joueurs semblaient être aux taquets pendant l'ensemble du match. On sent le joueur qui prend le temps d'observer la situation avant de centrer ou de faire une passe en profondeur à l'attaquant qui essaye de se démarquer. Ca c'est vraiment réaliste!!!:cool:

Ce qui est toujours aussi absurde, est le fait que la condition physique des joueurs de toutes les équipes que j'ai rencontré est à 100% alors qu'elles sont aussi en préparation. Mes joueurs ne sont eux qu'à 70 ou 75%; cherchez l'erreur...:o: Il serait peut-être temps de faire quelque chose de ce côté là. C'est de la discrimination, mais que fait la police!!! :p:

Du côté des transferts, ils sont trop faciles...pour ce que j'ai pû en voir. Tu peux même obtenir des joueurs en dessous de leur valeur alors qu'ils sont des titulaires indiscutables...Tu l'as constaté???

En ce qui concerne les blessures, j'en ai eu pas mal en peu de temps...Alors lorsque je lis qu'il y a moins de blessures ici où là, j'ai vraiment du mal à y croire. :o:

Je ne parle pas de l'aspect cosmétique du jeu que je n'apprécie pas du tout. Peut-être est-ce dû à un manque de goût manifeste de ma part...:mrgreen:

Voilà mon avis du moment :) , et tu constateras que je n'en dis pas que du mal...:mrgreen: Je referai un essai avec l'OM pour voir s'ils sont capables de mieux jouer. :lol:

Tu pourras me dire si le Paris FC a toujours un statut amateur dans la version finale; boycott en cours. :p:

:hello:

Schnick
12/10/2007, 15h08
La sortie est toujours le 18 ? :hello:

jagermeister
12/10/2007, 15h44
La sortie est toujours le 18 ? :hello:

La date officielle de sortie c'est le 19. ;)

Pumba1968
13/10/2007, 00h05
N'importe quoi...:pasvrai:

http://img47.imageshack.us/img47/1295/snap1042hp8.jpg (http://imageshack.us/)

jagermeister
13/10/2007, 01h32
:lol:

Qu'est-ce qu'il à fait ? Il a mordu l'arbitre ? :lol:

Tahiti bob
13/10/2007, 01h42
Non, c'est un rouge direct dans un match. Sur tous les entraineurs, c'est quasiment trois matchs.


Sinon, j'ai regardé toutes les "nouveautés" et honnêtement, il n'y a pas de quoi fouetter un chat. Les seules nouveautés que j'ai trouvé sont les suivantes:

- la tête des joueurs qui vieillit : totalement inutile car beaucoup de joueurs n'ont pas de photos et ceux qui l'ont sont en majorité des rosbifs. Si de plus, cela ralentit la vitesse du jeu, aucun intérêt

- la journée des fans : suuuuuper. Sympa mais inutile (mais sympa)

- la taille du terrain : un intérêt mais il faut voir l'impact réel à l'utilisation

- les primes de saison : un plus qui colle à la réalité

- les "rapports" de transfert : une option pour les newb

- la gestion des internationaux : du grand n'imp (perdre 10-0 le mercredi n'influe pas sur ton moral du dimanche)

- les tuteurs pour les jeunes indiqués par les assistants : bof

- instaurer ses objectifs : à vérifier

Et c'est tout. 7 nouveautés qui correspondent à 4 trucs moisis, un frein à main sur le jeu, un ajustement par rapport à ce qui se fait (mais sans plus) et deux possibilités qui peuvent être utile.

Comme tous les ans, les FM vont jouer non sur leurs améliorations (qui n'existe pas) mais sur le fait que c'est le jeu le plus vendu l'année précédente, sur le fait que la concurrence n'est pas super exitante (LFP de EA Sports proposait des trucs sympas mais était truffé de prob - je recrutais Ronaldinho la seconde saisons avec Metz) et sur de la fausse pub.

Le pire dans tout cela est que dire : voila on a fait une mise à jour des fichiers, on a corrigé les quelques petits soucis et rajouté dix trucs débiles serait mieux par nombre de joueurs (mais cela détériorerait l'IMAGE du jeu). Un exemple de dix trucs débiles à faire :

NIVEAU POGNON
- pouvoir influer sur les prix des billets, etc...
- pouvoir donner son avis sur les dépenses et les sponsors (parce que taper 5 ans un sponsor qui te donne 100.000€ alors que tu joues la Champions League...)

NIVEAU TRANSFERT
- la possibilité du 'secret' dans les transferts car en général, dès qu'une proposition est faite, 30 clubs demandent le joueur
- mieux gérer les "offres" de joueurs (machin vous propose tel joueur - qui en plus ne veut pas venir)

NIVEAU ENTRAINEMENT
- la possibilité de mieux moduler les entrainements (plus que les quatres barres à la con)
- essayer de faire un retour sur l'entrainement effectif
- améliorer les rendus des adjoints sur les effets de l'entrainements

NIVEAU MATCH
- arrêter les comportements débiles des joueurs sur le terrain (la tête directement en corner, les dix minutes de n'imp alors que les joueurs jouent correctement le reste du match)
- pouvoir réguler son effort sur le terrain
- refaire le système d'appel (qui ne marche JAMAIS) des cartons (et revoir ces derniers)

Et enfin, avoir vraiment toutes les équipes (Championnat Japonais, Equipe Allemande, Pays-bas...)

jagermeister
13/10/2007, 11h51
Problèmes de licences, pour les équipes d'Allemagne et des Pays Bas il suffit de supprimer deux fichiers c'est pas la mer à boire et ce ne sera plus la peine pour les Pays Bas sur FM08.

Tahiti bob
13/10/2007, 12h22
Mais et pour le championnat japonais (car le championnat de Malaisie/Inde/Singapour...)

jagermeister
13/10/2007, 12h38
Mais et pour le championnat japonais (car le championnat de Malaisie/Inde/Singapour...)

Pour le championnat japonais il existe une update pour FM07 qui permet de le jouer.

Pumba1968
13/10/2007, 13h56
:lol:

Qu'est-ce qu'il à fait ? Il a mordu l'arbitre ? :lol:

Un tacle avec les deux pieds à la 90ème minute alors que je menais 3-0...:ko: Au lieu de sortir un opus tous les ans il faudrait peut-être songer à résoudre ce genre d'incohérence...Et il n'y a jamais personne qui se plaint de çà. :o:

J'ai fait 6 matches de championnat et je me retrouve avec une moyenne de 4 cartons jaunes et un rouge par rencontre pour mes joueurs. Le quart de mon équipe première a déjà été suspendu; affligeant...http://www.franconaute.org/forum/images/smilies/colere/pas%20content.gif

En ligue 1, on ne peut pas modifier la taille de son terrain ou mon terrain est déjà à la taille maximale. :?:

Même lorsque les tuteurs sont indiqués par les préparateurs, cela peut aussi foirer...

Je n'arrive pas à gagner le moindre match à l'extérieur...Même lorsque j'ouvre le score, je me fais toujours remonter et dépasser en fin de match.

jagermeister
13/10/2007, 14h22
Je n'arrive pas à gagner le moindre match à l'extérieur...Même lorsque j'ouvre le score, je me fais toujours remonter et dépasser en fin de match.

La taille max des terrains est réglementée en France donc on à qu'un seul choix, sinon faut bétonner pour garder son avantage, tout le monde en défense. :mrgreen:


Un patch va être dispo très vite donc je pense que les défauts de la démo vont être corrigés.

Pumba1968
14/10/2007, 16h34
C'est çà, il faut tenter d'y croire...:o: :mrgreen:

Pumba1968
15/10/2007, 15h28
Après avoir joué quelques matches supplémentaires, il y a un truc que je trouve vraiment fastidieux alors que cela n'a pas d'impact réel sur le déroulement de la partie. Je veux parler des consignes individuelles d'avant match relatives au marquage, au pressing, à la dureté des tacles ainsi que le fait de faire jouer les adversaires sur leur mauvais pied. Il n'y a pas un moyen de sauvegarder les règlages de manière à ne pas devoir tout refaire à chaque match??? Cette étape dans la préparation de la rencontre relève plus du gadget destiné à me faire perdre du temps...:o: En rejouant le match avec ou sans règlage de ces paramètres, je n'y ai absolument vu aucune différence.

C'est quoi les vrais plus de cet opus s'il y en a??? Parce que nommer un capitaine et un vice capitaine, cela prend une seconde sur l'ensemble d'une saison...ce d'autant plus qu'il n'y a qu'à suivre les suggestions de l'adjoint. Idem pour les primes. :mrgreen:

jagermeister
15/10/2007, 16h10
Après avoir joué quelques matches supplémentaires, il y a un truc que je trouve vraiment fastidieux alors que cela n'a pas d'impact réel sur le déroulement de la partie. Je veux parler des consignes individuelles d'avant match relatives au marquage, au pressing, à la dureté des tacles ainsi que le fait de faire jouer les adversaires sur leur mauvais pied. Il n'y a pas un moyen de sauvegarder les règlages de manière à ne pas devoir tout refaire à chaque match??? Cette étape dans la préparation de la rencontre relève plus du gadget destiné à me faire perdre du temps...:o: En rejouant le match avec ou sans règlage de ces paramètres, je n'y ai absolument vu aucune différence.

C'est quoi les vrais plus de cet opus s'il y en a??? Parce que nommer un capitaine et un vice capitaine, cela prend une seconde sur l'ensemble d'une saison...ce d'autant plus qu'il n'y a qu'à suivre les suggestions de l'adjoint. Idem pour les primes. :mrgreen:

Oui c'est vrai que c'est fastidieux les réglages des consignes particulières.

Ca fait beaucoup de clics avant de lancer le match. :yeux:





Les vrais plus ?



Ca je te dirait quand j'aurai le jeu. :honte:

Schnick
15/10/2007, 16h11
Si c'est comme avant, quand tu mets tes consignes lors du match, elles ne sont pas sauvegardées, si tu les mets en dehors du "jour" de match, les consignes sont sauvegardées.

Pumba1968
15/10/2007, 18h14
Si c'est comme avant, quand tu mets tes consignes lors du match, elles ne sont pas sauvegardées, si tu les mets en dehors du "jour" de match, les consignes sont sauvegardées.

Toi, tu n'as pas encore essayé la démo. :mrgreen:

C'est une nouvelle phase d'avant-match où il faut procéder à un maximum de 44 clics pour pas grand chose. :o:

Pour en revenir à ces histoires de capitaine, j'aurais bien aimé la possibilité de le faire élire par l'ensemble des joueurs...Pourquoi ne peut-on pas déterminer le montant des primes en rapport avec la performance de l'équipe à la fin de la saison?

C'était sans doute trop difficile à faire. :o: :mrgreen:

jagermeister
18/10/2007, 16h47
J'ai joué quelques matchs et on dirait bien que le problème de pressing soit moins présent dans la version finale.

Jeu payé 49€. :)

Pumba1968
18/10/2007, 18h03
Et tous les autres bugs...:mrgreen:

Le Paris FC a toujours un statut amateur?

C'est quoi comme langue qu'il y a sur ta version du jeu? :p:

jagermeister
18/10/2007, 20h42
Et tous les autres bugs...:mrgreen:

Le Paris FC a toujours un statut amateur?

C'est quoi comme langue qu'il y a sur ta version du jeu? :p:


Quels bugs ? :o:


Le Paris FC est amateur dans FM08 :lol: mais un passage dans l'éditeur règle çà facilement. ;)

Langues disponibles à l'installation :

Français
Anglais
Italien
Portuguais

Pumba1968
19/10/2007, 14h57
Quels bugs ? :o:

La liste serait trop longue pour peu que l'on cherche...:o:


Le Paris FC est amateur dans FM08 :lol: mais un passage dans l'éditeur règle çà facilement. ;)

C'est vraiment du n'importe quoi là...:yeux:

Langues disponibles à l'installation :

Français
Anglais
Italien
Portuguais

Ils le changent tout les ans çà...De mémoire sur FM07, il y avait le suédois, l'espagnol, l'italien et peut-être le danois...

Les autorités supérieures ont de toute manière décidé de maintenir le boycott par défi. C'est quand qu'il sort le truc sur Napoleon's Campaigns; Hurray!!!Hurray for the Iron Duke!!! :mrgreen:


Les Habs ont perdu pour de vrai cette nuit contre les Sénateurs d'Ottawa 0-1. :ouin:

jagermeister
19/10/2007, 15h42
La liste serait trop longue pour peu que l'on cherche...:o:
C'est vraiment du n'importe quoi là...:yeux:

Franchement çà prend 1 minute.

http://img138.imageshack.us/img138/8743/sanstitrelw5.jpg


;)

Schnick
19/10/2007, 15h48
Vous avez déjà le jeu final ? :hello:

jagermeister
19/10/2007, 15h58
Vous avez déjà le jeu final ? :hello:


Je l'ai, il est sorti hier. :)


Nouveauté : les graphismes supplémentaires ne s'installent plus désormais dans le dossier racine du jeu mais dans "Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\Sports Interactive\Football Manager 2008".

Pumba1968
19/10/2007, 16h00
Danke Herr Trainer, mais sur la démo je ne peux pas le faire ta manip...:o: :mrgreen:

Au fait, il tourne plus rapidement ou était-ce encore un autre mensonge orchestré???

Erratum:
Les Habs ont finalement perdu 3-4, 0-1 étant le score à la fin du premier tiers temps. :honte:
Je ne reprendrais pas mon AAR Habs Dynasty tant que ces feignasses n'auront pas gagné...

Pumba1968
19/10/2007, 16h08
Nouveauté : les graphismes supplémentaires ne s'installent plus désormais dans le dossier racine du jeu mais dans "Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\Sports Interactive\Football Manager 2008".



Ca c'est une fausse bonne idée, car tous les fichiers vont dorénavant venir taper l'incruste sur la partition système...:o:

Schnick
19/10/2007, 16h16
Ca c'est une fausse bonne idée, car tous les fichiers vont dorénavant venir taper l'incruste sur la partition système...:o:Oui et non, petite astuces, si tu ne veux pas que tes documents par défaut aille sur ta partition système à cette adresse là, tu peux la modifier...

Si tu fais un clic droit sur Mes Documents, tu peux changer la cible et du coup, envoyer vers une autre partition ou un autre répertoire. De toute façon, hors FM, tu as toujours intérêt à le faire :)

Pumba1968
19/10/2007, 16h50
Spaziba, je vais essayer çà. :ok:

Tahiti bob
21/10/2007, 01h31
HAAAAAAA, je ne pourrais plus jouer avec mon club favori (Moor Green). Cette bande de rats dégénérés a décidé de comploter et de fusionner avec l'ennemi héréditaire !!!!

latiatia
21/10/2007, 12h14
Danke Herr Trainer, mais sur la démo je ne peux pas le faire ta manip...:o: :mrgreen:

Au fait, il tourne plus rapidement ou était-ce encore un autre mensonge orchestré???

Erratum:
Les Habs ont finalement perdu 3-4, 0-1 étant le score à la fin du premier tiers temps. :honte:
Je ne reprendrais pas mon AAR Habs Dynasty tant que ces feignasses n'auront pas gagné...


:loose: :loose: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin:


ps: penser à innonder Pumba de ce saloperies de clips à la con qui cours sur Youtube jusqu'à ce qu'il se décide à reprendre son AAR, sinon il risque fort d'être incomoder:mrgreen: :mrgreen:

Pumba1968
21/10/2007, 13h48
Ouais, ils ont gagné 4-2 contre les Sabres de Buffalo dans la nuit. :clap:
Je vais pouvoir reprendre l'AAR. :mrgreen:

Hé herr Jag, peut-on avoir un avis plus détaillé et objectif sur FM08 après un peu plus de pratique? :p: Qu'en est-il des transferts, des prêts? Trop faciles? Après quelques mois la fluidité des matches ne rejoint-elle pas celle de FM07? Il y a toujours autant de scores fleuves? de cartons? Quid des blessures? etc...

Danke sehr.

:hello:

jagermeister
21/10/2007, 14h51
Hé herr Jag, peut-on avoir un avis plus détaillé et objectif sur FM08 après un peu plus de pratique? :p: Qu'en est-il des transferts, des prêts? Trop faciles? Après quelques mois la fluidité des matches ne rejoint-elle pas celle de FM07? Il y a toujours autant de scores fleuves? de cartons? Quid des blessures? etc...

Danke sehr.

:hello:


Oui çà va venir, t'inquiète pas. ;)






Pas de ma faute si les journées sont trop courtes. :yeux:

Pumba1968
24/10/2007, 17h33
J'ai poursuivi mes tests sur la démo, et comme d'habitude alors que l'équipe est en tête, elle subit une défaite lors d'une rencontre contre la dernière au classement...Toujours la même chose. Il y a des matches que l'on doit perdre quelque soit l'effectif et la tactique sélectionnés. Cette bouze est scriptée!!! € 55 pour çà, cela n'en vaut vraiment pas le coup. Du côté des transferts, cela est toujours aussi abracadabrantesque avec des joueurs recrutés à 5 fois leur valeur, alors que tu dois encore bradé tes joueurs. Les gars de SI se sont livrés à une masturbation intellectuelle pendant tout ce temps ou ils prennent vraiment les gens pour des cons. Ils n'ont sûrement pas tort au vu de ce que j'ai pû lire ici ou là. :o:
Je ne dois pas avoir la philosophie FM comme j'ai pû le lire quelque part...:lol:

Tiens je n'arrive plus à me connecter sur FMCentre. Ils ont changé d'adresse sans prévenir???

:hello:

Depuis que j'ai fait une pause dans mon AAR, les Habs gagnent de nouveau...Ils ont atomisé les Bruins de Boston 6-1 et remontent au classement. :clap:
Je leur porte la poisse...:mrgreen:

jagermeister
24/10/2007, 17h48
J'ai poursuivi mes tests sur la démo, et comme d'habitude alors que l'équipe est en tête, elle subit une défaite lors d'une rencontre contre la dernière au classement...Toujours la même chose. Il y a des matches que l'on doit perdre quelque soit l'effectif et la tactique sélectionnés. Cette bouze est scriptée!!! € 55 pour çà, cela n'en vaut vraiment pas le coup. Du côté des transferts, cela est toujours aussi abracadabrantesque avec des joueurs recrutés à 5 fois leur valeur, alors que tu dois encore bradé tes joueurs. Les gars de SI se sont livrés à une masturbation intellectuelle pendant tout ce temps ou ils prennent vraiment les gens pour des cons. Ils n'ont sûrement pas tort au vu de ce que j'ai pû lire ici ou là. :o:
Je ne dois pas avoir la philosophie FM comme j'ai pû le lire quelque part...:lol:


Il y a des équipes plus difficiles à battre que d'autres, moi même j'ai beaucoup de mal à faire de bons résultats contre celles qui jouent avec trois MO. :loose:

Et si tu veux une bouse y a le prochain entraîneur qui va sortir. ;)

FM08 n'en est pas une, faut pas exagérer, d'ailleurs le chargement des parties s'est beaucoup amélioré, quelques minutes en mettant tout les championnats européens (en non jouable je précise sauf la France) et pour les matches vaut mieux attendre le patch avant de se prononcer.

Moi je le trouve bien cet opus. :)

Pumba1968
24/10/2007, 18h15
Il y a des équipes plus difficiles à battre que d'autres, moi même j'ai beaucoup de mal à faire de bons résultats contre celles qui jouent avec trois MO. :loose:

Je trouve aussi qu'il est devenu excessivement difficile de remporter un match à l'extérieur et pour cause je n'en ai remporté aucun. :ko:

Et si tu veux une bouse y a le prochain entraîneur qui va sortir. ;)

Danke mais je crois que je vais plutôt essayer de me trouver un bon jeu de management sur le baseball ou le football, l'autre. ;)

FM08 n'en est pas une, faut pas exagérer, d'ailleurs le chargement des parties s'est beaucoup amélioré, quelques minutes en mettant tout les championnats européens (en non jouable je précise sauf la France) et pour les matches vaut mieux attendre le patch avant de se prononcer.

Moi je le trouve bien cet opus. :)

Je ne joue qu'avec tous les championnats actifs!!! Temps nécessaire à la création d'une partie sous FM07 30 minutes alors que sous FM06 cela prenait plus d'une heure. :p:
La majorité des "améliorations" reste au final plutôt insignifiante, non??? :o:

Tahiti bob
24/10/2007, 18h45
Pour l'avoir testé :

1/ Création de partie & Co
Beaucoup plus rapide que le précédent pour la création, la sauvegarde/charge et tout le reste. (j'ai essayé le vieux avec mon pc)

2/ Match
Un peu plus de tir dans les choux (clairement, moi je fais mieux parfois) ainsi qu'une certaine bizzarerie aux alentours des 16m (ils regardent les adversaires comme des gognols ou chargent comme des buts...)
Le complexe du 4-2-4 de fin de match a un peu disparu (se faire remonter 3 buts en 2 mn alors que l'adversaire est en sous-nombre)

3/ Transfert
Un peu n'imp, je m'explique:
- les scouts prévoient 2M€ au max pour un joueur, le club en demande 6 (et 2 scouts m'ont dit la même chose)
- des présidents qui décident pour l'entraineur (espèce de bip)
- sur certaines offres, je me retrouve avec 6 concurrents qui n'étaient pas intéressés dans la matinée. Comme cela tourne, moi, je dois payer comme un fou, eux non.
- un peu trop de facilités pour avoir des ralonges (j'ai gagné 6m€ en sacrifiant ma masse salariale)

4/ Divers
- pas toutes les têtes de tous les joueurs
- des supporters un peu cons (avec metz, je vise le milieu du tableau, je fais un nul contre l'OM en defendant comme un mamut, je me fais insulter car j'ai subit...)

jagermeister
24/10/2007, 19h36
Je ne joue qu'avec tous les championnats actifs!!! Temps nécessaire à la création d'une partie sous FM07 30 minutes alors que sous FM06 cela prenait plus d'une heure. :p:

Je testerai chrono en main avec FM08. ;)

Pumba1968
25/10/2007, 15h04
Si cela suit une progression régulière, la création de la partie ne devrait plus prendre qu'une minute sous FM08, sinon tu peux demander à être remboursé. :mrgreen:

Ils vont sortir un patch bêta, signe que la situation est vraiment désespérée...:o:

Pumba1968
29/10/2007, 00h47
May I get a jagounet objective post patch preview for Halloween? :mrgreen:

jagermeister
29/10/2007, 01h00
May I get a jagounet objective post patch preview for Halloween ? :mrgreen:

Be patient mister Pumba. ;)



J'ai commencé une partie donc çà va venir et en ce moment j'essaye de voir quelle tactique est la meilleure, l'ia m'a l'air encore plus dure à mettre en défaut que sur FM07 ou c'est moi qui suis nul. :loose:

Tahiti bob
29/10/2007, 09h03
Le jeu a surtout l'air de tricher... parce que perdre 4-2 après avoir :
- tirer 3 fois sur le poteau
- rater le but 2 fois depuis le point de pénalty (joueur seul qui prend son temps)
- se prendre 2 buts juste après avoir marqué
- un défenseur qui fait des passes décisives dans les pieds de l'attaquant

Le tout dans un même match...et plus qu'une fois

Pumba1968
29/10/2007, 14h22
Tu arrives à gagner à l'extérieur??? Je pense qu'ils ont abusé puisque même avec deux buts d'avance, l'adversaire te plante un but juste avant la mi-temps, un autre juste après la reprise et un troisième dans les dix dernières minutes suite à une boulette monumentale soit de la défense soit du gardien voire des deux...Le patch résoud-t-il quelque chose ou ne fait qu'empirer la situation?

L'IA triche tout le temps puisque c'est lui qui gère tout...:mrgreen: De toute manière, ce n'est pas nouveau car pour moi ce jeu est scripté; il suffit de faire des tests sérieux au cours de vos parties et vous vous rendrez compte que quoique vous fassiez il est impossible de gagner certains matches même si vous le rejouez 20 ou 30 fois, ce que j'avais essayé lors de ma dernière partie avec le Paris FC...

Schnick
29/10/2007, 14h31
Je viens de l'acheter ce week-end mais n'ai pas encore joué de match.

En fait, sans pack graphique, il est tellement moche que je n'avais même pas envie de jouer :yeux:

D'après ce que j'ai pu lire néanmoins sur les forums FM, il est juste beaucoup plus réaliste... :loose:
Quand aux victoires et défaites à la dernière minute, c'est souvent une impression que l'on a mais je ne pense pas qu'il soit scripté, par exemple, avec ton Paris FC, dans la réalité, tu peux jouer 30 fois un match contre Lyon et le perdre 30 fois... Cela ne me choque pas.

jagermeister
29/10/2007, 14h31
Tu arrives à gagner à l'extérieur??? Je pense qu'ils ont abusé puisque même avec deux buts d'avance, l'adversaire te plante un but juste avant la mi-temps, un autre juste après la reprise et un troisième dans les dix dernières minutes suite à une boulette monumentale soit de la défense soit du gardien voire des deux...Le patch résoud-t-il quelque chose ou ne fait qu'empirer la situation?

L'IA triche tout le temps puisque c'est lui qui gère tout...:mrgreen: De toute manière, ce n'est pas nouveau car pour moi ce jeu est scripté; il suffit de faire des tests sérieux au cours de vos parties et vous vous rendrez compte que quoique vous fassiez il est impossible de gagner certains matches même si vous le rejouez 20 ou 30 fois, ce que j'avais essayé lors de ma dernière partie avec le Paris FC...

Le jeu a surtout l'air de tricher... parce que perdre 4-2 après avoir :
- tirer 3 fois sur le poteau
- rater le but 2 fois depuis le point de pénalty (joueur seul qui prend son temps)
- se prendre 2 buts juste après avoir marqué
- un défenseur qui fait des passes décisives dans les pieds de l'attaquant

Le tout dans un même match...et plus qu'une fois

Que faites vous quand vous menez à l'extérieur ou même à domicile(sur la démo ou le jeu) ?


Moi aussi je commet (trop souvent) la même erreur, je marque un but chez l'adversaire et je me dit : "tient ma tactique est pas mal je vais la garder" :loose: et hop l'autre égalise, en fait il faut tenir son but d'avance et passer en contre, on peut mettre jusqu'a 8 défenseurs donc faut pas hésiter. ;)

Pumba1968
29/10/2007, 15h12
Quand aux victoires et défaites à la dernière minute, c'est souvent une impression que l'on a mais je ne pense pas qu'il soit scripté, par exemple, avec ton Paris FC, dans la réalité, tu peux jouer 30 fois un match contre Lyon et le perdre 30 fois... Cela ne me choque pas.

En fait je pense surtout aux rencontres qui t'opposent aux équipes trés mal classées, et où tu es donné archi-favori et presqu'à chaque fois je perd...Cela est un peu trop systématique.

Pour les matches de Coupe, il y a un prix à payer...Si tu parviens à sortir un gros, trés souvent j'ai alors un de mes meilleurs joueurs qui reste sur le carreau blessé pour une durée d'au moins 2 mois.

Tahiti bob
29/10/2007, 16h55
Généralement, je garde la même tactique pour deux raisons :
- soit je mène de deux buts (joueur en super forme) donc le match est tué
- soit je suis mené de deux buts (et je galère pour en mettre un).

Là où je râle sont les moments où :
- après avoir égalisé, l'adversaire claque un but sur l'engagement. En gros, tes bozos, qui maitrisaient le match depuis une mi-temps, se décident à compter les paquerettes (j'ai jamais compris comment on se prend un but 1 mn après l'engagement)
- lorsque bozo n°1 décide de faire des passes décisives aux attaquants adverses ou décide, après 60mn sans trop de soucis, de faire n'importe quoi.

Concernant le fait de jouer en contre, j'ai essayé, mes joueurs ont pas compris. Je me suis pris 3 buts sur des contres adverses dont un sur un corner où tous mes joueurs étaient montés.

Bref, parfois, je suis perplexe...

Mais j'adore ces perles :
* mon gardien fait l'engagement au milieu du terrain et monte sur les corners (je joue vs Lyon donc en défensif...)
* presque but sur un missile sur un coup franc adverse... du centre du terrain

Pumba1968
29/10/2007, 18h09
Que faites vous quand vous menez à l'extérieur ou même à domicile(sur la démo ou le jeu) ?


Moi aussi je commet (trop souvent) la même erreur, je marque un but chez l'adversaire et je me dit : "tient ma tactique est pas mal je vais la garder" :loose: et hop l'autre égalise, en fait il faut tenir son but d'avance et passer en contre, on peut mettre jusqu'a 8 défenseurs donc faut pas hésiter. ;)

Tu crois que je n'ai que çà à faire que de changer de tactique tout le temps; je ne sais pas défendre, seulement attaquer. :mrgreen:

Schnick
01/11/2007, 23h45
Bon, je commence ma toute première partie avec Villemomble (Je sais même pas où c'est ce bled :lol: ), promis à la relégation du National, il ne peut m'arriver que des bons trucs :yeux:

Par contre, j'ai du bol pour le début puisque j'ai réussi à m'affilier au PSG qui m'a prêté N'Gog :jumpy:

Pumba1968
05/11/2007, 18h11
Une petite update des avis sur ce jeu? :mrgreen:

Maintenant que je sais comment faire pour disposer de toutes les langues que je désire pour le jeu, je verrai tout çà l'année prochaine...FM08 Too bad.

Villemomble, c'est dans le 9-3 à une quinzaine de borne à l'est de Paris. ;) Je ne savais même pas qu'ils étaient montés en National, çà va faire de la concurrence pour le PFC. :p:

jagermeister
05/11/2007, 18h30
Une petite update des avis sur ce jeu? :mrgreen:

Maintenant que je sais comment faire pour disposer de toutes les langues que je désire pour le jeu, je verrai tout çà l'année prochaine...FM08 Too bad.

Villemomble, c'est dans le 9-3 à une quinzaine de borne à l'est de Paris. ;) Je ne savais même pas qu'ils étaient montés en National, çà va faire de la concurrence pour le PFC. :p:

Vu que le patch officiel sort bientôt je vais l'attendre avant de donner un avis définitif en ce qui me concerne.

De toutes façons je n'ai pas encore commencé de longue partie. :)

Schnick
05/11/2007, 18h30
Franchement, j'en suis très content, j'attends juste les faces packs & co parce c'est pas joli sans :yeux:

Sinon globalement, je le trouve plus rapide.

Pour Villemomble, suis étonné de la facilité, je m'attendais à avoir beaucoup plus de mal avec ce tout petit club...

jagermeister
05/11/2007, 18h54
De très bons débuts dis donc. :ok:



Et pi c'est mieux de commencer en National sans équipe reserve qui joue en CFA, on peut la contrôler et quand elle passe enfin en CFA on garde la main sur la compo de l'équipe car sinon avec un club de ligue 1 ou ligue 2, on contrôle rien et l'entraîneur adjoint fait n'importe quoi comme faire jouer des juniors au lieu des bons joueurs que l'on met à sa disposition. :crise:

Tahiti bob
05/11/2007, 19h44
Ca, ça se règle. Sinon, qui va faire la première AAR (je suis à mi-saisons avec Metz)

Schnick
07/11/2007, 00h25
Je ne prends pas le contrôle des équipes B et -18, c'est trop de boulot par contre j'essaye de recruter du staff compétent... :p:

Sinon Villemombe monte cette année ayant attrapé de justesse la troisième place qualificative après une fin de saison très difficile :yeux: Les deux MD prêtés par le PSG qui me chaperonne m'ont été vraiment très utiles ainsi que N'Gog et un DG... :o:

Arolas
07/11/2007, 01h04
Petite question, la démo permet de jouer quoi exactement ? (une saison avec n'importe qui, plusieurs saisons, etc...?)

Schnick
07/11/2007, 09h14
Petite question, la démo permet de jouer quoi exactement ? (une saison avec n'importe qui, plusieurs saisons, etc...?)Je ne l'ai pas téléchargée mais je crois que la démo permet de jouer 6 mois avec n'importe quel club ou nation. Peut-être les clubs sont-ils limités aux grandes nations européennes :confus:

Edit : Voici quelques infos supplémentaires : http://www.fmeurope.net/forum/viewtopic.php?t=1513

Arolas
07/11/2007, 14h12
Merci bien, je vais allez y jeter un oeil.

latiatia
07/11/2007, 14h19
Une petite update des avis sur ce jeu? :mrgreen:

Maintenant que je sais comment faire pour disposer de toutes les langues que je désire pour le jeu, je verrai tout çà l'année prochaine...FM08 Too bad.

Villemomble, c'est dans le 9-3 à une quinzaine de borne à l'est de Paris. ;) Je ne savais même pas qu'ils étaient montés en National, çà va faire de la concurrence pour le PFC. :p:


Tu aurait pas une équpe de hockey à coacher des fois:siffle: :siffle2: :mrgreen:

Schnick
07/11/2007, 14h22
Tiens Latiatia tant que j'y pense parce que ça me fait mal aux yeux à chaque fois :

LE BITUME IL PIQUE BEAUCOUP S :ouin:
Official Hagen Fan Club Creator.

Pumba1968
07/11/2007, 14h27
Merci bien, je vais allez y jeter un oeil.

Je te suggère plutôt d'essayer la démo de NHL Eastside Hockey Manager 2007, çà au moins ce n'est pas un sport de gonzesses!!! :mrgreen:

Arolas
07/11/2007, 14h33
Si tu veux mais elle permet de jouer quoi ?^^

Pumba1968
07/11/2007, 14h45
Elle te permet de jouer n'importe quelle équipe pendant 6 mois...contrairement à celle de FM08 qui est toute naze et bridée, ainsi que pleine de bugs. :mrgreen:

Mon AAR en pause avec mon équipe préférée...

http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=6313

Schnick
07/11/2007, 14h47
De un tu es dans un topic de football pas d'horribles hockey par ici :poursuit:
De deux, laisse monsieur Arolas faire son choix tranquillement, il a bien vu qu'il y avait de l'hockey sur le forum mais pourtant il a choisi le football... Je le comprends très bien :siffle:

;)

Arolas
07/11/2007, 15h13
La sagesse de Schnick a encore parler :priere:

jagermeister
09/11/2007, 17h27
Bien joué pour ta première saison avec Villemomble Schnick. :clap:



Tu peux mettre un screen de ta tactique employée ? :)





Une info : Le patch bêta 2 est disponible et une troisième version bêta arrive très bientôt. :hello:

yboompook
11/11/2007, 16h01
en un mot comme en mille ... trop facile ... et se meme sans prendre une equipe de ouf ... j'ai pris rennes outsider europeen qui joue l'UEFA ... jusqu'en decembre j'en chie pour garder un classement convenable mais j'y arive presque (j'ai promis une place europeene ...) j'arive a la mi saison 8eme a 5 point du 4eme ... et devant il y a une lutte entre PSG lyon et valencienne ...

je marche pas trop mal dans les coupes ... mais un calendrier zarbie ... fait qu'a un moment j'ai 7 match de retard en championat et apres 1 moi ou je joue QQchose comme 3 match voila t'y pas que je joue tout les 3j ... a tombé sur le cul ... bref mes joueur se fatigue je fait tourner l'effectif (merci la coupe de france de me faire joué contre un club inconue au bataillon) et je sort de cette periode comblé alors que bon normalement une periode d'un moi comme ca et le club devrais coullé ... j'ai gagné ts mes match important et sui revenue a la 4eme place ... et suis toujours en lice dans les 2 coupe nationale et UEFA.

intervient a se moment la un interlude bizare ... je me fait éléminé des deux coupe par des équipe de seconde zone dans des match ou mes joueur on été nul, j'ai aussi perdu un match de L1 dans les meme condition me ramenant a la 6eme place mais j'elime en 1/4 d'UEFA fernebache qui a commencé en Champion ligue cette saison ... et voila que je vais avoir le Milan AC en 1/2 autant le dire je suis foutue surtout que mes joueur joue comme des patate en L1 me ramenant nul sur nul ... me permetant quand meme d'etre a la 5eme place ... et voila que je fais 2 match nul contre le milan AC et me qualifie en finale grace au tir au bud ...

apres ca mon equipe est en etat de grace et gagne tout les match ... au final je finie deuxieme ... en ayant marqué plus de 80 but en championat :choc: qui monte a 122 avec les 3 coupe ... autant dire du delire ...

voila comme toujours un outsider a ca chance si il est bien joué ...


autrement j'ai un deficit mensuel trop important pour que les finance de rennes s'autosufise ... si je n'avait pas gagner des million en coupe d'europe (plus de 8M€) ma balance en fin de saison aurais été catastrophique

Pumba1968
12/11/2007, 14h50
La démo a définitivement quitté mon HD, et c'est la page FM qui se tourne pour plusieurs années si ce n'est à tout jamais...Le boycott sera maintenu sans aucun problème. :mrgreen:

Bye bye FM.

:hello:

Arolas
13/11/2007, 14h21
Tient, ptite question, l'éditeur est comment ?:?:

Schnick
13/11/2007, 14h26
Je ne comprends pas le sens de ta question ?

Arolas
13/11/2007, 14h29
autant pour moi ^^

Il y'a bien un éditeur dans FM ? (créer une équipe, modifier des équipes, créer des jouers etc..)

Si oui, est-il bien ? pas bien ? facile à utiliser ? etc...

jagermeister
13/11/2007, 14h34
autant pour moi ^^

Il y'a bien un éditeur dans FM ? (créer une équipe, modifier des équipes, créer des jouers etc..)

Si oui, est-il bien ? pas bien ? facile à utiliser ? etc...


Il est en anglais mais la recherche est assez simple.

Arolas
13/11/2007, 14h36
Comment ça se fait qu'il soit en anglais si le jeu est en français ?:???:

Pumba1968
13/11/2007, 14h40
Parce que les développeurs sont britanniques...:o: et L'Empereur n'avait qu'à pas se faire ni... à Waterloo. :mrgreen:

Arolas
14/11/2007, 10h05
Tient, autre question, les montants des transferts sont-ils toujours aussi halucinant ? (ayant quitté FM lors de Championship manager 2001 je suis assez curieux ^^)

Schnick
14/11/2007, 10h31
Tient, autre question, les montants des transferts sont-ils toujours aussi halucinant ? (ayant quitté FM lors de Championship manager 2001 je suis assez curieux ^^)Il y a un débat là-dessus sur FMEurope, ils sont hallucinants mais fondamentalement pas beaucoup plus indécents que la réalité.

Si les 50M€ ne sont pas courant, ce sont en général de bon investissements :hello:

Arolas
14/11/2007, 11h08
car sur CM01 fallais sortir des sommes folles pour des joueurs pas toujours au top...

Enfin, logiquement, démo installé cet aprèm, je verrais bien :)

yboompook
14/11/2007, 13h56
Tient, autre question, les montants des transferts sont-ils toujours aussi halucinant ? (ayant quitté FM lors de Championship manager 2001 je suis assez curieux ^^)j'evite comme la peste les transfert qui ne raporte pas donc je ne peu pas dire ... pour les moment j'achete des joueur correct a 2~3M€ et apres une saison ils en valent 5M€ et apres 2 ils ont le potentiel d'en valoir 7~8M€ et la je les vend ... 10M€ ...

pour le moment je n'est vendu que deux joueur "important" edman estimé a 4.5M€ vendu 7M€ et mensah estimé a 5M€ vendu a 8M€ ... alors que dans la réalité il serais tres dur a rennes de faire des vrai plus value sur ses deux joueur la ... par contre marveaux et briand vous coutez tres tres cher dans le futur ... ainsi que danzé si il se remet de sa blessure ... briand si il confirme son potentiel pourait bien partir a 15M€ ... (dans le jeu dans ma partie je table plutot sur 20~25M€ ...)

Arolas
14/11/2007, 17h15
Démo installé et jeux testé une petite heure.

Déjà, faut le temps que j'arrive à m'habiter à tout ce qu'il y'a :chicos:

Sinon à première vue, jeux très complet, plaisant à jouer et le mode "pions" est quand même bien plsu intéréssant que le 3D de LFP.

PAs grand chose à dire mais j'ai pas trop eut le temps, mais je m'y remet dés ce soir :)

edit :schnick, ça avance villebond (aucune idée de l'ortho^^) ?

Pumba1968
22/11/2007, 12h31
Est-ce qu'avec le dernier patch le Paris FC est passé à un statut semi-professionnel? Sinon je considèrerais cela comme un Casus Bellis...Les représailles seront terribles. :mrgreen:

jagermeister
22/11/2007, 13h43
Est-ce qu'avec le dernier patch le Paris FC est passé à un statut semi-professionnel? Sinon je considèrerais cela comme un Casus Bellis...Les représailles seront terribles. :mrgreen:


Il est passé semi-pro. ;)

Pumba1968
22/11/2007, 14h04
Je suis maintenant en droit d'attendre un avis définitivement objectif, accompagné d'un rapport circonstancié...:mrgreen:

jagermeister
23/11/2007, 13h25
Le patch 8.01 est désormais disponible, il pèse 105Mo.


On peut le télécharger sur clubic, entre autre. :hello:



Je suis maintenant en droit d'attendre un avis définitivement objectif, accompagné d'un rapport circonstancié...


Herr Pumba fou me foyez...................:lol:




Le jeu était déjà jouable après le premier betapatch et après une demi saison dans le championnat danois je suis conquis, j'ai ramé au début pour trouver une tactique satisfaisante mais maintenant çà roule, tu peux l'acheter Pumba maintenant. ;)


Toi qui est anglophile tu va nous traduire tout çà :mrgreen: :


Football Manager 2008 v8.0.1
----------------------------

General
=======
- Supporter spokesperson's nationalities match up to their city of birth.
- Team-mates will no longer dislike each other for seemingly no reason.
- Reduced incidents of players having "Worried by lack of discipline" unhappiness.
- Players more likely to be unhappy at being harshly fined.
- News is now sent to the human if a reserve team friendly he has arranged is rejected.
- Supporter Spokespersons don't respond to job adverts anymore.
- 'Reject all offers' holiday instruction now works for draft pick transfer offers.
- Players do not gain a year of nation eligibility if they are returned from loan early.
- Players do not gain extra days of nation eligibility to their main team’s nation when returning from loan.
- Slight limits on morale of players who haven’t been at clubs very long.
- Non-EU Under 18 players can now move within EU countries if they are already in a EU country.
- Improved the code which chooses ethnicity of players with dual nationalities.
- Lowered abilities of virtual players in reserve teams.
- Stopped exploit which allowed multiple feeder clubs to be gained at once.
- Fixed "Ends with" Favourites filter on player staff search returning erroneous results.
- Stop recently retired players becoming part of consortiums in club takeovers at too young an age.
- Can now fine players for unprofessional behaviour / sending off again within the period of their last fine.
- Stopped cheat that allowed multiple feeder clubs to be gained at one time.
- For fixtures at neutral venues, sometimes the match odds would be swapped between the 2 teams.
- Made morale slightly lower for attacking players who are on a goal drought.
- Fixed the issue of too many players with just first name as common name (for example Portugal).
- Adjusted the non-playing attribute distribution for newgen non-players.
- Adjusted the starting ability and development of non-playing staff.
- Stopped players from occasionally disliking themselves.
- Tweaked Feeder Clubs selection (including reducing Irish feeders for British teams).
- Fixed expansions to stadium capacity being reverted when loading a saved game.
- Fixed seating expansions for non-professinal clubs when requested by the league.
- Stopped player status getting set to backup from not needed in Spain and other leagues with B teams.
- Stopped human being able to set the captain and vice-captain to be the same person when replacing an old vice-captain.
- Fixed bug where captain set via news item would not be used in tactics and therefore in the match, caused by going to the tactics screen before confirming the news selection.
- Fixed bug where B teams in active leagues were sometimes not giving squad numbers out to enough players.
- Fixed problem with show recent attribute changes setting not being restored properly when moving between player screens
- Adjusted the physical attributes decline for older players to start earlier

Board Confidence
================
- Got long-term expectations to update quicker once a team has effectively finished thier season (e.g team wins league with 10 games to go).
- Fixed long-term expectations confidence level getting set to zero if team gets to a higher division than it's long-term expectations and stays in that same division the following season.
- Got the board to offer new contracts to managers around 2 months before the end of thier deals instead of the existing one month, if deals get to that stage.

Finances
========
- Adjusted transfer income percentages for financially troubled clubs.
- Adjusted building costs of new stadiums and added possible grants for smaller clubs.
- Enhanced the chances of a takeover when club is bankrupt for a long period.
- Fixed amateur team not to pay wages to managers.
- Fixed new sponsorship news item in some cases showing £0 instead of the real value.
- Fixed support for "remaining wage budget" imported from the database at the start.
- Fixed support for custom stadium rental fees set in the database at the start.
- Fixed sponsorships that had no value set in database (fixes saved games at the first monthly financial update).
- Fixed start and end dates for starting loans read from the database.
- Fixed club transfer and wage budget given to a new hired manager to match the ones in the news.
- Fixed transfer budget update with season expectation news when no multiple expectations to choose.
- Prevented human users from exploiting the budget adjustments and season expectations to boost budgets excessively.
- Tuned Argentinean ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Australian ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Brazilian ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Colombian ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Danish general finances for a better balance.
- Tuned French general finances for a better balance.
- Tuned German general finances for a better balance.
- Tuned Italian general finances for a better balance.
- Tuned Mexican ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Norwegian ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Peruvian ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Russian ticket prices and general finances for a better balance.
- Tuned Uruguayan ticket prices and general finances for a better balance.
- Tweaked feeder club payments for smaller clubs and poorer nations.

Team Selection
==============
- Fixed issue regarding Gk's being picked outfield.
- Given staff members greater flexibility when rating players for squad selections / teams.

Crashes
=======
- Fixed crash if user retires whilst on the Jobs screen.
- Fixed possible crash when user accepted job offers from other teams.

Database
========
- Fixed a problem with Finnish weather, it doesn't always rain now.

User Interface
==============
- Fixed an issue with skins in the user data folder picking up the wrong skin settings in some cases.
- Make available for reserves menu item was out of line with other options.
- The "Change User" menu would disappear in hot seat mode until the game was continued.
- Fixed bug where match split view panels would sometimes both default to Pitch view.
- Fixed some continue button text issues when a human picks 2 teams for matches at the same time.
- If a team scores more than 9 goals in a match, the match overview section no longer shows ".." for the goals.
- You can now view the knowledge sub-section of the scouting panel for teams without scouts
- Fixed bug where the match screen split view could show 2 pitch panels at the same time.
- Future squad selection rules which will apply to a team are now shown (greyed) on the team screen.
- Stopped situation where monthly calendar news would appear even if there were no important dates to be shown.
- Message saying a player or players couldn't be selected due to travelling to be with 'their squads' now references international squads.
- Draft allocations panel has now been moved of the Transfers panel on the team screen.
- Best Eleven screen remembers view when leaving the screen and returning.
- Fixed a bug in the squad selection rules error message. The list of invalid players was not getting displayed in full.
- Added status icon "PR" (Player Reaction) for player reacting to collective bonus decisions.
- Longest time at club record for a manager now shows correctly if the manager has been without a club for a longer time.
- Assistant manager team talk button is now hidden if a team does not have an assistant manager.
- Rows no longer disappear from the Award winners screen when players retire.
- Fixed bug where post match details would not appear properly sometimes when navigating away from the screen and returning.
- Portuguese players now get shown as being eligible to gain Brazilian nationality.
- Days to qualify for nationality do not increase for a country the player is not currently in.
- Fixed a bug where sometimes a cup draw would take place before the user had a chance to draw it themselves.
- Coach report screen remembers which coach you were using to get reports when moving between players.
- Fixed bug where user could make a sub during a penalty shootout.
- Fixed a problem where the user could attempt to create a new folder with illegal filename characters.
- When user changes the "Show Highlights In" setting in a match when a pitch is already showing, the new pitch panel will now appear properly.
- Fixed problem with continue game timeouts kicking in before the full time team talk has been given.
- Fixed problem that could cause new skins to not show up on the preferences screen.
- Fixed a problem with the injury duration description on the player profile screen for certain pre-game injuries.
- Players who gave gained a second nationality but remain in that nation no longer have an entry staying on their Days to Gain nationality panel.
- Added Tight Marking to view menu in the in-match tactics.
- Can no longer reject transfers that meet minimum fee release clauses via the transfer centre.
- Fixed a few club kit colours.
- Fixed a bug where the gk player instructions were getting replaced by an outfield players if a certain series of steps was carried out on the tactics screen.
- If no highlight is playing, the pitch section on the match screen is disabled.
- Next match button on match screen when viewing highlights now works correctly each time.
- Highlighted profile on team and player competition stats overview screen now uses stats for that competition not overall stats.
- When viewing highlights of a past match, the pitch action is now smoother.
- Changing "Closing Down" descriptions on player and team instruction panels.
- Updated horizontal scrollbars visible on Competition Tree view.
- Man of the Match and Injuries are now highlighted better on Match Overview and Match Stats sections.
- Fixed a rare problem where match screen would sometimes not allow users to go back into tactics after making a change.
- Fixed bug where coming out of tactics sometimes wasn't returning the user back to full match highlight mode properly.
- Improved star graphics to make it easier to tell the difference between each level.
- When viewing scout reports for specific assignments it now remembers the assignment when returning back from looking at a player profile.

Media
=====
- Golden Boot news is now sent directly to the human if one of his players is in the top three.
- Monthly player award news uses the correct stadium name if the player moved clubs at the end of the month.
- Award voting reminder news now states the correct voting deadline for Final Reminders.
- Total transfer spending record news does not repeat when monthly installment payments are made.
- Ensured correct stadium is used when news item mentions next fixture in managerial landmark news e.g 1000th game in charge.
- Can no longer appeal ban for two yellow card sendings off.
- Lowered threshold for judging cup shocks.
- Fixed scout next opposition "Comment on Dangerman" button taking you to the interaction screen with no dangerman comments just before the match.

Coach Reports
=============
- Fixed issue where you would receive a news item stating that a player had progressed well and then the coaches wouldn't comment on his progression in the coach report.
- Fixed issue when assistant highly rates virtually the entire team.

Contracts
=========
- Boosted the squad status expectations and wage requests of players involved in big money transfers.
- Put in code to help dissuade staff members from moving clubs shortly after signing a new contract.
- Players signed through a waiver draft do not sometimes reject contracts now.

International Management
========================
- Fixed news item saying player was left out of international fold when he is was injured and unable to be called up anyway.
- Fixed line saying players coaxed out of retirement were left out of previous squad.
- Fixed international manager attending the wrong game when a club had another match before the game that he elected to go and watch.
- Main, U21, U19 text on national pool now hyperlinks to the respective squads.
- National supporter spokespersons now have cities of birth.
- Ensure that, in the run-up to an international match, players for clubs who have fixtures re-arranged for the mid-week don't travel until after that match.
- Stop human international teams organising friendlies against teams who don't currently have a team enabled in the same age group. e.g. Bermuda U20s vs England U20s at game start date.
- Fixed message relating to player's other nationality when user asks dual nationality player to play more first team football to gain place.
- Stopped pre-signed players (who are too young to play for a club side e.g. Alexander Pato) being prevented from playing for an international team.

Scouting
========
- Ensure that the min asking price is going to round greater than 0 before commenting on the likely asking price.
- Ensured scout's with high judging potential aren't as accurate when rating players for potential.
- Fixed issue when changing a coach's role to scout and he couldn't perform assignments.

Transfers
=========
- Stopped AI teams attempting to re-new loans when the player is unable to go on-loan to them because of the teams division loan rules.
- Players who have incorrect club join dates set in the database are now allowed to go on loan from Premier League teams.
- Ensured players without work permits will join work permit feeder clubs.
- Increased the threshold before chairman will accept bids over the head of the manager in charge.

Awards
============
- Greek Club of the Year award is now given.
- Cypriots are no longer considered Foreign in Greek awards.
- Stripped out starting Award History's in games started without real players.
- Fixed problem where if all your own players dominate an award shortlist you would get stuck on the voting screen.

Competitions
============
- Stopped games been incorrectly called off due to international call-ups.
- Fixed clash between Champions League and South American World Cup qualifiers in 2009.
- Adjusted attendances for small clubs playing in cup competitions.
- Adjusted long term effects of fan days.
- Adjusted the attendances in intra-squad friendlies down severely.

International
=============
- Austria and Switzerland now play their group matches in their own country for Euro 2008.
- Denmark now play their home matches at NRGi Park until the 14th Oct 2007.

Argentina
=========
- Argentine Second Division History now recorded.

Australia
=========
- Improved teams Australian teams play in friendlies.
- Fixed conflicting squad restriction in 2014 and beyond.

Belgium
=======
- Stopped duplicate transfer round-up news item appearing for Belgian clubs.
- Belgian Cup Final is played at the Stade Roi Baudouin.
- Correct Second Division Playoff schedule is now used (all teams play each other home and away).
- 2nd to 5th position are used instead of the Period winners in the Second Division Playoff stage.

Brazil
======
- Brazilian National Third Division history is now updated correctly.
- Added the Brazilian National First Division prize money.

Chile
=====
- Added correct transfer windows.

Czech Rep
=========
- Fixed promoted and relegated teams not matching up between the First and Second Division when a relegation position play-off is needed.

Denmark
=======
- Added 6 points deduction for Boldklubben Frem 1886.
- Saturday Premier Division game is now shown on TV.

Holland
=======
- Fixed some news item problems to do with the Dutch Premier Division playoffs.
- Fixed fixtures clashing with European fixtures.

England
=======
- Better TV game selection for FA Cup games.
- Mid-week games now kick-off at 1945.
- Updated the Setanta Shield prize money.
- FA Trophy Final is now televised.
- Johnstone Paint Trophy games now have games shown on TV.

Europe
======
- Royal League has now been cancelled.
- The two legs of the later cup rounds do not both get played on the same day of the week.
- Champions Cup group stage draw can now be viewed.
- Changed date of Euro Cup group stage draw.
- Fixed Champions League group stage win/draw prize money.

Greece
======
- Fixed back to back squad registration windows around the 17th August.

Hong Kong
=========
- Fixed user being able to sign more than 12 foreigners in Hong Kong First Division.
- Hong Kong First Division Reserve matches played in neutral stadiums of 4,000 or less.

Hungary
=======
- Fixed Hungarian League Cup winners not appearing in competition history.

Indonesia
=========
- Contract end dates are now set as 31st October.

Israel
======
- Squad numbers now used in all competitions.
- 5 foreign players can now start in a Israeli Cup match.

Italy
=====
- Added this years Italian Serie C Cup teams.
- Applied -1 points deduction to 3 Serie C2 teams.
- Serie A teams that have their match postponed to Sunday should be playing at 3pm not 4pm.

Malaysia
========
- Fixed foreign player rules for some competitions.

Mexico
======
- Fixed bug where teams would sometimes get a Mexican First Division title added to their achievements for winning the playoff stage.

Norway
======
- Added correct squad selection rules for the Norwegian Premier and First Division.
- All clubs in Premier and First division get under-soil heating.

Peru
====
- Two teams are now relegated from the Peruvian First Division.

Poland
======
- Cancelled the 10 points deduction applied to Polish Second Division side Odra Opole.

Portugal
========
- First three rounds of the League Cup now use the correct seedings.
- Updated TV dates and times for the Portuguese top two divisions.

Scotland
========
- Trialists can no longer play in cup games.
- Football League match day squads can only contain 2 trialists.
- Fixtures are now generated for the second season in all Scottish leagues.
- Fixed a bug where the league was sometimes not sorted before the split was introduced.

Singapore
=========
- Fixed Singaporean League Cup record not being written in competition history.
- Add Random draws for Singapore Cup and Singaporean League Cup.
- Change of transfer windows for Singaporean League.
- U18 league matches now played at neutral stadiums with 1500 or less capacity.
- Singapore U18 & U17 team cannot sign foreign players.

South America
=============
- Teams from the same nation play against each other in the Copa Sudamericana Semi Final stage.
- Uruguayan teams now seeded correctly in the Copa Libertadores.
- South American Continental Cups now get correct referees for matches.

Spain
=====
- Implemented Cotonou Agreement for Spanish league - players from 79 ACP (African, Caribbean and Pacific states) countries no longer considered non-EU.
- Fixed bug where some players were not getting minimum fee release clauses.

Sweden
======
- Pre-season no long starts on 24th December for teams involved in the Royal League.
- Changed the teams which move divisions When game is started in 2008.

United States
=============
- Foreign developmental players do not count towards the wage cap.
- Fixed bug where squad selection rules for certain MLS teams were not showing the correct maximum values at all times.
- Correct 2007 fixtures added.
- Allowed squad numbers up to 99.
- MLS teams can no longer sign foreign players from the PDL before they reach 22 or enter a draft.
- Fixed a problem with the American player rule for Toronto. Some players were being wrongly classified as Americans.
- MLS Rising Stars team is now filled with American players only.
- Players on free transfer with MLS rights have to be traded instead of being approached directly.
- Changed stage names of MLS conference playoffs.
- Virtual players now ask for developmental contracts by default.
- Improved selection of players from a draft. Teams make fewer passes.
- Updated maximum allowed wage $325,000 p/a outside of Designated Players.
- Fixed wrong teams in CONCACAF Champions Cup.
- Toronto foreigners now gain Canadian nationality not American if they stay for enough years.
- Fixed bug which was converting future draft allocations offered in transfers to 6th pick draft allocations.
- Toronto now get Canadian nationality youth players instead of American.

Assets
======

England
-------
- Fixed Marvin Elliot / Marvin Williams picture mix up.
- Added Bath City badge
- Added Solihull Moors badge

Spain
-----
- Added Athletic Bilbao player pictures
- Added Atletico Madrid player pictures
- Added Deportivo player pictures
- Added Espanyol player pictures
- Added Levante player pictures
- Added Osasuna player pictures
- Added Racing Santander player pictures
- Added Real Betis player pictures
- Added Real Mallorca player pictures
- Added Real Murcia player pictures
- Added Real Valladolid player pictures
- Added Recreativo player pictures

Match Engine Version History
============================

- Fixed bug where the match was treating the JTP North/South finals as the main final itself.
- When an injured player is also sent off, the game won't force the human manager to replace him.

Match v639
==========
- Re-worked marking and closing down to address conflict between the two - defenders should now close down better when appropriate.
- Further improved team reactions to cleared set pieces.
- Reduced delay between foul and whistle.
- But...allowed more advantages when prudent.
- Improved set piece positioning for free kicks and some throws.
- Fixed keeper occasionally kicking off new match period.
- Fixed another example of player kicking off to no-one.
- AI teams now add "back arrow" to def mid position for one MC if needed.
- AI teams a little more reactive to opposition pace when setting D-line.
- Small tweak to ease overcautious AI use of mentality slider occasionally.
- Made players take longer to accelerate all the way to full speed.
- Made blatant offside’s get called a little quicker.
- Enhanced effect on flair of "creative freedom" slider slightly.
- Fixed bug that would stop full back overlapping run prematurely.
- Improved smoothness of dribbling slightly.
- Players now look to run into space with ball better.
- Stopped a few unrealistic examples of poor first touch.
- Allowed players to take more first time shots when appropriate eg rebounds.
- Improved attacking positioning for certain formations that use "side arrows" on attacking midfielders.
- Improved attacking position of central "in hole" player.
- Stopped certain illogical forward runs being made from deep.
- Defenders put tackles/clearances in more appropriately.
- Biased aerial challenges slightly more towards those with higher jumping.
- Slightly less fouls when jumping for the ball.
- Reduced keeper effectiveness on close in shots slightly.
- Low team blend now has more effect on mental attributes.
- Allow more quick free kicks to be taken.
- Improved ball receiver AI slightly.
- Defenders caught wrong side of ball try to get back faster.
- Fixed defenders pushing up to edge of area when should be dealing with ball player.
- Improved player ability to deflect shots/crosses.
- Fixed defenders coming across and heading ball that team mate had covered.
- Tweaked decision making for ball player.
- Improved finishing for "bread and butter" chances.
- Improved accuracy of "bread and butter" passes.
- Further tweak to keeper kicking distance.
- Headers from descending balls now more likely to be looping in nature.
- Improved kicked clearance direction from defenders.
- Improved "subdued" goal celebration where scorer used to move a bit then stop still.
- Ball shadow slightly less pronounced in FM.

Match v640
==========
- Improved referee ability to try to "play the advantage".
- Fixed anomaly causing further problems with kick offs.
- Fixed AI subs when keeper sent off that could cause 2 goalies to be present.
- Another tweak to AI mentality setting.
- Made AI teams try to exploit 3 at the back without wingbacks by getting ball wide more.
- Improved positions at goal kicks.
- Improved corners sent to player lurking outside area.
- Improved use of channels to pass into and move into.
- Made first touch a little more realistic.
- Made players even more willing to run with ball into space when possible.
- And more likely to shoot in good positions.
- And more likely to cross in good positions.
- And more likely to turn before hoofing ball clear when necessary.
- Power shots more likely to go too high.
- Improved player perception of potential interceptions on pass.
- Improved direction of "flick on" headers.
- Improved code that decides whether player should pass ball around and keep possession based on directness, time wasting etc.
- Made "tackle clearances" more realistic in terms of distance and direction.
- Fixed anomaly that allowed potential clearance towards own goal when very close to it.
- Reduced instances of players dribbling ball out of play.
- Keepers more likely to follow distribution instructions.
- Keepers more effective on long shots.
- Fixed rare occurrence of keeper not taking up position for penalty kick.
- Improve defender marking on ball player running at pace with ball.
- Made players less likely to leave tactical shape to mark opponents when ball and player not in danger area.

Match v641
==========
- Fixed crash that occurs after player about to kick off gets a red card.

Match v642
==========
- Made sure free kick isn’t called back after advantage has been played for a sensible amount of time.
- Fix to stop players continuing to swap when option removed in tactical change during match.
- Fixed bug where slight injury isn’t reported when watching match in "commentary only" ( FM only ).
- Improved variety of assistant manager team talk suggestions.
- Made sure offside always called when player shoots for goal and has team mate standing well offside in ball path.
- Slight tweak to player match ratings to give them more range.
- Improved player run with ball AI.
- Improved full backs overlapping, and made their teammates more likely to try to pass to them.
- Further change to closing down code, as initial fix wasn’t quite coded correctly.
- Made players clear ball quicker under real pressure.
- Fixed bug where defenders might pass up obvious interception opportunities.
- Stopped players moving back into onside positions at unrealistically fast speed.
- Reduced pointless off ball runs that just made it harder for team mates.
- Fixed anomaly from pass vs interceptions decision making in 640.

Match v643
==========
- Fixed central defenders sometimes using closing down rather than marking against pace.
- Stopped AI managers playing too negatively when losing due to their sitting back attribute.
- Fixed interceptions not being recorded properly in match stats.
- Made defenders clear ball when under pressure in own area and ball bouncing at awkward height.
- Improved player decisions on when to tackle when up against player running with ball.
- Improved short throw ins slightly in terms of direction and speed.
- Made players a little more willing to shoot first time.

Match v644
==========
- Fixed match score divergence.

Match v645
==========
- Fixed advantage not being always played when fouled player gets clear of his assailant.
- Further tweak to closing down logic, to make it slightly more accurate vs slider descriptions.
- Made players work harder to get back to opponents who have gone beyond them.
- Fixed extremes of players not reacting for ages to ongoing play.
- Tweaked player choice of opponent to mark to include tactical position more.
- Improved direction of facing for defenders marking attackers in open play.
- Fixed bug in defensive line pushing to edge of area for team defending left end of pitch.
- Improved direction of defender who is chasing down attacker who is running with ball and has got ahead of him.
- Slight improvements to players decisions on whether to clear ball under pressure.
- Tweaked up pass accuracy a bit, especially when under no pressure.
- Made lesser players limit pace on pass to increase accuracy ( subject to decisions test ).
- Changed pass risk assessment to reflect mentality setting and flair a little more.
- Less hoofs up field to no-one when under no pressure, unless time wasting.
- Made players cross more willingly and also earlier when possible depending on instructions.
- More shots when in obvious good positions.
- Players with decent decision making less likely to dribble into trouble.
- Players more likely to get ball onto best foot.
- Improved first touch a little.
- Fixed bug where player sometimes moves really slowly with ball for ages.
- Made it harder to cut back ball dramatically when running down wing at pace.
- Improved logic of bias towards pass focus instruction when assessing passes.
- Improved off ball movement slightly.
- Stopped target men moving into channel so often when getting long balls to head.
- Players come to loose balls more aggressively, and try to intercept earlier in own danger zone.
- Attacking players also more likely to follow up on shots.
- Made keepers less likely to let ball go narrowly wide of post, unless extreme time wasting.
- Improved direction of keeper kicking.
- Less fouls when going for headers.
- Further tweak to make more early shots when under pressure or in good position.
- Made some headers on goal slightly less powerful.
- Stopped first time shots coming in from ridiculous positions.
- Made players come shorter at throws when thrower struggling for options.
- When player is selected to come to collect from keeper he comes deeper.
- Stopped one man walls on free kicks taken by keeper in deep position.
- Fixed possibility of play getting stuck when player with ball goes down injured.
- Tweaked player ratings back halfway towards pre v642 levels.

Match v646
==========
- Reduced shot accuracy slightly.
- Stopped players dropping deep to mark opponents instead of holding defensive line for an easy offside.
- Fixed bug where player may not react to short pass from keeper.
- Reduced players dallying on ball when being closed down.
- Made keepers more likely to clear lines from back passes.
- Players get back to kick off position quicker after celebrating goal.

Match v647
==========
- Assistant managers now always give a team talk recommendation when asked.
- AI now take comebacks from 2 or 3 down into account when deciding team talks.
- Players also take comebacks into account when reacting to team talks.
- Stopped centre halves getting dragged out of position too easily when NOT first man behind ball.
- Slight reduction on lengths of goal kicks.
- Keepers now more willing to come to collect such long balls into their own area.
- Further improved defender direction facing when marking non ball player.
- Fixed issue with defenders dithering over whether to continue marking player with ball.
- Further fix re confusion between closing down ball player and marking him from a strategic position.
- Fixed further instance of players taking ridiculous first time shots.
- Fixed rare occurrence of players controlling ball and moving a few yards with it stuck to their foot.
- Fixed bug where player who wins aerial challenge always recovers quicker than the player who lost out.
- Fixed bug where defenders would occasionally get skinned by opponent due to problem in code rather than lack of ability.
- Fixed bug where keepers occasionally miss saves for no reason.
- Tweaked number of shots going over bar.

Match v648
==========
- Fixed bug where assistant team talk suggestions may be illogical after a win

Match v649
==========
- Fixed rare bug where keeper may needlessly miss opportunity to save shot
- Improved decision between pass and run depending on player instruction, player tendency and situation
- Made wide players get into the box quicker when ball on opposite side
- Tweaked average ratings for attacking wide men
- Stopped distribution defender coming way too deep to pick up ball at goal kicks
- Put a harsher workrate test on tracking back to challenge player already under pressure
- Fixed bug where defenders take up identical positions when "doubling up" on attacker
- Off ball runs from behind ball now done at higher speed
- Fixed unrealistically slow kicked clearances
- Fixed advantage being played then play called back a few seconds later
- Fixed bug where one player kicks off with no team mate next to him
- Slightly toned down effect on ball physics of muddy/wet pitches
- Stopped ball that lands on top of net dropping to zero height and making it look like it should be a goal
- Stopped AI managers in FML changing mentality during match
- And reduced substitutions by AI managers in FML
- Fixed players at low levels of football occasionally playing to a stupidly poor standard
- Toned down defenders occasionally being drawn too far out from defensive line to close down players
- Stopped strikers trying unrealistic first time shots when very wide or through on goal
- Slight improvement on first touch and time taken to react after receiving ball
- Improved likelyhood of attackers "lunging" in to ball running across face of goal
- Improved positioning of players coming to offer options to throw in taker
- Tweaked marking positioning and facing direction slightly further
- Improved shooting accuracy for easier chances
- Slight reduction in number of "power shots"
- Improved near post flick ons at corners

Match v650
===========
- Stopped kick off being taken before all players close to their starting positions
- Fixed bug from v640 that stopped keeper retrieving ball from own net after goal
- Fixed possibility of negative teamtalk reaction from player when team praised after positive result
- Reduced strikers taking up wide position and inhibiting the wide midfielder's movement
- Stopped players taking heavy morale hit after defeat that breaks excellent result sequence
- Made composed defenders turn on ball before clearing if possible
- Pushed central midfielders slightly forward when ball wide
- Fixed "attack near/far post" at corners
- Fixed poor marking at free kicks close to corner
- Stopped receiver taking control of ball needlessly early
- And fixed new bug where receiver dallies on taking control of ball
- Made keeper offer back pass option more willingly
- More tweaks to improve goalie positioning and reactions
- Fixed bug that allows centre halves to go for same ball without failing decision test
- Made players with tackle easy set stand off more rather than make tackle
- Players more willing to make themselves available for simple pass
- Improved marking facing further
- Stopped player dallying when passed ball from kick off
- Improved keeper response to distribution instructions further
- Fixed potential for defenders to score own goal when picking up loose ball on own goal line but facing own goal
- Fixed referee penalising player for foul when not close enough to opponent who takes a dive
- Fixed very low condition players not being subbed with knock ons that can mean sent off keeper not replaced
- Upped midfielder match ratings a tad

Match v651
===========
- Improved rating of goals for awards/FML
- Fixed half time keeper sub coming on at wrong end
- Fixed wing back being reported as playing at full back after match
- Tweaked number of fouls up as it has been dropping
- Reduced effectiveness of headers slightly
- Reduced pass completion slightly
- Fixed corner delivery instructions being ignored
- Improved penalty scoring rate
- Reduced use of tall target man for less direct style managers

Match v652
===========
- Fixed rare crash when player heads ball at goal
- Stopped AI managers giving out run with ball instruction to unsuitable players
- Improved attacking positioning and delivery at free kicks near opp goal
- First set of optimisations to reduce recent slowdown

Match v653
===========
- Optimised match engine code to improve speed by around 20%
- Fixed bug where strikers can play too close together in unusual formations
- Fixed some run of the mill goals being given very high award ratings
- Raised number of fouls to more in line with real world data
- Raised number of penalties and their conversion rate in line with real world data
- Fixed ball stopping unrealistically quickly on some low passes/shots
- Improved player judgement of interception possibilities
- Improved closing down AI yet again, now more aggressive but less unneccesary "doubling up"
- Made player recovery time after going to ground more realistic
- Players now clear instead of tackle if it is feasible
- Fixed some unrealistic instances of poor first touch
- Players lunge in for loose balls near opposition goal more realistically
- Defenders now more effective against attackers running at them
- Defenders now slightly more aware of their dangerman's position when "marking space"
- Fixed some strange positioning at free kicks inside defending penalty area
- Players with long shots set to often, or with long shots PPM, now more willing to do so in good positions subject to morale

Match v654
===========
- Fixed players ignoring passes due to bug in optimisation
- Fixed players sometimes clearing ball instead of converting simple chance
- Pushed D-line up a tiny bit to reduce defensive teams ability to pass ball around and dominate possession

Match v655
===========
- Reduced no of dangerous challenges
- Reduced no of professional fouls
- Fixed player teleporting bug ( from v653 )
- Fixed bug where defenders stand off and allow players to run through defensive line too easily
- Improved player finishing when clean through
- Fixed play being called back after advantage played and shot taken
- Fixed obscure crash

Data Editor
===========
- Updated award editing to support new award fields.
- Fixed problem with cursor in number fields on Mac.
- Fixed some club records not getting saved properly.



:hello:

Pumba1968
23/11/2007, 14h35
Herr Pumba fou me foyez...................:lol:




Le jeu était déjà jouable après le premier betapatch et après une demi saison dans le championnat danois je suis conquis, j'ai ramé au début pour trouver une tactique satisfaisante mais maintenant çà roule, tu peux l'acheter Pumba maintenant. ;)

Bon bon je vais réunir le comité directeur à l'origine du boycott afin de reconsidérer la question...
Deux belles opportunités se présentent à moi; ceux qui ne l'ont pas encore acquis peuvent en profiter.

http://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B000UX6QAU/ref=sr_1_olp_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1195823467&sr=1-1

Je suspecte ces fourbes d'anglais d'imiter les US en n'affichant que des prix HT...alors que la TVA doit être à 16% + frais de port + commission de ma bank.

http://www.play.com/Games/PC/4-/3384930/Football-Manager-2008/Product.html?ptsl=1&ob=Price&fb=0

Là je sais au moins ce que je devrais payer.


Toi qui est anglophile tu va nous traduire tout çà :mrgreen: :


Moi pas comprendre; on est en France ici, il faut parler français...:lol:
Et comme tu sais à quel point je suis un fervent défenseur de la langue de Molière...Je n'en ferai rien. Adaptez vous ou mourrez. ;)

-La nationalité du porte parole des supporters correspond à celle de leur ville de naissance
-Les membres de l'équipe ne se détesteront plus sans raison
-Le problème relatif au mécontentement des joueurs qui s'inquiètent en raison du manque de discipline a été réduit
-

Ha ha ha , tu as cru que j'allais tout faire...:mrgreen:

Nein mein Herr!!!
Je ne traduis que les wargames, pour le soccer, je laisse cela à des amateurs. :tongue:

:hello:

Pumba1968
04/12/2007, 13h58
Le comité directeur n'est toujours pas parvenu à se mettre d'accord sur la levée de l'embargo...:mrgreen: Toutefois, il suit avec attention l'évolution des cours.

€ 23,50 neuf si peu de temps après sa sortie, je me demande si cela n'a pas été un fiasco commercial cette année...:chicos:

http://www.play.com/Games/PC/4-/3384930/Football-Manager-2008/Product.html?ptsl=1&ob=Price&fb=0&cpage=1

:hello:

latiatia
04/12/2007, 14h16
Le comité directeur n'est toujours pas parvenu à se mettre d'accord sur la levée de l'embargo...:mrgreen: Toutefois, il suit avec attention l'évolution des cours.

€ 23,50 neuf si peu de temps après sa sortie, je me demande si cela n'a pas été un fiasco commercial cette année...:chicos:

http://www.play.com/Games/PC/4-/3384930/Football-Manager-2008/Product.html?ptsl=1&ob=Price&fb=0&cpage=1

:hello:


Tu n'à qu'a allez voir les Habs, eux au moins sont digne de confiance et mouille le chandail:tongue:

Pumba1968
04/12/2007, 14h23
Tu n'à qu'a allez voir les Habs, eux au moins sont digne de confiance et mouille le chandail:tongue:

Perdre une rencontre alors que l'on mène 3-0...Comment puis-je encore avoir confiance? :o:
Qui était dans les buts s'il vous plait? :mrgreen:

jagermeister
04/12/2007, 14h26
3-0 çà peut pas être en ligue 1 çà. :lol:



N'oubliez pas qu'il y a un sous forum pour parler de Hockey les amis ! :hello::siffle:

latiatia
04/12/2007, 14h41
3-0 çà peut pas être en ligue 1 çà. :lol:



N'oubliez pas qu'il y a un sous forum pour parler de Hockey les amis ! :hello::siffle:


Mais j'aime bien embéter les footeux:tongue: (surtout quand c'est toi et Pumba:lol: ).

Schnick
04/12/2007, 14h44
Mais j'aime bien embéter les footeux:tongue: (surtout quand c'est toi et Pumba:lol: ).Tu peux les embêter dans le chat mais pas dans les topics... cfr Règles du forum (en ce qui concerne le respect des sujets en tout cas et la non déviance de topic) ;)

Tahiti bob
07/12/2007, 08h12
J'adore la journée des supporters quand tu joues avec une très petite équipe. Normalement, l'affluence est plus grande mais le club gagne moins sur le match. Sauf, si le stade n'est jamais rempli au maximum. Dans ce cas-là, c'est le match le plus rentable de la saison.

On ne peut pas faire toutes les semaines des journées des supporters ?

jagermeister
08/12/2007, 13h28
Il ne faut pas abuser des bonnes choses. ;)

Pumba1968
10/12/2007, 23h49
Est-ce qu'il y aura un Super Mega Pack pour FM08?

Une partie des bugs signalés seraient apparemment provoquée par le fait que les joueurs utilisent une version piratée? Est-ce un mythe ou une réalité? Sigames auraient-ils perdu leur temps à contrer les pirates plutôt que de s'atteller sérieusement à concevoir un jeu un peu plus réaliste? Ils n'ont toujours pas résolu le bug relatif aux regens tout nazes qui font leur apparition au bout de quelques saisons? :o:

Je reviendrai avec d'autres questions, une fois qu'elles auront fait leur apparition dans mon cerveau...:mrgreen:

Toujours pas acheté; on tient bon. :chicos:

Tahiti bob
13/12/2007, 22h40
Quelqu'un peut-il m'expliquer comment je dois le prendre ?

1/ La situation : A quatre matchs de la fin du championnat, 6 équipes se tiennent en 3 points. Je suis second à 1 point du leader.

2/ Le match : je rencontre une des six autres équipes en course pour le titre à domicile

3/ Après un match tendu, à la fin du temps réglementaire, je mène 3-2. L'équipe est regroupée en défense, conserve le ballon, fait touner l'horloge. Il y a 4 minutes de prolongations.

4/ Arrive la 95° (!!!) minute, sur un contre (!!!!! je suis en quasi-défense totale avec 7 joueurs derrière!!!), l'adversaire marque.

Personnelement, je le prends mal car ce n'est pas la première fois que je me prends un but après la fin du match (ou après la mi-temps).

latiatia
13/12/2007, 22h43
Quelqu'un peut-il m'expliquer comment je dois le prendre ?

1/ La situation : A quatre matchs de la fin du championnat, 6 équipes se tiennent en 3 points. Je suis second à 1 point du leader.

2/ Le match : je rencontre une des six autres équipes en course pour le titre à domicile

3/ Après un match tendu, à la fin du temps réglementaire, je mène 3-2. L'équipe est regroupée en défense, conserve le ballon, fait touner l'horloge. Il y a 4 minutes de prolongations.

4/ Arrive la 95° (!!!) minute, sur un contre (!!!!! je suis en quasi-défense totale avec 7 joueurs derrière!!!), l'adversaire marque.

Personnelement, je le prends mal car ce n'est pas la première fois que je me prends un but après la fin du match (ou après la mi-temps).


Heu (je vais faire raler quelqu'un je croit:siffle2: ), mais change de jeux:siffle:


Non sérieusement, d'après tout ce que j'ai put lire, le jeux a l'air pas mal beuger quand même, alors autant attendre que tous les patch soit arrivé et que la version soit vraiment viable quand même.

jagermeister
14/12/2007, 00h11
Le jeu n'est pas bugué. :yeux:


Pour le problème de Tahiti Bob il faudrait d'abord savoir si il à déplacé le curseur de défense totalement vers la gauche, ce qui est une erreur, je dirais que le mieux est plutôt de défendre au milieu du terrain au lieu de se regrouper devant ses buts. Un tir dévié des 25 mètres çà peut faire mal. :o:

Tahiti peut m'envoyer le replay de son match je pourrais peut être comprendre pourquoi il à pris ce but sur la fin et essayer de l'aider :)




Mon adresse mail est dans mon profil. ;)

jagermeister
14/12/2007, 00h22
Est-ce qu'il y aura un Super Mega Pack pour FM08?

Une partie des bugs signalés seraient apparemment provoquée par le fait que les joueurs utilisent une version piratée? Est-ce un mythe ou une réalité? Sigames auraient-ils perdu leur temps à contrer les pirates plutôt que de s'atteller sérieusement à concevoir un jeu un peu plus réaliste? Ils n'ont toujours pas résolu le bug relatif aux regens tout nazes qui font leur apparition au bout de quelques saisons? :o:

Je reviendrai avec d'autres questions, une fois qu'elles auront fait leur apparition dans mon cerveau...:mrgreen:

Toujours pas acheté; on tient bon. :chicos:


Pas de mega-pack en vue. ;)


Pour le bug des pays qualifiés pour l'Euro et qui se retrouvent remplacer par les derniers :lol: oui çà ne touche que les versions piratés, les jeux avec un no-cd ou les joueurs qui ont commencé une partie sur la démo et la continue sur la version finale. Est-ce que c'est voulu par Sigames çà personne le sait à part eux, enfin j'imagine. :pigepas:

Tahiti bob
14/12/2007, 09h40
Le problème n'est pas l'action, le problème est de se prendre un but à la 95° minute de jeu alors qu'il n'y a que 4mn d'arrêts de jeu sachant qu'entre la 94 et la 95, le ballon change deux fois de possesseurs et qu'il remonte une fois tout le terrain.

Pumba1968
14/12/2007, 13h31
Le jeu n'est pas bugué. :yeux:



Peut-être que non, mais il est irréaliste et incohérent, ce qui devrait être en soi dissuasif. :mrgreen:

jagermeister
14/12/2007, 13h36
Peut-être que non, mais il est irréaliste et incohérent, ce qui devrait être en soi dissuasif. :mrgreen:

T'a le jeu ? :mrgreen:


C'est pas parce que cette version est plus difficile qu'elle est buguée. :tongue:

Pumba1968
14/12/2007, 13h40
T'a le jeu ? :mrgreen:



NOT YET...:mrgreen:
Tant qu'il n'y aura pas de Super Pack je ne vois vraiment pas l'intérêt de l'acquérir d'autant plus qu'il est vraiment bien môche...

Tahiti bob
15/12/2007, 23h02
Jag, ô grand manitou, explique-moi ceci :

http://img232.imageshack.us/img232/4983/finaleqn4.jpg (http://imageshack.us/)


Score final : 3-2 car le but est marqué sur le coup d'envoi

Coelio
15/12/2007, 23h06
Le gardien adverse se balade aussi :chicos:
Pascal Olmeta contre Chilavert ? :lol:

Tahiti bob
15/12/2007, 23h10
Je sais pas. Mais il me semble que donner le coup d'envoi lorsque le gardien n'est pas dans son but (ou sa surface), ce n'est pas légal. Je boude.

Je boude encore plus. Ayant fini 3° en ligue 1, je me dis "génial, des matchs européens avec des spectateurs qui payent et tout et tout". Moralité, les dirigeants (après 50 demandes pendant la saison) décident d'installer... une pelouse chauffante avec peut-être 7.000 places en plus (peut-être, j'ai pas compris).

Le truc, c'est que durant toute la première partie de la saison (jusqu'à fin décembre), j'ai un stade de 1335 spectateurs (capacité réduite à 1335 pignoufs). Je peux déménager durant les travaux ?

Pumba1968
18/12/2007, 00h14
Monsieur jagounet,

j'ai l'insigne honneur de vous signaler que sur la présente action plusieurs règles du soccer ont été enfreintes ou non appliquées par l'arbitre de ce match.

1) Comme il a été déjà mentionné, tant que le gardien n'a pas regagné sa surface de but, le coup d'envoi ne peut pas être donné.

2) Le gardien est présent dans le rond central lors du coup d'envoi effectué par l'équipe adverse; or tous les joueurs à l'exception de ceux qui jouent ce coup d'envoi doivent être situés à l'extérieur du rond central.

3) Dernière infraction, et pas des moindres, ce fameux gardien est situé dans le camp adverse lors du coup d'envoi.

C'est fort de ses arguments que je me présenterais devant la commission spéciale des jeux PC afin de dénoncer par mon témoignage l'incurrie de FM08 ainsi que l'incompétence maintenant avérée de SI.

Le défenseur des faibles et des opprimés de la banquise. :mrgreen:

jagermeister
19/12/2007, 00h10
Il se peut qu'il reste des bugs résiduels :mrgreen: ici et là mais dans l'ensemble c'est jouable. :siffle2:


Monsieur Pumba si vous contestez encore vous allez finir au vestiaire. :o:;)

Tahiti bob
19/12/2007, 00h24
Bon, un point positif, le stade n'est pas réduit à 1300 âmes pour le moment. Sinon, le jeu manque de réalisme sur au moins deux points:


Le premier concerne les mouvements des joueurs. En effet, mon meilleur joueur de la première saison me demande à partir pour le motif suivant : je veux gagner des titres. Il est vrai que lorsque l'équipe vient de finir 3° du championnat, s'est renforcée et à gagner une coupe nationale, les titres, c'est l'objectif. Bref, il est sur la liste des transferts mais avec un prix un peu abusé (15M€ pour un jeune de 21 ans).
Le second concerne les objectifs qui ne sont pas forcément réalistes. En effet, il m'a été demandé de me qualifier pour les phases de poule de la ligue des champions. Or, je dois faire le tour préliminaire contre Liverpool. Hoo, je suis éliminé et on me le reproche...

Tahiti bob
12/01/2008, 23h28
JEU DE MERDE !!!

Suite à l'aggrandissement théorique du stade (15M€), on m'avertit d'une augmentation de capacité de 7.000 places. J'ai maintenant un stade avec 7.000 places...

Pumba1968
17/01/2008, 21h44
L'empereur de la banquise a bien eu raison de boycotter cette bouse!!! Quelle malhonnêteté intellectuelle que de dire que ce FM08 est tout à fait jouable...:mrgreen:

Paris est Magic!!! :chicos:

Tahiti bob
17/01/2008, 21h58
Quoi, quelqu'un a sorti une simulation de gestion d'équipe de curling ?

Pumba1968
20/01/2008, 16h48
Ah bon, il y a un jeu de management de curling...peut-être qu'il en existe un. :chicos:

J'ai lu qu'il y aurait bientôt un FMC Megapack pour FM08 :chicos: , ainsi qu'un patch 8.02, serait-ce alors l'occasion de lever le boycott...:o:

jagermeister
21/01/2008, 13h56
Ah bon, il y a un jeu de management de curling...peut-être qu'il en existe un. :chicos:
J'ai lu qu'il y aurait bientôt un FMC Megapack pour FM08 :chicos: , ainsi qu'un patch 8.02, serait-ce alors l'occasion de lever le boycott...:o:

La concurrence étant quasi-inexistante, je parlerai pas de l'entraîneur :lol: , la série des Football manager à tendance à s'endormir avec quelques ajouts par-ci par-là chaque année, il serait temps qu'ils se renouvellent chez Sigames et passent à un niveau supérieur, bien que FM08 soit tout de même à mon avis un excellent investissement.

Soit dit en passant j'attend le patch pour refaire une partie. :banana:

Pumba1968
21/01/2008, 17h50
Peut-être à € 5 alors...:mrgreen: Je considère sérieusement la possibilité de l'acquérir avec un décalage d'un an dorénavant afin de pouvoir bénéficier de quelque chose de pleinement fonctionnel ( patches et Megapack). Je préfère le hockey sur glace ou le foot US de toute façon. Là au moins il n'y a pas de tapettes qui tombent bien que personne ne les ait touché; vraiment aucune dignité. :o:

florian
21/01/2008, 18h27
Viens sur un terrain qu'on rigole, moi les mecs en patin, j'ai envie de leur rajouter un tutu et de toute facon je suis sur que si ils jouent sur de la glace c'est pour trouver une excuses quand ils se vautrent (sauf les pros, qui eux ne tombent plus, mais eux le froid leur a gelé le cerveau, donc bon...)

latiatia
21/01/2008, 19h22
Peut-être à € 5 alors...:mrgreen: Je considère sérieusement la possibilité de l'acquérir avec un décalage d'un an dorénavant afin de pouvoir bénéficier de quelque chose de pleinement fonctionnel ( patches et Megapack). Je préfère le hockey sur glace ou le foot US de toute façon. Là au moins il n'y a pas de tapettes qui tombent bien que personne ne les ait touché; vraiment aucune dignité. :o:

Je plussoie sur ce coups ci (pour une fois que c'est pas moi qui le dit hein):priere:




Viens sur un terrain qu'on rigole, moi les mecs en patin, j'ai envie de leur rajouter un tutu et de toute facon je suis sur que si ils jouent sur de la glace c'est pour trouver une excuses quand ils se vautrent (sauf les pros, qui eux ne tombent plus, mais eux le froid leur a gelé le cerveau, donc bon...)


:lol: :lol: :lol: :lol:

Je te lance l'invitation pour dans 2 mois, à la reprise.:chicos:

jagermeister
11/02/2008, 17h21
On ne parle que du jeu ici. :o:

jagermeister
11/02/2008, 17h29
Une astuce pour jouer sur FM08 avec la résolution de son choix parce que sur un grand écran avec celle par défaut c'est vraiment moche. :yeux:



Clic droit sur le raccourci du jeu et dans "cible" ajoutez, pour jouer en 1280X1024 par exemple, la ligne suivante :


-fullscreen_height=1024 -fullscreen_width=1280


Ce qui donne :


"C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2008\fm.exe" -fullscreen_height=1024 -fullscreen_width=1280


(attention il y a un espace entre .....fm.exe" et -fullscreen.......)


:hello:

lemarseillais
12/02/2008, 18h18
Merci pour l'info jag.

Effectivement le jeu a encore des problèmes mais c'est pas pire qu'avant.

Avez vous remarquez que le championnat de France est spéciale dans le sens où les équipes venant chez vous joue la défense à fond ? Dans le championnat anglais c'est plus ouvert me semble t-il. En tout cas cela diffère de ceux d'il y a qlq années.

Je rêve je pense car je vois mal les créateurs donner une philosophie de jeu selon les championnats.

Pumba1968
12/02/2008, 20h28
On ne parle que du jeu ici. :o:

Tu fais ton modo là...:mrgreen:

latiatia
12/02/2008, 20h45
Tu fais ton modo là...:mrgreen:


Et ceux trois plombes après, faut pas chercher hein, c'est dur de vieillir:chicos: :desole:

lemarseillais
13/02/2008, 11h28
C'est vrai on peut flooder dans les topics surveiller par jag ? :chicos:

y'aime bien floodé moi

jagermeister
13/02/2008, 12h09
Va y avoir du post à supprimer ici. :banana:




Je préviens, après je sévis. :o:

yboompook
13/02/2008, 16h26
cherche les bon mot pour floodé utile ...


casse les tous jag ...

bon autrement des news sur la sortis du patch 8.0.2?

jagermeister
13/02/2008, 17h42
bon autrement des news sur la sortis du patch 8.0.2?

Fin février, début mars, je crois. :)

yboompook
13/02/2008, 21h06
Fin février, début mars, je crois. :)tu vas voir que se seras pile poil quand j'aurais retrouvé une nana ... ou qu'un patch revolutionaire vas sortir pour DD/arma (reve doucement avant de s'endormir ...)

Pumba1968
26/02/2008, 15h38
Hey Jagounet, :hello:

alors cela donne quoi ce patch? Tu as fait un essai ou tu es scotché sur BG1 ou 2...:p:
De grosse daube, FM08 s'est transformé en Belle au bois dormant; pourrait-on aussi avoir une traduction de toutes les modifications apportées par ce patch... :mrgreen:

Danke sehr.

jagermeister
26/02/2008, 15h46
Hey Jagounet, :hello:

alors cela donne quoi ce patch? Tu as fait un essai ou tu es scotché sur BG1 ou 2...:p:
De grosse daube, FM08 s'est transformé en Belle au bois dormant; pourrait-on aussi avoir une traduction de toutes les modifications apportées par ce patch... :mrgreen:

Danke sehr.

Mauvaise langue, le jeu était jouable dès sa sortie. :tongue:


Bonne nouvellle la prochaine version ou la suivante permettra enfin de jouer le national 2 (futur ex CFA), suite à la prochaine refonte de la CFA par la FFF.


http://img147.imageshack.us/img147/6999/scanzh8.jpg

:)

Pumba1968
26/02/2008, 16h12
T'as vu çà où, que SI allait l'intégrer? C'est dans ta wishlist çà...:mrgreen:

Je garde mes sources. :tongue:

;)

lemarseillais
26/02/2008, 19h46
Mauvaise langue, le jeu était jouable dès sa sortie. :tongue:


Bonne nouvellle la prochaine version ou la suivante permettra enfin de jouer le national 2 (futur ex CFA), suite à la prochaine refonte de la CFA par la FFF.


:)

ce ne sera pas pour la nouvelle et juste pour la suivante...tout simplement parce que ce n'est qu'un projet qui n'a même pas encore été discuté alors de là à ce qu'il devienne une réalité

jagermeister
03/04/2008, 15h33
J'ai téléchargé un "sound" pack pour FM08, çà change par rapport à la pauvreté sonore du jeu de base. :ok:


http://www.fmcentre.fr/forum/fm-download-vf69.html


Faut être inscrit pour télécharger. :mrgreen:

Pumba1968
24/07/2008, 22h26
Voilà une des raisons pour lesquelles je ne paierai plus jamais FM à plein tarif...Je suis déjà déçu d'avoir mis € 22 dans FM08.

Voici le parcours de Redditch United équipe de Blue Square North, soit la 6ème division anglaise, en CUP...

Lors des 3 tours préliminaires l'on affronte des équipes semi-professionnelles évoluant dans des divisions inférieures.

http://img117.imageshack.us/img117/3064/snap4110bi3.jpg (http://imageshack.us/)

http://img117.imageshack.us/img117/1977/snap4111jb8.jpg (http://imageshack.us/)

http://img117.imageshack.us/img117/3600/snap4112xx5.jpg (http://imageshack.us/)

Au 1er tour, l'on est opposé à une équipe de 4ème division...

http://img117.imageshack.us/img117/1272/snap4113ux0.jpg (http://imageshack.us/)

En 64ème de finale, il s'agit d'une équipe de 5ème division...

http://img179.imageshack.us/img179/9053/snap4114cf8.jpg (http://imageshack.us/)

http://img179.imageshack.us/img179/9691/snap4115gh6.jpg (http://imageshack.us/)

En 32ème de finale, une première équipe de 2ème division...

http://img117.imageshack.us/img117/2530/snap4116nu5.jpg (http://imageshack.us/)

En 16ème de finale, une deuxième équipe de 2ème division...

http://img179.imageshack.us/img179/4963/snap4117jo7.jpg (http://imageshack.us/)

En 8ème de finale, une troisième équipe de 2ème division...

http://img117.imageshack.us/img117/2782/snap4118db4.jpg (http://imageshack.us/)

Et nous voilà en route pour les quarts de finale avec une équipe de 6ème division. Est-ce bien réaliste tout cela...Je croyais FM08 plus difficile que ces prédécesseurs. Il n'en est absolument rien!!!

jagermeister
25/07/2008, 16h32
Il gagne et il ose se plaindre. :yeux:


:mrgreen:

yboompook
25/07/2008, 16h48
je comprend sa complainte ... gagner la champions league avec elsborg ou encore la coupe uefa avec rennes et se des la premiere saison alors que l'équipe est sencé se ramassé des les poules se n'est pas tres normal ...

Pumba1968
25/07/2008, 17h50
Il gagne et il ose se plaindre. :yeux:


:mrgreen:

Viens faire un match, comme celà je pourrais perdre. :chicos: C'est pas marrant de gagner tout le temps...

Pumba1968
29/07/2008, 22h12
Voilà, je suis confronté à un petit problème sur ma partie.
A la veille d'un match, l'on dispose d'un rapport du superviseur sur l'équipe adverse où il est possible de visualiser sa dernière rencontre. Or lors de la visualisation du match, celui-ci s'arrête à la mi-temps sur le score de 1-0 alors que le score final est de 3-0. J'ai tout essayé, mais il n'y a pas de deuxième mi-temps. Quelqu'un a-t-il déjà été confronté à un problème similaire? Je ne voudrais pas poursuivre la partie si c'est pour en définitive me retrouver le bec dans l'eau avec un bug mortel, dont ceci ne représenterait qu'un signe avant-coureur...

Des suggestions?

Danke.

:hello:

GA_Thrawn
30/07/2008, 18h33
Le jeu se venge car tu l'a insulté? :sorti:

Pumba1968
07/08/2008, 14h26
L'effectif de Redditch United...Ayant pris la nationalité franco-néerlandaise, je me suis permis de recruter un joueur français et un autre néerlandais. Les deux joueurs en prêt, en bleu, un néerlandais et un malien, viennent du club auquel je suis affilié, WBA ( West Bromwich Albion). Le reste de l'effectif est du cru...

http://img511.imageshack.us/img511/603/snap4137qp3.jpg (http://imageshack.us/)

Le staff technique...

http://img511.imageshack.us/img511/5641/snap4141ym3.jpg (http://imageshack.us/)

Les résultats jusqu'à présent...On remarque notamment ZERO défaite...:o:

http://img511.imageshack.us/img511/4027/snap4138xd9.jpg (http://imageshack.us/)
http://img177.imageshack.us/img177/2599/snap4139vr3.jpg (http://imageshack.us/)
http://img511.imageshack.us/img511/5365/snap4140pq1.jpg (http://imageshack.us/)

168 buts marqués pour 63 encaissés...:lol:
Niveau réalisme, il faudra repasser...:rire:

dreaming
07/08/2008, 15h29
c'est sûr 0 défaite en tant de match ça tient du miracle !! surtout face à Hull ou QPR qui, si mes souvenirs sont bons, sont dans des divisions nettement supérieure à la tienne !...même pas un chtit but à la 90eme qui te crucifies alors que tu tenais le nul...

Au niveau but marqués/encaissés je trouve pas ça si irréalistes dans la mesure où dans les divisions aussi basses, les gardiens et les défenses ne sont pas forcement en bétons armés.

Pumba1968
07/08/2008, 16h37
Contre Hull juste après avoir marqué le seul but du match, ils ont eu un joueur expulsé et ont dû effectué toute la deuxième mi-temps à 10...Par contre face à QPR, ils ont ouvert le score et dominé toute la première mi-temps. Après la reprise, mon attaquant a planté deux buts que personne n'a vu venir...2 tirs de 30 m avec l'aide du vent. :mrgreen:

Je dois rencontrer West Ham en quart de finale de la CUP...Si on gagne je ne comprendrais plus rien. Inutile de préciser que la partie a perdu beaucoup de son intérêt; on va essayer de se remotiver pour finir la saison...La montée directe en Blue Square Premier est quasimment déjà acquis sauf catastrophe, défaites lors des 10 derniers matches. :p:
Dans cet opus l'importance procurée par le fait de jouer à domicile me semble un peu trop important. Même les équipes qui te sont largement supérieures paraissent complètement tétanisées lorsqu'elles doivent venir jouer sur ton terrain...

Tahiti bob
07/08/2008, 16h52
La sixieme division est assez.... mauvaise. J'avais essaye avec Moor Green et, avec quelques ajouts (deux mauvais defenseurs, deux mauvais milieux et un attaquant boiteux), j'avais tout cartonne.

J'avais aussi teste le "toi aussi, fais appel a un plus gros que toi pour te preter des joueurs", et ce fut redoutable.

Concretement, le challenge sera :
- se stabiliser a un moment donne (genre 1e/2e Division)
- reussir a avoir du ble pour le stade et les equipements
- gagner de la reputation

dreaming
07/08/2008, 16h57
Dans cet opus l'importance procurée par le fait de jouer à domicile me semble un peu trop important. Même les équipes qui te sont largement supérieures paraissent complètement tétanisées lorsqu'elles doivent venir jouer sur ton terrain...

En même temps si je dois jouer contre une équipe qui n'a pas perdu un seul match de la saison, je ne serai pas non plus ultra détendu ;).

Pumba1968
07/08/2008, 17h39
En même temps si je dois jouer contre une équipe qui n'a pas perdu un seul match de la saison, je ne serai pas non plus ultra détendu ;).

Je n'avais pas vu çà sous cet angle; c'est cohérent. :ok:

Quelqu'un sait combien un joueur hors EU doit avoir de sélections nationales pour obtenir son work permit? C'est le seul truc un peu pénible en Angleterre...:p:

Tahiti bob
07/08/2008, 18h04
C'est un peu le bordel. Normalement, il doit avoir joue X% des derniers matchs de son equipe nationale et celle-ci doit faire partie des 60 premierse du classement FIFA.

Mais, ce ne sont pas les regles appliquees ici...

Apparement, c'est 75% des matchs internationaux joues depuis les 6 derniers mois mais j'ai des doutes

dreaming
08/08/2008, 09h49
C'est un peu le bordel. Normalement, il doit avoir joue X% des derniers matchs de son equipe nationale et celle-ci doit faire partie des 60 premierse du classement FIFA.



Exact !! c'est arrivé il y a peu avec un joueur africain(dont j'ai oublié le nom :loose:, le congo je crois)...son pays était classé....61éme au classement FIFA....les boules pour lui !!...:ouin:

Ta série de victoire me fais penser à une question...Contrairement à toi je n'alignais jamais une série aussi impressionnante !!! j'avais en fait un autre "problème"....j'ai pas mal joué à certains opus précédents (2003-2005-2007) et j'avais remarqué ce que je qualifierai de "syndrome de la poursuite infernale". Je m'explique :
je suis 2nd et je suis genre à 1 ou 2 points du 1er....je fais une bonne série de 6-7 victoires consécutives, ce qui avouons le n'est pas mal du tout !...le leader fait exactement pareil...bon jusque là rien de trop anormal....mais sur le match suivant, je perds....devinez ce que fait le leader ??..il perd aussi et contre un mal classé qui plus est...louche là non:mouais: ?..bon je continue
Inversement, je suis 1er et les poursuivants sont à mes trousses (moins de 3 points d'écarts)...toujours la même série de victoire pour les premiers...et arrive la journée ou le 2nd et 3eme se rencontre....là je prie "un match nul, un match nul !!!"...et bingo j'ai du bol match nul...moi devinez ce que je fais....je perds !!:ouin:
bref ça m'est arrivé à chaque fois avec mes équipes d'hereford et de stevenage..en fait il fallait alligné genre 8-9 victoires d'affilées pour que l'adversaire direct lache du leste et bizarement si la série était interrompue un peu avant avec un nul ou une défaite ben l'adversaire direct faisait pareil...je pouvais parier en début de saison c'était quasi assuré !...un peu comme si l'IA ménageait le suspense et ceci quel que soit l'avancement du championnat (début,mi-saison ou sprint final)

Pour résumé il n'y avait pas de vrai chassé croisé, pas de leaders qui font 2 contre performances d'affilée, pas de retour en trombe à la lyonnaise..si tu as 14 points d'écarts sur le leader à la mi-championnat tu fais une croix sur le titre...Dans mes championnats les 6-7 premiers au bout de 10 matchs(soit un petit 1/4 de la saison) se partagent les accessits pour la montée à la fin du championnat.... enfin ce n'est juste que mon ressentit....est-ce le votre ?

Tahiti bob
08/08/2008, 12h18
C'est variable, j'ai deja vu des clubs se casser la gueule et d'autres remonter en trombe (ex : brest, en L2 qui passe de la derniere place - 3e journee/0pt a la seconde a la 12e).

Par contre, des qu'une equipe est en tete avec un minimum d'avance, elle devient quasiment invincible.... et l'inverse est vrai (L2, le havre et troyes, candidats a la montee sont 14/16e, Brest, 2nd...).

Je pense que les resultats des equipes sont aussi fortement dependant des resultats recents de l'equipe. (avec Cannes, en L2, j'en suis a 3v, 5n, 1d avec toutes mes victoires a l'ext...)

Pumba1968
12/08/2008, 21h44
Pour les droits TV des matches de coupe, est-ce qu'on reçoit les montants immédiatement? J'ai l'impression que certains des droits de retransmission ne sont pas versés alors que l'on devrait les percevoir...:?:

Quelqu'un aurait-il déjà remarqué çà? Lorsque mon petit club ne reçoit pas l'argent dont il a tant besoin, cela constitue un motif de grève...:mrgreen:

jagermeister
18/08/2008, 13h18
Normalement c'est en fin de saison les droits télé.

Pumba1968
18/08/2008, 14h45
Normalement c'est en fin de saison les droits télé.

Tu es sûr de çà? Les droits TV du championnat sont perçus avant le début de la saison, mais en est-il de même pour les matches de coupe disputées à domicile? N'est-ce pas au fur et à mesure que ces droits sont versés?

jagermeister
18/08/2008, 15h55
Tu es sûr de çà? Les droits TV du championnat sont perçus avant le début de la saison, mais en est-il de même pour les matches de coupe disputées à domicile? N'est-ce pas au fur et à mesure que ces droits sont versés?

Normalement oui mais peut être que çà change selon les pays. :)


Au fait envoie moi ton prochain match de cup ste plé. :hello:

Pumba1968
18/08/2008, 16h13
Au fait envoie moi ton prochain match de cup ste plé. :hello:

Je peux t'envoyer tous les matches de CUP, si tu veux analyser les exploits de Redditch UTD...:chicos:

jagermeister
18/08/2008, 16h26
Je peux t'envoyer tous les matches de CUP, si tu veux analyser les exploits de Redditch UTD...:chicos:

Ok, tu connais mon adresse mail. :)

Pumba1968
18/08/2008, 18h25
Ok, tu connais mon adresse mail. :)

Email, je n'ai jamais compris pourquoi les français disent une adresse mail...:lol: Quand on parle de mail, il s'agit du courrier postal et non pas du courrier électronique...On est encore en retard d'une guerre. :chicos:

Et ne vient pas me parler de "courriel", c'est ridiculous...:o:

Malgré cet outrage :mrgreen: , je t'enverrai çà dans la soirée. ;)

Pumba1968
18/08/2008, 21h02
Email sent. ;)

Pumba1968
10/09/2008, 15h18
Bon, j'ai repris ma partie avec Redditch UTD et j'ai bien cru que l'on allait réussir le hold-up parfait en quart de finale de la CUP...Il s'en est fallu de peu. :ouin:

http://img156.imageshack.us/img156/7581/snap4147fd2.jpg (http://imageshack.us/)

Ma tactique pas trés conventionnelle, je dois l'avouer mais contre plus fort que soi, il faut d'abord songer à défendre...:mrgreen:

http://img396.imageshack.us/img396/9449/snap4148uw5.jpg (http://imageshack.us/)

Bon il va falloir rejouer le match...:?: La trés bonne nouvelle, probablement £ 1 M qui vont rentrer dans les caisses du club. :clap:

Jagounet, tu veux encore la save? :hurle:

:hello:

jagermeister
10/09/2008, 16h15
Jagounet, tu veux encore la save? :hurle:

:hello:

Envoie. :)

Pumba1968
10/09/2008, 20h21
Comme mon club va sauf accident être promu en Blue Square Premier (BSP), je voudrais savoir quelles conditions doivent être réunies afin que le club ait une chance de passer à un statut professionnel? J'ai constaté que la plupart des clubs de BSP ont déjà un statut professionnel ce qui devrait permettre d'attirer des joueurs un petit peu meilleurs...

Combien de joueurs doivent avoir signé un contrat professionnel à plein temps pour que ce changement ait une chance de se produire avant le début de la prochaine saison?

Un tiers, la moitié, les deux tiers, les trois quarts...:?:

Danke.

:hello:

jagermeister
11/09/2008, 15h30
Comme mon club va sauf accident être promu en Blue Square Premier (BSP), je voudrais savoir quelles conditions doivent être réunies afin que le club ait une chance de passer à un statut professionnel? J'ai constaté que la plupart des clubs de BSP ont déjà un statut professionnel ce qui devrait permettre d'attirer des joueurs un petit peu meilleurs...

Combien de joueurs doivent avoir signé un contrat professionnel à plein temps pour que ce changement ait une chance de se produire avant le début de la prochaine saison?

Un tiers, la moitié, les deux tiers, les trois quarts...:?:

Danke.

:hello:

FM Modifier est ton ami. :mrgreen:


Sinon je sais pas trop là. :pigepas:



Un petit avis sur ton match : Redditch - West Ham


1 tir - > 1 but bravo quelle réussite et tu t'en sort bien, un tir sur le poteau et ton gardien qui détourne miraculeusement, aussi sur le poteau, une balle de but, sympa le CF sinon.

Par contre le but pris à la 86ème c'est vraiment dommage, là faut pas hésiter à mettre tout le monde en défense et balles longues pour tenir le résultat quand il reste quelques minutes à jouer et que ton équipe mène, péché d'orgueil peut être. :o:

Pumba1968
12/09/2008, 14h34
FM Modifier est ton ami. :mrgreen:

Je n'aime pas FM modifier. :non:



Un petit avis sur ton match : Redditch - West Ham


1 tir - > 1 but bravo quelle réussite et tu t'en sort bien, un tir sur le poteau et ton gardien qui détourne miraculeusement, aussi sur le poteau, une balle de but, sympa le CF sinon.

Par contre le but pris à la 86ème c'est vraiment dommage, là faut pas hésiter à mettre tout le monde en défense et balles longues pour tenir le résultat quand il reste quelques minutes à jouer et que ton équipe mène, péché d'orgueil peut être. :o:

Non, c'était fait exprès afin de pouvoir rejouer le match et ainsi remplir les caisses du club. :o:

La plus folle des épopées qu'il m'est arrivé d'accomplir sur FM se poursuit à la surprise générale. Mais qui va bien pouvoir nous arrêter? :mrgreen:

http://img294.imageshack.us/img294/5049/snap4149zr5.jpg (http://imageshack.us/)

http://img68.imageshack.us/img68/7057/snap4150fx9.jpg (http://imageshack.us/)

http://img68.imageshack.us/img68/2020/snap4151ib6.jpg (http://imageshack.us/)

Notre prochaine victime sera Man UTD en demi-finale. :chicos: Le match se déroulera à Wembley et j'espère que la moitié de la recette et les droits TV nous seront reversés puisqu'en principe c'est nous qui recevons les Red Devils. Par contre ce que je trouve bizarre est le fait que la demi-finale ne se jouera apparemment que sur un seul match. Le principe du match à rejouer en cas d'égalité n'est plus appliqué à partir de ce stade de la compétition...Est-ce vrai ou est-ce un bug? :?: En tout cas j'espère que l'on perdra, sinon l'on pourrait être amené à jouer l'UEFA...L'autre demi-finale opposant Arsenal à Chelsea. :lol:

dreaming
12/09/2008, 14h46
Incroyable !!! :choc:
2 tis cadrés -> 2 buts...heureusement pour l'adversaire que tes joueurs n'en ont pas cadrés plus !! :o:

En tout cas toutes mes félicitations pour la superbe saison de redditch ! :clap::clap::clap::clap::clap:

Pumba1968
19/09/2008, 13h48
Ma save a encore planté; il va me falloir reprendre la save précédente et rejouer une quinzaine de jours...:ouin: C'est vraiment pénible!!! Il manquait plus de 250 Mo par rapport à la dernière save. :p:

Ma formidable épopée s'est arrêtée en demi-finale contre Man UTD sur le score de 0-3. La rencontre a basculé sur un penalty tout pourri accordé à la 45ème minute alors que l'on tenait tranquillement le choc...:enerve:

£ 2.55 M dans les caisses du club; plus de soucis de ce côté. :chicos:

Pumba1968
06/02/2009, 15h49
Bon dans ma partie à laquelle je joue par intermittence...J'ai réussi à atteindre le Championship, la deuxième division anglaise, en 2013. :mrgreen: A partir de ce stade, les choses deviennent vraiment difficiles car le principal problème auquel l'on est confronté, est la difficulté d'acquérir de bons défenseurs...qui pour la plupart refuseront de venir. Je mise tout sur l'attaque puisque je suis sûr d'encaisser des buts...Résultat: j'ai pour le moment la meilleure attaque du championnat, mais aussi l'une des plus mauvaises défenses avec des scores du genre 6-3, 5-4, 6-5. Au moins les spectateurs en ont pour leur argent. :lol: